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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weil am Sonntag die Geschäfte geschlossen haben vllt? :lol:

Sicher ist denk ich nur 1 und das ist das sie vor dem 29. November in den läden steht.
29. November ist der Black Friday der auch für das Weihnachtsgeschäft enorm wichtig ist.
 
Sony hat 5GB für Spiele "bestätigt". Zumindest haben sie aufgeklärt was es mit dem flexiblen RAM auf sich hat.
Der ist komplett für die Spiele wird nur nicht traditionell genutzt.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps3-system-software-memory
 
no0bY schrieb:
Cycron schrieb:
Jupp, oder jetzt schon aktivieren auf der pS3 spass haben und im November PS+ auf der PS4 genießen...

Meine PS3 hat leider den YOLO :(

avatar_505.gif
 
Sind es jetzt 4.5GB für Spiele oder 5GB? So ganz schlau werde ich daraus nicht. Bzw. was ist mit "OS-controlled flexible memory" gemeint? Das wären ja dann die letzten 0.5GB der 5GB, oder nicht?
 
Sony hat erklärt was es mit dem flexiblen Ram auf sich hat.

Das bedeutet wenn diese "Gerüchte" 1zu1 stimmen sind mindestens 5GB 100% für spiele.
Sollte das erste aber richtig sein sind es 100% 5,5GB für Spiele.
 
Das geht aus dem Text nicht hervor.

Selbst die 4,5GB "direct" sind somit nicht bestätigt. DF spekuliert auf insgesamt 5,5GB für Spiele, das OS hat aber keinen Zugriff/Einfluss darauf.
 
Du meinst 5GB?
"But to be clear, of the 8GB of GDDR5 on PS4, our contention is that 5GB of it is available to developers."

EDIT
Also von den 8GB DDR5-RAM. Irgendwelche virtuellen Speicher würde ich erst einmal nicht dazuzählen.
 
Sony hat keine Zahlen ebstätigt das stimmt.
Sony hat aber über den flexiblen RAM aufgeklärt.

Bezogen auf das Gerücht sind MINDESTENS 5GB für Spiele verfügbar.

Das hier kommt von Sony:

Sony has issued a statement:

We would like to clear up a misunderstanding regarding our "direct" and "flexible" memory systems. The article states that "flexible" memory is borrowed from the OS, and must be returned when requested - that's not actually the case.

The actual true distinction is that:

"Direct Memory" is memory allocated under the traditional video game model, so the game controls all aspects of its allocation
"Flexible Memory" is memory managed by the PS4 OS on the game's behalf, and allows games to use some very nice FreeBSD virtual memory functionality. However this memory is 100 per cent the game's memory, and is never used by the OS, and as it is the game's memory it should be easy for every developer to use it.

We have no comment to make on the amount of memory reserved by the system or what it is used for.

Vermischt mit dem Gerücht sind es allerwenigstens 5GB RAM für spiele.
 
Zimtzicke schrieb:
Jup, wenn man den nicht dazu rechnet sind's 5GB.

Sony schweigt aber über die Grössen, äussert sich aber trotzdem zum Thema. Das kann einiges bedeuten für die Zukunft.



Killzone demo hat etwas mehr als 4,5GB
Blow sprach auch davon sein Spiel würde 5GB brauchen.

Also von 5GB minimum kann man ausgehen.

[attachment=6262]
 

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.hack//Haseo schrieb:
Sony hat 5GB für Spiele "bestätigt". Zumindest haben sie aufgeklärt was es mit dem flexiblen RAM auf sich hat.
Der ist komplett für die Spiele wird nur nicht traditionell genutzt.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-ps3-system-software-memory

Langsam wird es eine peinliche Nummer für Digital Foundry / Eurogamer. Was gestern noch als Fakt hingestellt wurde, wurde heute zweimal korrigiert. Jetzt spekuliert Digital Foundry was die eigene Korrektur für theoretische Auswirkungen hat. Kein Wunder das der Thread im Neo GAF schon gelöscht wurde.
 
Weniger wird es nicht nein. Ich könnte mir aber vorstellen, dass dieses Limit auch noch was damit zu tun hat, dass die PS4 ursprünglich nur die Hälfte an RAM haben sollte. Dann hat man auf 8GB umgestellt, hat den Entwicklern aber nicht direkt "gestattet", volle Pulle an RAM zu beanspruchen. Wenn man einmal auf 6 oder 7GB war, kann man nie wieder zurück. Eine zweite Welle an Spielen 2014 könnte dann aber vielleicht schon mehr als 5GB spendiert bekommen, wenn man bei Sony weiss, wo man beim OS angelangt ist.

Natürlich reine Spekulation meinerseits.
 
Tatsächlich stehen zusätzlich zu den 4,5 GB im SDK erwähnten RAM noch weitere 512 MB an physikalischem Speicher zur Verfügung. Der flexible Arbeitsspeicher besteht aus physikalischen und virtuellen Bereichen - und Letzterer verursacht Paging-Probleme, die die Performance beeinflussen. In unserer ursprünglichen Story hatten wir beides kombiniert.<<EG
 
na ja, wenn sie mit der Zeit in Richtung 6GB gehen langt das.
Zumindest ist jetzt aufgeklärt was dieser flexible RAM war. ICh hab gestern die ganze nacht gegrübelt wozu zum teufel der gut sein soll. Jetzt versteht amns.
Flexibel bedeutet auch nicht das es fürs OS und für Games genutzt wird.

Wenns ne Bestätigung gibt 6GB für Games dann: :woohoo:

Spawn schrieb:
Tatsächlich stehen zusätzlich zu den 4,5 GB im SDK erwähnten RAM noch weitere 512 MB an physikalischem Speicher zur Verfügung. Der flexible Arbeitsspeicher besteht aus physikalischen und virtuellen Bereichen - und Letzterer verursacht Paging-Probleme, die die Performance beeinflussen. In unserer ursprünglichen Story hatten wir beides kombiniert.<<EG

:fp:

"Flexible
Memory" is memory managed by the PS4 OS on the game's behalf, and
allows games to use some very nice FreeBSD virtual memory functionality.
However this memory is 100 per cent the game's memory, and is never
used by the OS, and as it is the game's memory it should be easy for
every developer to use it.

bedeutet die 512MB sind stink normaler RAM aber zusätzlich kann man noch virtuellen nutzen.
 
eape schrieb:
Naja, sogar dann sind es aus 7GB 6 geworden, was nicht unbedingt Grund zur Freude ist. :ugly: Oder kam die Nachricht damals nicht von Sony, dass das OS 1GB braucht?


es agb nie ne aussage dazu.
Es gab mal nen gerüchtd as die 4GB DevKits 512MB RAM fürs OS brauchen.

Jetzt sinds 8GB also hat mal geglaubt es sind nun 1GB.

2GB fürs OS sind ok...
 
Darko schrieb:
PS3 Betriebssystem: 50 MB
PS4 Betriebssystem (laut Eurogamer): 3072 MB

:sleep:
:grins:
Aber wie viel brauchte das Betriebssystem der PS3 zu Beginn?

Bei nicht erweiterbaren Konsolen muss man von Beginn an gewisse Einschränkungen vornehmen.
Man kann ja nicht das Betriebssystem von 500 MB auf 1000 MB aufstocken (durch Features).
Wie sollen dann Spiele laufen, die die 500 MB benutzten?

So schafft man halt einen Buffer, für zukünftige Sachen und wenn die weniger brauchen oder man die gar nicht einbaut wird der Rest bestimmt freigegeben.
Denkbar halt zum Ende hin (in den letzten 2 Jahren?).

Jetzt z.B. ist auf der PS3 (glaub ich..) kein Sprachchat (außerhalb eines Spiels) und Spielen möglich.
Oder so ungefähr..
Vielleicht wird das OS mit der Zeit auch so entschlackt, dass die Entwickler dann 7 Kerne zur Verfügung haben.


Man muss sich auch vor Augen führen wie scheiße lange die Konsolen am Markt sind.
~8 Jahre und was kam nicht alles, mit der Zeit hinzu?
PS Move, Kinect, Videomarktplätze etc.
Wer weiß was noch alles kommt?
Sony ist z.B. auch an VR Brillen interessiert und die könnten womöglich zusätzliche Leistung benötigen.
Oder aber diese Projektionsgeschichte von MS, die womöglich auch nach Mehrleistung verlangt.

Und wie der ND Programmierer bereits sagte, muss man sich ansehen was man mit ~450 MB RAM (50 fürs OS) auf der PS3 erschaffte.
Oder man nehme halt die 360, mit ihren 512 MB.
The Witcher 2, Crysis 3, Killzone 3, Uncharted 3, Metro Last Light, Tomb Raider, GT6 etc. sind nun alles andere als Welten vom PC entfernt und dies mit 8 Jahre alter Technik und nur um die 512 MB.
 
Spawn schrieb:
Darko schrieb:
PS3 Betriebssystem: 50 MB
PS4 Betriebssystem (laut Eurogamer): 3072 MB

:sleep:
:grins:
Aber wie viel brauchte das Betriebssystem der PS3 zu Beginn?

Bei nicht erweiterbaren Konsolen muss man von Beginn an gewisse Einschränkungen vornehmen.
Man kann ja nicht das Betriebssystem von 500 MB auf 1000 MB aufstocken (durch Features).
Wie sollen dann Spiele laufen, die die 500 MB benutzten?

So schafft man halt einen Buffer, für zukünftige Sachen und wenn die weniger brauchen oder man die gar nicht einbaut wird der Rest bestimmt freigegeben.
Denkbar halt zum Ende hin (in den letzten 2 Jahren?).

Jetzt z.B. ist auf der PS3 (glaub ich..) kein Sprachchat (außerhalb eines Spiels) und Spielen möglich.
Oder so ungefähr..
Vielleicht wird das OS mit der Zeit auch so entschlackt, dass die Entwickler dann 7 Kerne zur Verfügung haben.

:deal:

Gilt übrigens auch für die XBox One wobei man da nicht weiß wie flexibel diese 3GB fürs OS sind.
 
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