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360/PC Omerta: City of Gangsters

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Watt denn, 40 beliebt habe ich fast immer. Bin hält ein Sunnyboy :D

Ich überfalle auch niemand, ich ziehe sie über den Tisch. Schon 'ne Suppenküche gebaut? Ist immer gut für die Sympathiewerte. Btw. über die Politiker bekommst Du Deine Leute aus dem Knast wieder raus :deal:
 
Cale schrieb:
Btw. über die Politiker bekommst Du Deine Leute aus dem Knast wieder raus :deal:

Nein in der speziellen Mission nicht,das ist Teil,der Aufgabe sie später per Waffengewalt wieder aus dem Knast zu holen.Es sei denn ich bin tatsächlich so ne Wirtschaftssim-Niete :ugly:....aber ne in dem Fall
denke ich schon das ich richtig liege.

Ne Suppenküche allerdings wäre bei meinem aktuellen Problem
ne Möglichkeit, muß ich halt ein Geschäft aufgeben.

Btw ich habe immer einen hohen Gefürchtet Wert,Mafiosi halt :grins:
 
OK, wenn es Missionsbedingt ist, wird der Politiker auch nicht helfen :gerri:

Gefürchtet bin ich eigentlich selten, ich muß mir noch das 100 gefürchtet-Archievment holen, das Gegenstück habe ich schon :grins:

nexus schrieb:
Ihr beide seid auch die einzigen 2 Spieler weltweit die Omerta noch spielen.

Qualitätsgamer halt :p
 
Ich bin jetzt auch in Iowa, nachdem ich meine Leute aus dem Bau raushabe. Waren zum Glück nur Big Johnnie und Squigs. Leider gab es nur blöde Nahkampfwaffen bei den Deputies, ich brauche mal Ersatz für meine Shotgun :tip:
 
@ Cale

Mhh? :?
Ich meine in Iowa auch so was wie bessere Pistole oder so
bei den Deputys gefunden zu haben.

Mein Team& deren Waffen nochmals:

"Sunny" Sparkster :deal:- verbesserte "Tommy Gun"
Doc-irgendwas mit "Diene" Revolver
Squigs-"Richter"-Pistole
Tow Gun-verbesserte Pistole
Big Man-verbesserter Baseballschläger
Wolf-verbessertes Gewehr


Habe heuer Iowa hinter mir gelassen was wie erwähnt durch die
unterschiedlichen Wirtschaftsaufgaben mir diesmal nicht so leicht gefallen ist.
Besonders der abschliessende Kampf hatte es in sich....
erst im fünten Versuch gelang es mir innerhalb des Zeitlimits
alle Gegner ausfindig zu machen bzw. zu überleben :staun:

Die Krux an der Sache mein "Sunny" mußte mit seiner Tommy-Gun alleine gegen vier Mann antreten!

Jetzt in Illinois hat sich die Aufgabenstellung total geändert!
Aufgabe hier 100 Einfluss zu erhalten,stehe nun bei 90 ;)

Anfangs total mittellos heisst es erst einmal die Lagerhäuser und
Gangsterlieutenants der Corsinis auszuschalten.
Oder halt mit Waffen,Schnaps oder Bier zu bestechen was mir bisher selten möglich
war durch fehlende Ressourcen.Also Waffengewalt ....:ugly:
Und das ist recht gut gemacht weil bei den Gegnern in den Kampfmissionen nun so etwas wie Persönlichkeit reinkommt.Sammy "Bumsdings" z.B.war ein nervender Scharfschütze der sich allzu gerne verschanzte.

Auch hier hatte ich jetzt nochmal ne Mission die "Sunny" alleine
bestreiten mußte aber durch Levelaufstieg und nun besserer Tommy-Gun
werden die Gegner jetzt wie in einem Mafia-Streifen förmlich zersiebt! :grins:


Ich finde das im Rahmen der spielerischen Möglichkeiten schon nett
was man hier in der Kampagne an Abwechlung reingebracht hat.

P.S.
Hab mir heute die aktuelle Gamepro DVD angesehen wo Omerta im Testcheck
mit den Worten "So etwas gehört auf den PC" recht niedergemacht wurde.
Das Angebot auf der DVD ist eh überschaubar,
kann man da nicht einen kompletten Test zu machen?
Kann ich ja nachvollziehen wenn es reichlich andere Tests gäbe aber so?
Keine Lust mehr Leute?
Und was wenn ich überhaupt nicht auf dem PC zocke und
von daher mich die seltenen Titel aus dem Genre auf Konsole interessieren?

Ich bin ehrlich,wenn ich die ganzen Tests vorm Kauf gelesen hätte,
Omerta wäre sicherlich nie in meiner 360 gelandet.
(Erinnert mich an die vernichtenden Wertungen zu einem coolen Sniper Elite damals)
Jetzt aber habe ich für knapp 45 Euro einen "Mordsspaß" mit dem Ding!
 
Cale schrieb:
Sparkster schrieb:
@ Cale

Mhh? :?
Ich meine in Iowa auch so was wie bessere Pistole oder so
bei den Deputys gefunden zu haben.

Nee, vor Iowa! Da gab es nur Messer und Schlagring und so'n Zeugs. In der Iowa Ave. bin ich ja gerade erst angekommen :D

Ah ja das stimmt vorher gabs nur Nahkampfquark....
obwohl der Baseballschläger haut schon rein *gehirnerschütterung* :ugly:
Dann schau mal in Iowa......;)
 
So Illionis ist auch erledigt!

Im finalen Kampf ging es Danny Corsini selbst an den Kragen :grins:
allerdings waren 1-2 Lietneunants vorher schwieriger.


Jetzt in der North Carolina Avenue allerdings ist das Spiel bei mir zur absoluten Ruckelorgie verkommen.Zwar nur im Wirtschaftsteil aber das zehrt ein wenig an den Nerven weil sich die Wartezeit daurch enorm erhöht hat :roll:

Jedenfalls habe ich mir hier bei den Deputys die "Chopper"für "Sunny" gekrallt
und vorher in Illionois den "Sultan" Baseballschläger für Big Man ;)

Ziel hier nun, drei Gangs auf seine Seite ziehen......

Die erste Mission den Rabbi befreien habe ich schlitzohrig gelöst.
Bin hinten ums Gefängnis rum..hrhr :lol:
Und die letzte Gang,die Jonas-Brüder, wollte
bescheissen und mußte eben dran glauben :ugly:
Jetzt gehts zum großen Gang-Treffen....

....würd mich ja mal interessieren wie weit ich eigentlich bin.
 
Jetzt lässt mich der Cale auch noch im Stich und ich scheine wohl
nur noch der einzigste zu sein der Omerta spielt,
aber wen wunderts schliesslich macht Macht mächtig einsam :ugly:

Jedenfalls habe ich heute die Ruckelorgie North Carolina hinter mich gelassen.

Das Gangstertreffen war,natürlich,eine Falle denn der Klu Klux Klan
überfiel mit 13! Mann das Hotel


Danach waren wieder drei Orte auf der Stadtkarte verfügbar,meine Wahl fiel auf den ersten die Boardwalk Hall Avenue und dort lief es Gottseidank wieder Ruckelfrei.Hier machten mir Agenten mit fiesen Manövern wie Buchhalter
wurden plötzlich geschlossen oder das komplette dreckige Geld einbehalten das Leben schwer.

Dadurch war ich tatsächlich gezwungen die Kampfmission "Beweise vernichten" zu starten,welche übel war,den Wolf schwer verletzte und Two-Gun gar komplett ausser Gefecht setzte.Egal ich war einfach nur froh es geschafft zu haben!
Zurück auf der Karte flugs eine Klinik gebaut um alle Folgeschäden an meinen Charaktern schnellsten zu beseitigen....ja man entwickelt echt so etwas wie eine Beziehung zu seinen Mafiosis :knuddel:

Jetzt bin ich in der Innenstadt und stehe wohl hier auch schon kurz vorm Finale......
obwohl...kurz...brauche mittlerweile ca.1,5 Stunden pro Mission :staun:

Konnte mich eben zwischen :" Ein Mitglied wird eingesperrt und später um die Cops kümmern oder sofort gegen die Cops antreten" entscheiden.
meine Wahl fiel auf zweiteres ;)

Was für ein Scheißspiel :p
 
Cale schrieb:
Ne ne, ich bin noch dabei, keine Sorge. Aber ich komme leider gerade nicht dazu.

Kenne ich das Problem,habe selber gerade ein paar Tage frei deswegen zock ich auch so ausführlich ;)



So ich bin wohl nun in der letzten Mission und packe mal besser alles in den Spoiler....

Es gilt neun Beweise zu vernichten bevor die Agenten (zu sehr) die Fährte aufnehmen.Ist mir irgendwie nur halbwegs geglückt weil der "Dicke" zwischendrin immer Alarm meldete und sogar zwei Leute von mir eingesperrt wurden.Die machen hier echt mal Druck die Säcke :schreck:
Habe eben das Polizeirevier,nicht das übliche, überfallen wegen der Beweise.
Also jetzt nicht die "normalen Beweise vernichten...sondern das ist Storyrelevant.

Jetzt herrscht zwar einigermassen Ruhe aber nun empfiehlt mir der "Dicke" ich soll doch meine
beiden Kumpels aus dem Gefängnis holen bevor ich zur "großen Attacke blase".
Problem dabei....ich habe gar keinen Politiker auf der Karte!
Ein Gefängnis auch nicht!
Und Informanten,die ja neue Bereiche öffnen,gibts auch nicht mehr...
Hmm?Wie soll das gehen? :?
 
Hehe, wenn ich frei hätte, wäre ich auch schon weiter. Außerdem muß sich Omertà aktuell auch noch die Zeit mit Colonial Marines teilen. Aber ich freue mich schon auf den nächsten Ausflug nach AC :)
 
Wie erwartet war das tatsächlich die letzte Storymission und ich bin damit durch mit Omerta!

Es gelang mir auch nicht,wie gestern erwähnt,meine beiden eingesperrten
Kollegen (Big Man & den Doc,gerade der :heul: )vorher zu befreien.
Ich weiss nicht wie das ohne Politiker oder Gefängnis gehen soll....

Also auf zum letzten Gefecht und dagegen,soviel kann ich verraten,war alles andere vorher Pippifax....

Es ging darum den Augenzeugen zu erledigen.
Man muß hier aber alle Gegner killen!Und das waren inkl. dem
Zeugen insgesamt 13! schwerbewaffnete Bullen.
Ich habe sicherlich 5-6 Versuche gebraucht
und am Ende war mein "Sunny" & Tow-Gun platt.
Squigs und der Wolf standen nur noch mit einem Fitz an Lebensenergie...

...viel Spaß wünsche ich @Cale :ugly:
 
So, ich bin endlich mal weitergekommen: Iowa und Illinois Ave. habe ich hinter mir gelassen. Ganz schönes Kontrastprogramm. In der Iowa Ave. hatte ich praktisch nur am Ende einen Kampf, in der Illinois Ave. waren es mindestens ein Dutzend, bis ich mit den Lieunants durch war :staun:

Beim Banküberfall haben sie sogar die Nationalgarde gerufen, aber ich bin hinten raus :grins:
 
Hab mir jetzt auf Steam mal die Demo runtergeladen - und eigentlich macht es einen ganz netten Eindruck! Es scheint relativ überschaubar zu sein, aber das finde ich ansich ganz gut.

Die Xbox-Demo gibt es auch seit heute - mal sehen, wie die sich so steuert.
 
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