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MULTI No Man's Sky

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

so ein paar mechaniken im Spiel sorgen dafür das es immer weiter geht..
Zum beispiel wenn du kein Treibstoff mehr für deine startdüsen hast, läufste drei mal im kreis und plötzlich sind überall die Felder für dieses grundmaterial was du dafür brauchst..
 
Hab das Spiel zwar nicht aber ist es nicht langweilig das man dann unendlich Treibstoff hat?

By the way wie ist das eigentlich, man muss ja irgendwie am Anfang sein Schiff reparieren und tanken. Kann das zu wenig sein und man strandet im Weltall?

Nein, wenn die (Start)Triebwerke lange Treibstoff haben ist das nicht langweilig. Es erspart eher das lästige Zellen Craften und Nachfüllen.

und nein man kann nicht stranden. Nervig ist lediglich wenn man mit leeren Starttriebwerken irgendwo in der Pampas auf einem Planeten landet und man lange nach Ressourcen suchen muss um die wieder füllen zu können. Treibstoff braucht man zum Fliegen (auf Planeten und im All) keinen. Lediglich für die Impulstriebwerke (die man braucht um von Planet zu Planet zu kommen ohne Stundenlang zu fliegen) braucht man eine Ressource. Es kann daher vorkommen dass diese auf dem Weg zu einem Planeten (oder sonstwo hin) ausgeht und man aus dem Schnellflug gerissen wird. Dann muss man aber lediglich ein paar Asteroiden kaputtschiessen und erhält die Ressource recht schnell um die Triebwerke zu füllen.

Strandet man im All dann ohne Impulstriebwerktreibstoff und mit defekten Waffen - dann wirds evtl auch nervig. Vermutlich muss man dann in die Asteroiden fliegen um diese zu zerstören. Weiss ich gar nicht ob das geht :D
 
Kann man denn wie bei Elite auch komplett im All "stranden" und muss dann ggfs. sogar neu starten ?

Da gibts für solche Fälle dann nur noch die Fuel Rats, insbesondere, wenn man die Versicherung für das Schiff dummerweise nicht aufbringen kann !

Gibt es mehrere Speicherstände ?
 
Kann man denn wie bei Elite auch komplett im All "stranden" und muss dann ggfs. sogar neu starten ?

Da gibts für solche Fälle dann nur noch die Fuel Rats, insbesondere, wenn man die Versicherung für das Schiff dummerweise nicht aufbringen kann !

Gibt es mehrere Speicherstände ?

ja gibt mehrere Stände die du anlegen kannst.

und nein, du wirst es (abgesehen von Bugs) nicht schaffen dich irgendwo festzufahren dass du gestrandet bist.
 
Ich habe mir das Spiel vor einiger Zeit gekauft, und fand es recht spannend. Die Atmosphäre ist wirklich der Hammer.

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Doch das Crafting ist mir dann doch zu mühselig geworden mit der Zeit. Nach dem Update sollte ich vielleicht aber doch wieder mal vorbei schauen. :?

Schade das dieses Spiel so gehatet wurde. Das hat es wirklich nicht verdient, denn jetzt ist es großartig, und hat eine fette Fangemeinde.

Du meintest jetzt mit Atmosphäre wirklich die Schmetterlinge oder? :D
Nein, wenn die (Start)Triebwerke lange Treibstoff haben ist das nicht langweilig. Es erspart eher das lästige Zellen Craften und Nachfüllen.

und nein man kann nicht stranden. Nervig ist lediglich wenn man mit leeren Starttriebwerken irgendwo in der Pampas auf einem Planeten landet und man lange nach Ressourcen suchen muss um die wieder füllen zu können. Treibstoff braucht man zum Fliegen (auf Planeten und im All) keinen. Lediglich für die Impulstriebwerke (die man braucht um von Planet zu Planet zu kommen ohne Stundenlang zu fliegen) braucht man eine Ressource. Es kann daher vorkommen dass diese auf dem Weg zu einem Planeten (oder sonstwo hin) ausgeht und man aus dem Schnellflug gerissen wird. Dann muss man aber lediglich ein paar Asteroiden kaputtschiessen und erhält die Ressource recht schnell um die Triebwerke zu füllen.

Strandet man im All dann ohne Impulstriebwerktreibstoff und mit defekten Waffen - dann wirds evtl auch nervig. Vermutlich muss man dann in die Asteroiden fliegen um diese zu zerstören. Weiss ich gar nicht ob das geht :D

Ah Okay danke dir :)

Dazu noch eine Frage

Treibstoff braucht man zum Fliegen (auf Planeten und im All) keinen.

Aber wofür sonst? Genau das macht man da ja die ganze Zeit. Also nur für die schnellreise sprünge?
 
Aber wofür sonst? Genau das macht man da ja die ganze Zeit. Also nur für die wrap Sprünge?

du brauchst Treibstoff für:

- deine Startdüsen um von Planetenoberflächen abzuheben. Starts von Plattformen / Landebuchten aus verbrauchen keine Energie
- deine Impulstriebwerke um im All mit schneller Geschwindigkeit zu fliegen
- deine Warptriebwerke um zwischen Sternsystemen zu springen.

alle 3 benötigen verschiedene Energiearten zum befüllen.
 
auf jedenf all werd cih mich nicht mit verkabelung aufhalten..laut reddit gibts irgendwie ein transformator, der dann die ganze basis unter strom setzt und dann kann man sich die kabelage sparen.
 
Bin ja immer noch in meinen Startbereich. Aber jetzt kommt immerzu eine Armada an Raumschiffen und greift mich an. :(
Ja leider nur die Grundausstattung bisher an Raumschiff usw.
 
auf jedenf all werd cih mich nicht mit verkabelung aufhalten..laut reddit gibts irgendwie ein transformator, der dann die ganze basis unter strom setzt und dann kann man sich die kabelage sparen.

Macht ja aber auch etwas so spiele aus eigentlich wenn man jetzt vom bauen her ARK dazu nimmt. Das man sowas plant wie die Verkabelung usw. Natürlich wünscht man sich da sowas wie das was du beschreibst aber gefühlt macht es einem das ja zu easy. Auch wenn ich mir sowas bei ARK oft gewünscht hätte :D.




die neuen Energie/Strom/Schalter Funktionen beim Basisbau erklärt:

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Jetzt wo ich das Video gesehen habe kommen mir noch zwei fragen.

Nehmen wir an ich geb auf Ressourcen jagt, sprich ich hau irgendwo auf anderen Planeten abseits meinem (weil ich es muss?) so extraktoren hin.

Gibts da eine Karte das ich die wieder finde oder wie läuft das? Wenn ich mir vorstelle zig Planeten weiter sowas zu bauen und co.

Das nächste ist, hat NMS ne Möglichkeit jetzt das ich mit meiner Freundin spielen kann? Früher war der MP hier ja eine Gurke was ich da so gelesen habe. Sprich gibt es Interaktionen untereinander wie bei ARK? Dort konnte man ja auch zusammen auf einem Dino reiten oder base bauen?

Geht das hier auch? Z.B zusammen ein Schiff fliegen?

Eine Art pvp gibts nicht, so das man sich immer in seiner base einschließen muss oder? Also generell gefahren.
 
Ich habe kein Problem mit verkabelung an sich. Ich habe hunderte ach was.. tausende Kilometer Kabel in Factorio oder satisfactory gelegt... null probleme.. aber in No Mans Sky sieht das so behindert aus und verschandelt einfach alles

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simpler Türöffner


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Aussenbeleuchtung...das sieht einfach kacke aus.


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No Man's Sky Beyond: Weiteres Patches wurden veröffentlicht [Update]
https://www.pcgameshardware.de/No-Mans-Sky-Spiel-16108/News/Beyond-Die-ersten-Patches-1321979/

No-Man-s-Sky-Beyond-pc-games.png


Aktualisierung vom 16.08.2019: Mittlerweile ist auch der PC-Patch 2.06 auf Steam und GOG erschienen. Die Entwickler von Hello Games versprechen, dass man sehr genau auf das Feedback höre und nun einige Stabilitätsprobleme identifiziert und gelöst habe. Nachdem der PC-Patch zuerst als experimentelles Update veröffentlicht wurde, ist die Version 2.06 nun live. Die Fassungen für PS4 und Xbox One sollen bald folgen. Hier das englische Changelog:

Bug fixes: Patch 2.06


  • Fix for instance rendering crash.
  • Added improved warnings for GPU issues.
  • Added improved warnings for Vulkan driver support.
  • Fix for incorrect fullscreen or max size on 4k/scaled displays.
  • Fix for uninitialised render buffer returned from API.
  • Fix for crash when incorrect number of freighters spawn.
  • Fix for crash when disconnecting from Multiplayer in UI.
  • Fix for crash on controller remapping screen.
Der aktuelle experimentelle Patch auf Steam ist schon wesentlich weiter:

Update to Experimental Branch 15/08

  • Improved localisation.
  • Fixes for more rare crashes in Nexus.
  • Fixes for performance issues within the Nexus and Trading Posts.
  • Fixes buffer in flight memory issues during loading.
  • Reduced maximum base node count to allow very large bases to load better.
  • Reduce render memory usage to improve stability in high watermark situations.
  • Fix crash for older chipsets without SSE support.
  • Fix cockpit screens and render targets from not rendering after precise Alt-Tab issue.
  • Increase safety around alt-tab and windowing.
  • Fix for crash during some factory interactions.
  • Improve stability around freighters in multiplayer.

__________

Du meintest jetzt mit Atmosphäre wirklich die Schmetterlinge oder? :D

Nichts gegen die Klebekunst meiner besseren Hälfte. :O_o:
 
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War natürlich abzusehen das es so ähnlich ist im Vergleich, aber hat mich jetzt doch gut was zurück rudern lassen was PSVR angeht.

Weil ich damit ein Spiel gehabt hätte wo VR technisch ordentlich Stunden auf der Uhr wären :D.
 
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Ziemlich geile Aktion von der Community :dhoch:

Btw, der Nexus ist nun ohne Abstürze betretbar :waah:
 
Also die Steuerung mit den Vive Controllern ist schon mal richtig scheisse. Teleportation suckt für mich und das freie Laufen scheint nur per Handbewegung nach vorne zu funktionieren, super. Hab jetzt zwei User Tastenbelegungen runtergeladen, funktionieren aber auch nur semi gut. Echt enttäuschend, werds jetzt mit Controller antesten. :kaffee:
 
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