Freezi
Masterchief
Anubis schrieb:The Run ist hässlich??? Das ist doch Quatsch.
Auf jeden Fall hässlicher und klobiger als Hot Pursuit. Die Fahrphysik ist auch deutlich schlechter, Blackbox haben es einfach nicht drauf.
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Anubis schrieb:The Run ist hässlich??? Das ist doch Quatsch.

MachtAG schrieb:Finde aber das NFS Most Wanted sieht nicht wirklich auch wie ein Most Wanted.
Nasreddin schrieb:MachtAG schrieb:Finde aber das NFS Most Wanted sieht nicht wirklich auch wie ein Most Wanted.
Criterion haben auch gesagt, dass das kein Remake wird, sondern was neuartiges.
Das Spiel heißt übrigens Most Wanted und nicht Most Wanted 2.
lüsterneLINDA schrieb:ich finds eh blöd 2 spiele den selben naben zu geben und dann noch innerhalb einer gen.
da werden sicher einige zu release versuchen ihr olles most wanted zu nem hohen preis bei ebay zu verkaufen.
lüsterneLINDA schrieb:ich finds eh blöd 2 spiele den selben naben zu geben und dann noch innerhalb einer gen.
da werden sicher einige zu release versuchen ihr olles most wanted zu nem hohen preis bei ebay zu verkaufen.
Mit der Neuauflage von Need For Speed Hot Pursuit konnte das Gespann EA & Criterion Games bereits große Erfolge feiern. Es war also nur eine Frage der Zeit, bis die ehemaligen Burnout-Macher mit einem neuen Titel auf der Bildfläche erscheinen. Wir hatten die Möglichkeit, Need for Speed Most Wanted auf der E3 in Los Angeles ausführlich anzuspielen.
Schon beim letzten Auftritt hat Criterion eines der schönsten Need for Speed-Spiele abgeliefert und bei Most Wanted legen die Entwickler in Sachen Optik noch eine ordentliche „Schippe“ drauf. Hoch detaillierte Fahrzeuge treffen auf ebenso prunkvoll gestaltete Städte und schicke Effekte sowie Reflexionen runden das Gesamtbild ab. Insgesamt präsentiert sich das „neue Need For Speed“ getreu dem Motto: schöner, schneller, actionreicher.
Neben toller Technik und einem wirklich beeindruckenden Schadensmodell haben sich die Entwickler aber auch jede Menge Gedanken zum Thema „Multiplay“ gemacht. In einer exklusiven Präsentation, die hinter verschlossenen Türen stattfand, konnten wir eine bereits sehr weit fortgeschrittene Version des im Herbst erscheinenden Titels anspielen und waren durchaus angetan. Criterion möchte den Spielern im Mehrspieler Modus noch mehr Abwechslung aber auch Spielspaß bereiten, und schickt die Racer im Multiplayerpart in eine Reihe von Einzelevents, die miteinander bestritten werden. Alle Events beginnen an so genannten Meeting-Points, die an bestimmten Stellen der Map verteilt sind und an denen sich die Spieler einfinden müssen, um das jeweils nächste Rennevent zu starten.
In der uns gezeigten Fassung bestanden diese Events aus Checkpoint-Rennen, einem Longjump Event, und einem Teamrennen. Während erstes eher klassisch daherkam, geht es beim Longjump darum, die größte Sprungweite zu erziehen um als Gewinner dieses Einzelevents hervorzugehen. Da sich alle Fahrer an derselben Stelle der Map befinden und logischerweise dieselben Rampen nutzen, kommt es hier schon einmal zu einer ordentlichen „Rangelei“, was auch den Grundcharakter des Spiels wiederspiegelt.
Trotz einer nachvollziehbaren Fahrphysik ist Need For Speed durch und durch ein Actionracer, in dem es nur bedingt darum geht, realistische Fahrzustände darzustellen. Das ist aber auch nicht unbedingt ein Nachteil, denn Spieler der Need For Speed-Franchise erwarten genau das: „Rasen ohne Wenn und Aber“. Neben actionreichen Fights mit Freunden oder CPU-Gegnern lohnt sich in Need for Speed Most Wanted auch das „umhercruisen“ mehr als bisher. In Hinterhöfen oder auch abseits der geteerten Wege findet man in der riesigen Open-World-Map nicht nur eine Fülle an „Spielplätzen“, hier und da ist auch der ein oder andere Supersportwagen versteckt.
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