Darko schrieb:
PS3 Betriebssystem: 50 MB
PS4 Betriebssystem (laut Eurogamer): 3072 MB

Aber wie viel brauchte das Betriebssystem der PS3 zu Beginn?
Bei nicht erweiterbaren Konsolen muss man von Beginn an gewisse Einschränkungen vornehmen.
Man kann ja nicht das Betriebssystem von 500 MB auf 1000 MB aufstocken (durch Features).
Wie sollen dann Spiele laufen, die die 500 MB benutzten?
So schafft man halt einen Buffer, für zukünftige Sachen und wenn die weniger brauchen oder man die gar nicht einbaut wird der Rest bestimmt freigegeben.
Denkbar halt zum Ende hin (in den letzten 2 Jahren?).
Jetzt z.B. ist auf der PS3 (glaub ich..) kein Sprachchat (außerhalb eines Spiels) und Spielen möglich.
Oder so ungefähr..
Vielleicht wird das OS mit der Zeit auch so entschlackt, dass die Entwickler dann 7 Kerne zur Verfügung haben.
Man muss sich auch vor Augen führen wie scheiße lange die Konsolen am Markt sind.
~8 Jahre und was kam nicht alles, mit der Zeit hinzu?
PS Move, Kinect, Videomarktplätze etc.
Wer weiß was noch alles kommt?
Sony ist z.B. auch an VR Brillen interessiert und die könnten womöglich zusätzliche Leistung benötigen.
Oder aber diese Projektionsgeschichte von MS, die womöglich auch nach Mehrleistung verlangt.
Und wie der ND Programmierer bereits sagte, muss man sich ansehen was man mit ~450 MB RAM (50 fürs OS) auf der PS3 erschaffte.
Oder man nehme halt die 360, mit ihren 512 MB.
The Witcher 2, Crysis 3, Killzone 3, Uncharted 3, Metro Last Light, Tomb Raider, GT6 etc. sind nun alles andere als Welten vom PC entfernt und dies mit 8 Jahre alter Technik und nur um die 512 MB.