Anubis schrieb:
Ach das ist doch nur deine Meinung, bis auf NG3 wurde bisher doch Ninja Gaiden und DoA immer gut aufgenommen...
Sie wurden gut aufgenommen, aber das hat nicht viel zu bedeuten, wie wir ja alle wissen. Fakt ist, dass Ninja Gaiden und DoA ganz gravierende Patzer enthalten, die zeigen, dass Itagaki bislang nicht in der Lage war ein durch und durch klasse Spiel zu machen.
Ninja Gaiden:
Wie Mondknallschlumpf schon sehr richtig schrieb, ist an Ninja Gaiden 1/Black/Sigma alles außer dem Kampfsystem scheiße. Und selbst hier sind nur die Kämpfe gegen menschliche Gegner wirklich befriedigend. Die Monster bzw. die größeren Dämonen oder mechanische Gegner sind auch nur Standardkost und lediglich durch Masse oder schlicht und ergreifend Schlagkraft gefährlich.
Ein großes Problem sind auch die Bosse (gilt auch für Teil 2). Der beste Bosskampf im ganzen Spiel ist der im ersten Level: 2 Menschen, ein großer Raum mit entsprechend Auslauf - perfekt. Besser wird's im ganzen Spiel nicht mehr...nur größer. Und je größer die Bosse werden, desto langweiliger werden sie. Ja, der Knochendrache mag niedlich aussehen, aber was macht er denn wirklich? Vergleich das mal mit den Bossen in Dark Souls. Wenn da ein 10m großer Boss mit einer Axt so groß wie ein Geräteschuppen ankommt, dann kannst du auch sicher sein, dass der Kampf entsprechend aussieht und der sich nicht an eine Klippe stellt und dann ein wenig mit den Händen nach dem Spieler patscht.
Bei Ninja Gaiden 2 wurde es unter Itagaki sogar noch schlimmer. Hier wurde reihenweise die mystische Fairness über Bord geschmissen, der Spieler aus dem Off mit Raketen noch und nöcher beharkt etc. pp. Erst mit Sigma 2 wurden die ganzen Macken OHNE Itagaki ausgemerzt und das Spiel wurde richtig RICHTIG gut.
Dead or Alive:
Teil 1 war ein interessantes Spiel, bot es doch durch die Kontertechniken, die damals noch keinen bzw. kaum Schaden machten und vor allem den Kampffluss nicht unterbrachen, sehr schöne Kämpfe. Allerdings krankte auch dieser Teil schon an einer beschissenen K.I. die mit jedem Kampf stark variierte und dem Spieler massive Frusterlebnisse bescheren.
Merke - auch hier wieder eine Sache gut und der entscheidende Rest eher Banane, was ein Markenzeichen von Itagaki ist.
Teil 2 war auf seine Weise recht spektakulär (hab ich wie Teil 1 auch sehr lange gezockt), bot er doch die weitverzweigten Arenen, Tag-Teams und spektakuläre Kontermanöver. Die K.I. war allerdings immer noch mies. Weiterhin war dieser Teil die Geburtsstunde der beschissenen DoA-Endgegner (Tengu). Und die Konter waren zwar geil anzusehen, machten aber viel zu viel Schaden, boten ein zu großes Zeitfenster und zerstörten jeglichen Fluss im Kampf. Noch dazu ist es hochgradig lächerlich, dass jeder Char jeden Move kontern kann und es NICHT EIN Gegenmittel gegen diese Aktionen gibt (wie z.B. den Chicken-Move in Tekken).
In den Teilen 3 und 4 hat sich seitdem rein gar nichts getan. Das Kampfsytem ist immer noch lächerlich simpel und durch die Konter völlig kaputt. Aber anstatt an der Ursache zu arbeiten, hat sich Itagaki nur dazu durchringen können, an den Symptomen zu doktern. Will heißen, die Konter machen immer weniger Schaden und das Zeitfenster wurde immer kleiner. An der eigentlichen Problematik hat sich aber nichts geändert. Tekken und speziell Virtua Fighter sind hier viel besser aufgestellt. Zum Ausgleich ist die K.I. beschissen geblieben und die Endgegner wurden immer behinderter - ein Aspekt, den die Tekkenserie leider übernommen hat.
Über die DoA-Volleyballspiele breite ich lieber gleich den Mantel des Schweigens. Die sind die Grundessenz dessen, was bei Itagaki falsch läuft.
Das Itagaki ein völlig überhypter und aufgeblasener Wichtigtuer ist, lässt sich also faktisch belegen. Es zieht sich durch sein gesamtes Schaffen. Er hat durchaus gute Ansätze und er weiß, wie man etwas gut präsentiert. Aber er hat keine Liebe zum Detail und er ist kein Perfektionist. Man merkt jedem seiner Spiele an, was ihn daran interessiert hat und was ihm scheißegal war. Würde er sich zusammenreißen, könnte er wirklich was abliefern. Bis dahin is er für mich in erster Linie ein Dummschwätzer mit einem sehr seltsamen Frauenbild. Mal sehen, was Devil's Third wird.