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MULTI Outlast 2

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Scheinbar gab es seit Release Patches, welche den Schwierigkeitsgrad angepasst und die gegnerischen Verfolgungen bzw. die Trial/Error-Passagen abgeschwächt haben.

Jedenfalls führt das bei mir bisher zu einem gelungenen Spielerlebnis ohne großartig frustrierende Stellen. Bin daher sehr positiv überrascht, ich sitze hier doch deutlich angespannter, ängstlicher und panischer im Sessel als zuletzt bei The Evil Within 2.
 
Was für ein krankes Spiel (positiv gemeint). :ulgy:

Gut, dass ich es doch noch nachgeholt habe. Perfektes Spiel für den Schocktober und für mich nach RE7 das beste Horror-Spiel in diesem Jahr.

Outlast 2 nimmt kein Blatt vor den Mund, behandelt üble Themen, schockiert mit expliziten Darstellungen und verängstigt dank hervorragender Soundkulisse und Grafik. Gelungen fand ich vor allem die ständigen Szenenwechsel und die an den Nerven zehrende Atmosphäre.

Gerne mehr davon, Red Barrels. Dann müssen spielerisch aber neue Akzente gesetzt werden, da die limitierten Mechaniken sich in Outlast 2 doch etwas abnutzen. Und etwas weniger Trial & Error wäre auch fein (wobei ich es, wie bereits geschrieben, auf dem Stand von Patch 1.03 kaum mehr der Rede wert finde).

1401203.jpg


Auf jeden Fall nichts für zarte Gemüter. Hätte ich das in VR gespielt (gibt aber glaube ich immer noch keinen VR Support), hätte man mich wohl einweisen können. Übel.
 
Outlast I & II erscheinen Q1 2018 für die Switch + Outlast Spin-off in Arbeit
https://gematsu.com/2017/12/outlast-ii-coming-switch-q1-2018-new-outlast-universe-game-development
“Currently we’re working on something a lot of you have been asking for… It won’t be a sequel to Outlast or Outlast II, but it will be a distinct experience set in the Outlast universe,” Red Barrels said in an update. “We can’t say more right now, we first need to make sure we can make it work. Like I mentioned, we strive to be risk-takers and this one is a pretty big challenge. If all goes well, we’ll soon be able to reveal more.”
 
Outlast 2 jetzt mit Story Modus

The new Story Mode of Outlast 2 allows players to experience the game with minimal challenges, fewer enemy encounters and more breathing room to fully immerse yourself in the universe.

It is still possible to die, but we’ve decreased the number of enemies and have lowered their speed, damage and perception.

We’ve also made tweaks to the pacing of the game to make more room for exploration, instead of chases.The new Story Mode of Outlast 2 allows players to experience the game with minimal challenges, fewer enemy encounters and more breathing room to fully immerse yourself in the universe.

It is still possible to die, but we’ve decreased the number of enemies and have lowered their speed, damage and perception.

We’ve also made tweaks to the pacing of the game to make more room for exploration, instead of chases.



PC Version bekommt die fürs Release entfernten AO Inhalte zurück

Also, we’ve taken the opportunity to reinsert some of the things we had to remove from the original game in order to get an M rating. These changes are not drastic in our opinion and do not impact gameplay, but they had to be made to avoid an Adult Only rating.

http://steamcommunity.com/games/414700/announcements/detail/1658887841064203759



Outlast 1 & 2 jetzt für Switch erhältlich

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