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PC Paranormal Activity VR

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nee da warte ich auch erstmal. Im Beispiel von Archangel sieht man ja, dass so ein Spiel auch schnell mal billiger werden kann.
 
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Sieht so aus, dass es wohl 25 Prozent für plus Mitglieder geben wird. Aber eine Bestätigung für einen Preis kann ich noch nicht finden.
Das Spiel kommt übrigens am 16. August.

Edit: Es ist wohl ein Preis von 30 Dollar bestätigt. Wird dann sicher auch um die 30 Euro kosten oder? Mit 25 Prozent Rabatt wird sich damit ein denk ich attraktiver Preis ergeben. :)
 
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Ich habe eben mal auf reddit die "Fragestunde" der Entwickler mitgelesen.
Soviel sei gesagt: Das Spiel scheint Move Controller zu benötigen, da es noch keinen anderen support gibt. Die Spielzeit wurde nicht näher benannt, hängt wohl vom Spielverhalten des jeweiligen Zockers ab und das Wort "Open World" fiel auch. mal schauen wie das gemeint ist.
Die Entwickler haben auch betont, dass man unbedingt mit Kopfhörern spielen sollte (macht eh jeder oder?), da das die Immersion nochmals gewaltig verbessert!
Na mal schauen ich freu mich drauf und hoffe das es wirklich zwischen 20 und 30€ kosten wird.
 
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In der USA ist es ja heute schon erschienen und kostet dortim Store 40 bzw. 30 (plus-Mitglieder) Euro.Das lässt hoffen, dass es hier bei uns auch im Rahmen bleibt. Bin mal gespannt.
 
Durchgespielt!

Insgesamt war das keine leichte Angelegenheit, überhaupt "vernünftig" zu spielen aber da konnte das Spiel letztendlich nichts für:
Es ging nämlich los wie bei Arizona Sunshine Day 1 - ich dachte "die wollen mich doch verarschen!"
Man muss nämlich direkt am Anfang die Taschenlampe aufheben, das ging nur nicht. Stattdessen schwebte sie hinter mir her, war aber nicht aufzunehmen. Somit unspielbar denn die Taschenlampe braucht man. Diesmal, im Gegensatz zu AS, das war wirklich verbuggt, war das game allerdings völlig unschuldig - wenn die Kamera "richtig" positioniert ist funktioniert das Tracking ziemlich einwandfrei. Paranormal Activity wird nämlich im Stehen gespielt und die Kamera muss sich über dem Fernseher befinden, bzw bei mir sind es 1,25m jetzt, hab extra umgebaut und seitdem funzt auch Superhot super :-)

Als ich mich zwischendurch einfach mal setzen musste gab es dann auch wieder Trackingprobleme (musste den Spielstand neu laden deswegen, somit nicht ganz ungefährlich), also lieber stehen bleiben!

Zur Steuerung:
Der DS4 wird nicht unterstützt, das ginge hier auch garnicht ohne das Gameplay signifikant zu ändern. Man bewegt sich mit den Movecontrollern (Teleport gibts nicht) völlig frei, Drehung erfolgt stufenweise. Das ist sogar gut gelungen und funktioniert einwandfrei, fühlt sich aber falsch an, da fehlen mir die Analogsticks. Dafür, das man keine andere Möglichkeit hatte, spielbedingt, ist die Steuerung echt gut gelöst aber man merkt zu jeder Zeit, dass man nicht optimal unterwegs ist.

Die Grafik
ist für mich recht weit oben im PSVR Bereich anzusiedeln. Qualitativ so die Kategorie Resi7, etwas stärker sogar aber man hat hier auch "nur" etwa 1/4 des Umfanges, da ist die ein oder andere Textur schon etwas gelungener. Grundsätzlich ist das technisch eine Liga, die Optik bei PA: The Lost Soul ist mMn Bombe.

Sound
gibts auch und da gibts nix zu meckern, die Sprachausgabe gefällt, ist aber teilw. problematisch zu verstehen (Englisch, nuschelig, Akzent, keine Untertitel).

Das Spiel
ist recht interessant. Nachdem man offenbar aus einem Erdloch (Grab?) gestiegen ist sieht man schon das Haunted House hinter einem Gartenzaun und der Grusel nimmt seinen Lauf. Mit profanen Hintergrundinfos wie z.B. "Wer bin ich eigentlich und warum bin ich hier und was habe ich zu tun und so weiter" hält sich das Spiel nicht weiter auf und so ganz sicher bin ich mir da immer noch nicht. Man besitzt eine Taschenlampe, findet einige Gegenstände (Schlüssel) fürs Inventar. Eine klare Aufgabe bekommt man nicht gestellt, aber hey, das ergibt sich ja wohl von selbst, schließlich sind wir hier bei Paranormal Activity - was ist in diesem Haus los, Geisterspuk, wer bin ich? Im Laufe der Expedition durchs Haus findet man mehr und mehr Hinweise auf das, was hier geschehen ist oder geschehen sein könnte - die Jumpscares funzen superb, die Stimmung ist stets bedrohlich. Ich fühlte mich hier z.T. etwas "bedrohter" als bei Resi7 denn bei PA hat man keine Waffen, nur die Taschenlampe. Am ehesten allerdings kann man PA mit Daylight vergleichen, wenige Rätsel, spärlicher Story-Inhalt bietet viel Raum für Spekulation, ständig das Wissen: Der nächste Schreck ist nicht weit! Ja, das game funktioniert gut. Ist aber auch nicht so stressig wie Daylight, welches ich übrigens für 4,99 wenn man einen 3D Fernseher besitzt, durchaus bedingt empfehlen kann (wer das Genre mag). Ich finde es allerdings Schade, dass ich mich ein wenig um Story betrogen fühlen muss: Die englischen Texte sind kein Thema, allerdings die Sprachausgabe, die nicht untertitelt ist. Man versteht teilweise nur sehr sehr wenig, das liegt nicht an meinen Kentnissen sondern eher am Genuschel oder und Akzent bzw Slang - ich glaub ich habe inhaltlich etwas verpasst. Und überhaupt wird hier nicht viel Story geboten, noch weniger als in den Filmen. Ist aber nicht schlimm, man kann sich eine Menge Gedanken machen und nein, man bekommt auch am Ende nicht alles aufgedröselt!

Insgesamt
bin ich dann doch sehr angetan, nachdem ich die Trackinghürden mittels neuer Kamerapositionierung gemeistert hatte und das Geisterhaus mich langsam aber sicher in den Bann zog. Der Preis von 30€ ist absolut in Ordnung, die reine Spiellänge (also ohne Kamera-Umbau-Maßnahmen, sich ärgern, fluchen) betrug bei mir etwa 5,5 Std. Ich muss allerdings dazu sagen, dass ich mir alles ganz genau angeschaut habe und grundsätzlich ist auch mit ner Menge Backtracking zu rechnen, also Spielzeitstreckung, aber hier durchaus legitim.

Ich empfehle das Spiel und würde satte 80% vergeben.
 
Nachtrag:
Ich habe soeben das ama bei reddit gelesen - dort geben die Developer an, an einer DS4 Steuerung zu arbeiten (geht also offenbar doch...) sowie einen pro-patch nachzureichen. Derzeit profitiere die pro allerdings immerhin vom boost mode. Der patch kommt in den nächsten Wochen und soll die Optik noch einmal verbessern - schön, dass die ohnehin sehr gute Grafik noch einmal etwas aufgebohrt wird.
Schade, dass ich das nicht vorher gelesen habe, dann hätte ich mit dem (durch)spielen noch etwas gewartet.
 
Naja mir egal mit dem Patch. Ich hab mir das Spiel für nächsten Freitag fest vorgenommen.
@Grummelkarsten Kannst Du direkt noch einmal was zur Immersion sagen. Das ist für mich das wichtigste. Fühlt es sich wirklich so an in dem Haus zu sein usw.?
 
Muss die Kamera UNBEDINGT über dem TV sein?

Das ist bei mir nämlich technisch nihct machbar!
 
Ich hatte die Kamera auch erst unter dem Fernseher und nichts funktionierte: Ich konnte keine Gegenstände aufheben, die Taschenlampe hing in der Luft...ähnlich wie bei Superhot aber da können die Spiele wohl nichts für, beides sollte im Stehen gespielt werden. Ich habe extra nachgemessen, 125cm Höhe sind ausreichend.
Um das deutlich klarzustellen: Als die Kamera sich noch unter dem Fernseher befand waren beide Spiele absolut unspielbar, das Tracking machte einfach nicht mit.
 
Bei reddit hat jemand geschrieben, er sei nach 45min durchgewesen. Ich glaube das nicht. Auch wenn das Spiel nicht wirklich groß ist, ein normales Haus halt. Vielleicht 3Std wenn man fix ist. Oder ich hab was falsch gemacht....bei ner walking sim...keine Ahnung :-)
 
Mir hat PA richtig gut gefallen. Ich habe das Game meist Freitags oder Samstags um Mitternacht gespielt. Das war echt creepy und hat die gruselige Atmosphäre noch geschürt.
Ich muss echt zugeben, dass allein das umherwandern in dem Haus gerade zu Anfang und vor allem als noch gar nichts weiter als "Türrütteln" oder ein gelegentliches Klopfen passiert war, mir dennoch Gänsehaut und das berühmt berüchtigte eiskalte Rückenrunterlaufen verursacht hat.
Ich bin auch echt froh, dass die jump scares (bis auf einen ganz gemeinen) nicht übertrieben wurden.
Ich habe manchmal einfach nur gedacht, wenn jetzt hier irgendetwas passiert, setz ich die Brille ab :D
Das Spiel lebt einfach von der Atmosphäre. Die Grafik ist sehr gut, die Rätsel ok und die Spielzeit hängt wirklich von jedem selber ab, wie akribisch man das Haus durchsucht.
Einziger Wermutstropfen ist das Speichersystem, das am Anfang recht unmotivierend war und mich das Spiel fast nicht hätte weiterspielen lassen. Es kann nämlich durchaus passieren, dass man wie ich eine geschlagene Stunde durchs Haus irrt und auch Dinge findet und diese nach dem nächsten Spielstart wieder aus dem Inventory verschwunden sind, wenn das Spiel nicht gespeichert hat.
Hier der wichtige Hinweis: So lange Spielen bis es in einer eher ruhigen Situation sowohl im linken als auch im rechten Move Controller vibriert (das heißt dann, dass das Spiel gespeichert wurde)
Ich habe zwar keinen Vergleich mit Resident 7 da ich mir das Game noch aufhebe aber PA ist das Geld auf jeden Fall wert, vor allem für Horror Fans die sich gern subtil als auch per jump scares gerne gruseln.
 
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