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MULTI No Man's Sky

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab jetzt wegen Beyond zum dritten mal neu angefangen, diesmal mit dem Vorsatz ausschließlich in VR zu zocken :cool:. Mit meinem Headset Odyssey+ bzw. WMR gab es ja anfänglich ziemliche Probleme, was ich dann auh medium beschissen fand. Mittlerweile funktionierts aber und das verwendete Controller-Binding läuft jetzt auch rund. Ich hoffe aber auf weitere Performance-Verbesserungen da meine Kiste 980ti/i7 6700k wohl langsam echt den Zenit überschritten hat:ugly:. Kann auch leider nur, damit es erträglich bleibt, mit 110ss, und Medium/low-Setting zocken.

Habe aber nen schönen Heimatplaneten mit rotem Gras, blauem Himmel und traumhaften Sandstränden gefunden auf dem ich meine Basis in den Hang gebaut habe (Spielzeit bisher 4h). Trotz dem Geruckel beschert mir VR einzigartige Momente die es so nur in VR geben kann.

@mushaaleste zockst du jetzt ausschliesslich in VR oder wechselst du noch zu Flat?
 
Was für extraktoren meinst du denn?

AMUs? Weiss nicht ob die ein eigenes Icon haben - lohnen sich nicht- aber idR wirst du ja eine Basis in der Nähe haben und das bekommt dann ein Häuschen Icon im HUD.

Es gibt keine Karte...Du visierst das Häuschen an und fliegst los...oder baust in deine Basis halt einen Teleporter, den du dann bei einem anderen Teleporter anrufen kannst um da hinzureisen.

Multiplayer existiert... wenn DU eine Basis baust, dann kannst du IHR Rechte geben daran mitzubauen. Sogar getrennt nach aufbauen und abreissen soweit ich weiss.
Es bleibt aber DEINE basis.. es ist nicht EURE Basis. Wenn DU alleine weiterspielst, kannst DU alles mit der Basis machen.
Wenn SIE alleine weiterspielt kann sich nichts damit machen, weil es nicht IHRE Basis ist.

Ich glaube nicht, das man zusammen ein schiff fliegen kann..wie soll das auch gehen..einer lenkt und der andere gibt gas oder wie? Die Leute in Multiplayer bewegen sich unabhängig voneinander.

ich glaube pvp gibts in sofern, das man jemanden mit dem mininglaser desintegrieren kann.

Vieles Geld? DIe ersten 100 Stunden ist Geld dein kleinstes Problem, weil du nur sehr wenig davon hast.

Danke dir für die Antworten :).

Hab mal in einem Video, glaube es waren Metal extraktoren, gesehen und mich gefragt wenn ich das drölf Planeten weiter mache ob ich den wieder finde :D.

Okay das mit der Basis ist etwas schade, meinst du mit sie kann da nichts machen, dass man dann keine Geräte nutzen kann dort?

Wäre es besser auf einem Planeten einfach zwei Basen zu bauen?

Ja dachte mit dem Schiff quasi eher Transport wie gleichzeitig steuern, das man als Passagier mitkann quasi.

Wegen dem Geld kamen mir halt die letzten postings komisch vor von wegen Millionen am scheffeln.


Hab jetzt wegen Beyond zum dritten mal neu angefangen, diesmal mit dem Vorsatz ausschließlich in VR zu zocken :cool:. Mit meinem Headset Odyssey+ bzw. WMR gab es ja anfänglich ziemliche Probleme, was ich dann auh medium beschissen fand. Mittlerweile funktionierts aber und das verwendete Controller-Binding läuft jetzt auch rund. Ich hoffe aber auf weitere Performance-Verbesserungen da meine Kiste 980ti/i7 6700k wohl langsam echt den Zenit überschritten hat:ugly:. Kann auch leider nur, damit es erträglich bleibt, mit 110ss, und Medium/low-Setting zocken.

Habe aber nen schönen Heimatplaneten mit rotem Gras, blauem Himmel und traumhaften Sandstränden gefunden auf dem ich meine Basis in den Hang gebaut habe (Spielzeit bisher 4h). Trotz dem Geruckel beschert mir VR einzigartige Momente die es so nur in VR geben kann.

@mushaaleste zockst du jetzt ausschliesslich in VR oder wechselst du noch zu Flat?

Macht mich ja etwas traurig das die PSVR Version da so „versagt“ da sieht die Qualität echt einfach nicht gut aus für stundenlanges gezocke.
 
Danke dir für die Antworten :).

Hab mal in einem Video, glaube es waren Metal extraktoren, gesehen und mich gefragt wenn ich das drölf Planeten weiter mache ob ich den wieder finde :D.

Okay das mit der Basis ist etwas schade, meinst du mit sie kann da nichts machen, dass man dann keine Geräte nutzen kann dort?

Wäre es besser auf einem Planeten einfach zwei Basen zu bauen?

Ja dachte mit dem Schiff quasi eher Transport wie gleichzeitig steuern, das man als Passagier mitkann quasi.

Wegen dem Geld kamen mir halt die letzten postings komisch vor von wegen Millionen am scheffeln.

Von diesen AMUs kann man nur 5 Stück haben und die machen 250 pro Stunde... also so viel wie 25 Sekunden von Hand minern.

Ich hab kein Multiplayer gespielt, daher kann ich es dir nicht 100%ig sagen - aber wenn du eine Basis findest, die dir nicht gehört, kannst du da nichts machen.

Um viel Geld zu machen musst du aber erstmal viel gespielt haben.. mit dem Standard-Equipment kommst du nicht weiter... du brauchst voll ausgebautes Multitool, ein gutes Schiff mit viel Slots, ein gutes Transport-Capital und diverse Frigatten auf Missionen...dann kommt Geld rein.
 
Ja muss mal schauen ob dann evtl wirklich zwei Basen Sinn machen, wenn sie außer bauen da nichts machen kann sozusagen.

Weiß jemand ob teleporter zusammen nutzbar sind?
 
Hab jetzt wegen Beyond zum dritten mal neu angefangen, diesmal mit dem Vorsatz ausschließlich in VR zu zocken :cool:. Mit meinem Headset Odyssey+ bzw. WMR gab es ja anfänglich ziemliche Probleme, was ich dann auh medium beschissen fand. Mittlerweile funktionierts aber und das verwendete Controller-Binding läuft jetzt auch rund. Ich hoffe aber auf weitere Performance-Verbesserungen da meine Kiste 980ti/i7 6700k wohl langsam echt den Zenit überschritten hat:ugly:. Kann auch leider nur, damit es erträglich bleibt, mit 110ss, und Medium/low-Setting zocken.

Habe aber nen schönen Heimatplaneten mit rotem Gras, blauem Himmel und traumhaften Sandstränden gefunden auf dem ich meine Basis in den Hang gebaut habe (Spielzeit bisher 4h). Trotz dem Geruckel beschert mir VR einzigartige Momente die es so nur in VR geben kann.

@mushaaleste zockst du jetzt ausschliesslich in VR oder wechselst du noch zu Flat?
nur vr, hatte mal vor nem jahr (nach next) 6 h flat/ pancake gespielt aber dann aufgehört weil ich auf vr gehofft habe. in vr ist es einfach eine andere nummer, trotz aliasing und in die jahre gekommene grafik (die wolken sehen übel aus und das 2d geas ist jetzt auch nicht so mega).

es zeigt halt das pancake spiele doch in vr umwandeln kann und sie damit noch besser werden. ist ja mit skyrim und fallout 4 nicht anders, bzw resident evil 7, das sind echt tolle vr titel.

ich spiel halt in vr auch spiele die ich sonst nie anfassen würde, z.b. ist seit kurzem american truck simulator und euro truck. die sind in der performance so verbessert worden (directx 11) das sie nun gut in vr laufen, das macht mir so ein bock (siehe die threads) stundenlang teuck fahren, völlig bekloppt aber mega mit lenkrad werd ich da zum landstrassen cowboy.

oder xplane 11, auch geil, hab ich mit mods zugekleistert und flieg da mal gerne nachtflüge über deutschland. hätte so gern train simulator oder farming simulator mit vr. ach egal jede scheiss sim wäre in vr geil.
 
nur vr, hatte mal vor nem jahr (nach next) 6 h flat/ pancake gespielt aber dann aufgehört weil ich auf vr gehofft habe. in vr ist es einfach eine andere nummer, trotz aliasing und in die jahre gekommene grafik (die wolken sehen übel aus und das 2d geas ist jetzt uch nicht so mega).

es zeigt halt das pancake spiele doch in vr umwandeln kann und sie damit noch besser werden. ist ja mit skyrim und fallout 4 nicht anders, bzw resident evil 7, das sind echt tolle vr titel.

ich spiel halt in vr auch spiele die ich sonst nie anfassen würde, z.b. ist seit kurzem american truck simulator und euro truck. die sind in der performance so verbessert worden (directx 11) das sie nun gut in vr laufen, das macht mir so ein bock (siehe die threads) stundenlang teuck fahren, völlig bekloppt aber mega mit lenkrad werd ich da zum landstrassen cowboy.

oder xplane 11, auch geil, hab ich mit mods zugekleistert und flieg da mal gerne nachtflüge über deutschland. hätte so gern train simulator oder farming simulator mit vr. ach egal jede scheiss sim wäre in vr geil.
...
dachte wegen farmen, bauen usw. Das geht in flat mit Maus und Tastatur bestimmt schneller als in vr.

Der Rest - dito. :D

Was in VR auch noch schlecht aussieht ist die Wasseroberfläche. Der typische Vertex/Pixel-Shader-bug
 
Ich hoffe aber auf weitere Performance-Verbesserungen da meine Kiste 980ti/i7 6700k wohl langsam echt den Zenit überschritten hat:ugly:. Kann auch leider nur, damit es erträglich bleibt, mit 110ss, und Medium/low-Setting zocken.



Im experimental Update sind jetzt VR Optimierungen:
Introduced a number of PC-specific VR optimisations (not yet available for Oculus).

Laut Reddit läuft es damit spürbar besser



In der aktuellen SteamVR beta sind auch Performance Verbesserungen:
  • Motion Smoothing no longer throttles applications that are primarily cpu bound (e.g. No Man’s Sky).
 
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  • Multiple Multi-Tools: when one Multi-Tool is not enough!
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  • Personal Refiner: refine materials on the go, wherever you are.
  • Multiple Outfits: save a range of custom outfits to quick change into.
  • VR Photo Mode: see an amazing vista in PS VR? Shoot it and share it.
  • Starship Scrapping and Upgrading: trade in unwanted ships for valuable technologies or upgrade them.
  • New Technologies: long-distance inventory management; mid-air jetpack recharging; emergency warping to flee from combat.
  • New Base Parts: square is good, triangle is better!
  • Starship Space Map Enhancements: improved quality and clarity of the visuals.
  • …and much much more!
 
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The Living Ship update introduces the first new starship since ATLAS RISES. But this is more than just a ship - these are strange and beautiful creatures with lives of their own. A new series of missions will take players through the ancient Korvax experiments that led to the birth of these interstellar beings. Players who wish to incubate, grow and ultimately fly their own living ship should visit the Space Anomaly and follow the call of the Void Egg...

https://www.nomanssky.com/living-ship-update/
 
Unglaublich gut was Hello Games da aus NMS machen. Hoffe es wird ein entsprechendes Update geben für Next Gen.
 
"Tentacle Cockpit"

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