Galaga 3D Impact und Pac-Man Tilt in Arbeit / Erste Bilder
02.02.11 - Bandai Namco gibt die Entwicklung von Galaga 3D Impact und Pac-Man Tilt in der Famitsu bekannt.
Galaga 3D Impact greift das Spielprinzip des Klassikers auf, diesmal sieht man das Geschehen allerdings aus einer Art 3D-Cockpit-Perspektive. Das Raumschiff des Spielers fliegt auf einer festen Bahn automatisch durch's All. Mit den Bewegungs- und Beschleunigungssensoren des 3DS schaut man sich um, zielt und schießt.
In Pac-Man Tilt steuert man Pac-Man aus einer Seitenansicht durch 2D-Jump'n Run Levels: Schwingt man den 3DS, dann kommt eine Plattform ebenfalls ins Schwingen und schleudert Pac-Man auf eine höhere Ebene. Pac-Man lässt sich außerdem in eine Kugel verwandeln, um durch enge Passagen zu kommen.
Die Gegner vernichtet Pac-Man, indem er ein Power-Up isst und sie jagt. Release: TBA (Japan)
CLICK PICTURE (Galaga 3D Impact & Pac-Man Tilt)
Zwei Starttitel von Electronic Arts für 3DS
02.02.11 - Electronic Arts wird mit zwei Starttiteln die Markteinführung des Nintendo 3DS unterstützen. Das sagte John Schappert, der COO von Electronic Arts, in einer Telefonkonferenz.
Bislang hat EA drei Spiele für 3DS angekündigt: Madden, FIFA und The Sims. Davon sollen zwei Spiele zum Verkaufsstart am 27.03.11 in den USA und am 25.03.11 in Europa angeboten werden - das dritte Spiel soll noch in diesem Jahr nachgereicht werden.
Super Mario Bros. für 3DS in Arbeit
02.02.11 - Shigeru Miyamoto arbeitet an einem Super Mario Bros.-Spiel für Nintendo 3DS. Das bestätigte der Mario-Erfinder in der Iwata Asks-Kolumne, wie IGN meldet.
Einzelheiten zu dem Spiel nannte er nicht. Release: TBA (Japan)
Nintendo erklärt fehlende 3G-Unterstützung beim 3DS
02.02.11 - Der Nintendo 3DS unterstützt keine 3G-Mobilnetzwerke, weil Nintendo nicht will, dass seine Kunden monatliche Gebühren dafür zahlen müssen. Das sagte Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo, gegenüber Investoren.
Nintendo hat zwar untersucht, ob der 3DS auch 3G-Mobilnetzwerke verwenden soll, doch widerspricht es Nintendos Philosophie, seinen Kunden monatliche Kosten aufzudrücken: Nintendo will so viele Kunden wie möglich erreichen, was mit einem kostenpflichtigen 3G-Netzwerk nicht möglich wäre.
Darüberhinaus sieht Iwata keine allzu großen Vorteile für den 3DS, wenn er 3G unterstützen würde.
Quelle: www.gamefront.de