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MULTI Need for Speed: Rivals

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Entwickler von Need for Speed: Rivals ist ein Studios namens Ghost in Zusammenarbeit mit Criterion Games. Die Veröffentlichung ist für den 19. November 2013 geplant und zwar bisher nur auf Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
All-Drive

Tauche mit der All-Drive-Funktion ein in eine Welt, in der sich deine Freunde bereits Rennen und Verfolgungsjagden liefern. Der Einzelspielermodus und das Multiplayer-Erlebnis bilden ein nahtloses Ganzes. Keine Lobbys, kein Warten. Teile mit deinen Freunden dasselbe Spiel, dasselbe Rennen und dieselbe Verfolgungsjagd.
Chancenreiche Rivalität

Spiele als einzelner Racer oder arbeite in einem Team von Cops zusammen, um die jeweils andere Seite auszuschalten. Wechsle jederzeit zwischen den Rollen hin und her und setze mit dem neuen Punktesystem deine Speed Points für größere Belohnungen aufs Spiel. Nur einer kann gewinnen.
Racing der nächsten Generation

Der atemberaubende Umfang und die Highspeed-Action von Redview County werden durch die Power der Frostbite 3-Spielengine lebendig. Jedes Detail der Spielwelt wird in scharfer, beeindruckender Grafik dargestellt, während die Partikelphysik für realistisches Wetter sorgt und Rennen in Schnee, Hagel, Regen, Sandstürmen sowie unter anderen Bedingungen ermöglicht. Nutze das Need for Speed Network, um Straßensperren aufzustellen oder Freunde vor herannahenden Cops zu warnen, checke die Fortschritte deiner Rivalen und teile Videos deiner spektakulärsten Fluchtmanöver.
Dein Wagen, deine Identität

Dein Wagen ist Ausdruck deines Stils und deiner Einstellung, also gestalte ihn nach deinen Vorstellungen mit frischen Farben, Lackierungen, Custom-Nummernschildern, Felgen und Aufklebern und stell ihn für alle zur Schau. Speichere verschiedene Konfigurationen und halte mehrere Wagenpakete auf Abruf bereit, damit dein Wagen für jede Situation gerüstet ist.
Verfolgungs- und Flucht-Technologie

Dank Zugriff auf verschiedene aufrüstbare Teile für jede Seite werden intensive Rennmomente noch spannender. Racer nutzen Flucht-Technologien wie Störsender und elektromagnetische Impulse. Cops sind mit Schockwellen, Helikopterunterstützung, Straßensperren und vielem mehr ausgerüstet. Setze Technologien strategisch ein, um deinen Rivalen einen Schritt voraus zu bleiben.

[EA]
Vorbesteller-Boni

Wenn ihr jetzt schon sicher seid, dass ihr Need For Speed: Rivals noch auf Xbox 360, PlayStation 3 und PC spielen werdet, könnt ihr es gleich vorbestellen und bekommt das:

Ultimate Cop Pack

Exklusiver Zugriff auf den Nissan GT-R Black Edition
Vorabzugriff auf Level-2-Cop-Technologie
Exklusive Cop-Lackierungen

AreaGames


Ob Criterion freie Hand für ihren eigenen Titel bekamen?
 
Vorschau von games.ch

Doch wie schaut`s eigentlich an der Grafikfront aus? Die Autos wirken dank Frostbite Engine 3 gestochen scharf. Also es ist im Grunde so als würdet ihr ein Bild von der Karosserie mit der Spiegelreflexkamera schiessen und das in Bewegungsabfolge erleben. Jede Rille eines Spoilers, jeder Part eines Bodykits, alles wirkt extrem detailliert. Kratzer graben sich tief ins Karbon ein und das Schadensmodell dürfte dieses Jahr deutlich ausgeprägter werden als bei „Most Wanted“, das auf PC echt schick aussah, auf Xbox 360 und PS3 aber doch ein bisschen altbacken wirkte. Das neue Entwicklerteam will ausserdem deutlich mehr mit Wettereffekten arbeiten: Starker Regen, Stürme, Schnee, Hagel, die Elemente sollen auf euch einkrachen als gebe es kein morgen und herrliche neue Fahrherausforderungen bieten.



Geile Grafik (zumindest für PS4 und PC... :grins: ) und Ferrari wieder mit an Bord! :headbang:

Weitere Berichte sollten dann heute im Laufe des Tages eintrudeln.
 
Ich mach' mir da nix vor; bei einem NFS werd ich wohl auch wieder schwach. Selbst wenn Most Wanted 2 eine einzige grosse, dampfende, übel riechende Enttäuschung war. :kaffee:

Ein gepflegter Action-Racer für kühle, verregnete Herbsttage ist aber herzlich willkommen!
 
Zimtzicke schrieb:
Vorschau von games.ch

Doch wie schaut`s eigentlich an der Grafikfront aus? Die Autos wirken dank Frostbite Engine 3 gestochen scharf. Also es ist im Grunde so als würdet ihr ein Bild von der Karosserie mit der Spiegelreflexkamera schiessen und das in Bewegungsabfolge erleben. Jede Rille eines Spoilers, jeder Part eines Bodykits, alles wirkt extrem detailliert. Kratzer graben sich tief ins Karbon ein und das Schadensmodell dürfte dieses Jahr deutlich ausgeprägter werden als bei „Most Wanted“, das auf PC echt schick aussah, auf Xbox 360 und PS3 aber doch ein bisschen altbacken wirkte. Das neue Entwicklerteam will ausserdem deutlich mehr mit Wettereffekten arbeiten: Starker Regen, Stürme, Schnee, Hagel, die Elemente sollen auf euch einkrachen als gebe es kein morgen und herrliche neue Fahrherausforderungen bieten.



Geile Grafik (zumindest für PS4, PC und Xbox One) und Ferrari wieder mit an Bord! :headbang:

Weitere Berichte sollten dann heute im Laufe des Tages eintrudeln.

:deal::headbang:
 
Die X1-Seitenhiebe müssen derzeit wahnsinnig viel Spass machen!! :D

Zur Vorschau: erstmal Gameplay-Videos abwarten, ich traue keinem NFS mehr über den Weg. :deal:
 
Türenmacher schrieb:
Die X1-Seitenhiebe müssen derzeit wahnsinnig viel Spass machen!! :D
Und die beste Version ist doch eh klar:
glorious-pc-gaming-master-race_design.png

:grins:
 
Zimtzicke schrieb:
Vorschau von games.ch

Doch wie schaut`s eigentlich an der Grafikfront aus? Die Autos wirken dank Frostbite Engine 3 gestochen scharf. Also es ist im Grunde so als würdet ihr ein Bild von der Karosserie mit der Spiegelreflexkamera schiessen und das in Bewegungsabfolge erleben. Jede Rille eines Spoilers, jeder Part eines Bodykits, alles wirkt extrem detailliert. Kratzer graben sich tief ins Karbon ein und das Schadensmodell dürfte dieses Jahr deutlich ausgeprägter werden als bei „Most Wanted“, das auf PC echt schick aussah, auf Xbox 360 und PS3 aber doch ein bisschen altbacken wirkte. Das neue Entwicklerteam will ausserdem deutlich mehr mit Wettereffekten arbeiten: Starker Regen, Stürme, Schnee, Hagel, die Elemente sollen auf euch einkrachen als gebe es kein morgen und herrliche neue Fahrherausforderungen bieten.



Geile Grafik (zumindest für PS4 und PC... :grins: ) und Ferrari wieder mit an Bord! :headbang:

Weitere Berichte sollten dann heute im Laufe des Tages eintrudeln.

Von der geilen Grafik bekommst Du doch gar nichts mit, weil Du ständig auf die Ideallinie starrst ! :grins: :p
 
Ich lese da eigentlich nur heraus dass es quasi wie Most Wanted wird. Fokus auf MP, offene Stadt ohne "echte" Rennen auf geschlossenen Routen (wie beim erstklassigen HP), und das typische Gesülze wie toll doch alles sein wird. :fp: :fp:

Den Dreck können sie genauso behalten wie MW.

Wenn sie mal wieder dazu bereit sind ein NfS für die SP-Fraktion zu machen, im Stile eines HP, bin ich gern dabei. Ansonsten können sie den Mist behalten.
 
Faultier schrieb:
Driveclub = PS4 = eig. nur ein Test Drive Klon.


Wie kommst du zu dieser abenteuerlichen Behauptung :?




schicker Trailer. Das Gameplaymaterial hat mir gefallen. Grafisch genauso effektvoll wie man sich das von einem next gen NFS erhofft :dhoch:
Der SP-MP Mix gefällt mir auch bei so einem Titel!
 

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