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Wii New Super Mario Bros.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

slaughterking schrieb:
Achso, das kann sein. Ein Remake isses natürlich nicht.

:lol:

Nein, das meinte ich damit nicht.

Ich dachte du wüsstest schon, dass New Super Mario Bros. für Wii einen Singleplayer-Modus hat, wie der bei der DS-Version.

Bis jetzt hat man nur den MP Kram gesehen und ich habe Angst, dass es dabei bleibt.
 
Ein Neues Super Mario Bros?

4 Spieler? Sehr Sehr geil.
Hoffe nur, dass das Hauptaugenmerk nicht auf Multiplayer liegt sondern das der Single Player genau den gleichen Spielspaß bietet, aber irgendwie mache ich mir da nicht viel Sorgen.
Ich erwarte gewohnte N-Qualität.

Die Demo-Play Funktion könnte hoffentlich dazu genutzt werden den Schwierigkeitsgrad etwas anzuheben da Casual Gamer ja im Ernstfall auf diese Funktion zurückgreifen können um das Spiel zu meistern
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=3UwaKCRzejM[/vid]

Irgendwie fehlt mir in dem Video einfach alles, was ich an den 2D-Marios liebe: Kreatives Leveldesign, flüssiges, schnelles Gameplay und ein einmaliger Grafikstil. :(
 
das sieht echt nicht gut aus...vorallem dieses dauernde freezen wenn z.B. einer ein item einsammelt nervt tierisch...dazu ist dieses level echt sehr sehr schlicht gehalten
 
Infos zum "Demo Play"

- officially called the Super Guide
- allows the game to run through a level on its own
- players can take control at any time
- only available to players that die 8 times in a level
- when you start your 9th life, a green box will appear at the start of a level. This box will activate the Super Guide when hit
- Super Guide uses a game-controlled Luigi to show how to play
- demos are run in-game, and are not pre-recorded videos
- Super Guide doesn't show shortcuts or secrets
- Super Guide should showcase a level run without any deaths
- hit a button to take control of Luigi at any time
- the screen still shows that the level is being playing in Super Guide mode, just with user-input

Quelle: CW [Forum]

Also erst verfügbar wenn man zum achten mal in einem Level stirbt. Gott wie schlimm von Nintendo so eine Funktion einzubauen...
 
Weitere Infos von gonintendo.com [enthalten ein par kleine Spoiler]:

- 8 worlds
- expect level maps with branching paths, much like NSMB on DS
- mushroom huts for power-ups
- mid-map fortress
- world-ending castle
- split-second pause for all characters when one dies has now been removed
- plot: Mario is saving Peach, who has been kidnapped by Bowser
- eat hammer bros. hammers with Yoshi
- rafts can sink if they have too many people on it, which is indicated by a number
- roller coaster level with a coaster made of bones
- start with 5 lives
- level will end if all 4 players die at the same time, even if other players have lives left
- tossing fire or ice attacks at your co-op friends doesn't hurt them
- tossing a barrel at co-op friends hurts them
- Bowser, Bowser Jr. and the Koopa Kids are all enemies
- tons of hidden paths and coins
- there are a few special Toad-rescuing missions to save a toad. These missions will take place in already-cleared levels
- competitive multiplayer modes: Free For All and Coin Battle
- Free For All: see who can get the high score
- Coin Battle: collect the most coins
- multiplayer levels include stages from the co-op mode, as well as new levels
- one Coin Battle stage is a ghost house
- boos return
- another Coin Battle stage is based on 1-2 of Super Mario Bros.


Hm, Mario muss Peach retten weil sie von Bowser entführt wurde, wie unerwartet. :ugly:
 
PAL-Boxart:

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wenn das level design nicht ganz so simpel ist wie auf dem bisher gesehenen, könnts was werden...aber allein das "stocken" nervt 100 pro.


cover ist in ordnung..sticht zumindest raus :ugly:
 
Oder eben Spaß an 2D Jump 'n' Runs.

Hier gibt es vier neue Videos. Einen Trailer, ein "Super Skills" Video und zwei Videos mit Multiplayer Gameplay: http://www.wiiz.fr/article.php?a=26558

Und einige neue Screens:

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