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MULTI Need for Speed Hot Pursuit Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

mit ziemlicher Sicherheit hats Rundkurse.
zumindest hatte ich in der Demo das gefühl immer im Kreis zu fahren.

btw. apropos Demo, wer von den Hirnzwergen bei EA kam eigentlich auf die Idee, die Demo zeitlich zu beschränken?
die lässt sich nämlich nich mehr starten... da läuft nur noch n video...
leider konnte ich nich testen ob man der demo n falsches Datum vorgaukeln konnte, weil ich nur n Live konto drauf hab und das sich ja immer datumsmässig selber updatet...

aber die idee mit dem Zeitfenster is selten behindert
 
Zimtzicke schrieb:
Schon im ersten Drittel des Spiels gibt es Strecken, die über 12 Kilometer lang sind. Gut drei Minuten braucht man dann mindestens pro Rennen, je nach Auto natürlich.

Und hier kommen wir an den Punkt, den ich an Tokyo Extreme Racer für die PS2 so mochte (meinem Lieblingsrennspiel und einzigem aus diesem Genre auf meiner Liste) und den es bei HP leider nicht gibt: Schrottkarren. Schön in so nem 1990er Civic über die Straße eiern, aber ich denke, bei sowas sollte ich mich an GT5 wenden, nicht? Da gab´s zumindest Tuning.
 
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