Naja, ganz so einfach ist das leider nicht vom System. Ist primär aus Sicherheitsgründen für den Markt so designed, und leider sehr suboptimal vom System, da wir in den meisten Märkten atm mit zu wenig Service-Mitarbeitern auskommen müssen. Dadurch funktioniert das System dahinter eher scheiße und führt leider zu genau solchen Situationen.
Ware ist vorbestellt, Ware kommt zu Releasetag raus, ist zu hunderten Exemplaren normal im Markt erhältlich, aber im Service-Bereich noch nicht spezifisch deine einzelne Bestellung mit deinem Produkt angemeldet worden. Service kann daher deine Ware so noch nicht rausgeben und deine Ware (in dem Fall dein Spiel) ist "noch nicht da", weil eben spezifisch DEIN Spiel halt noch nicht beim Service ist. Gleichzeitig ist Auftrag stornieren auch nicht so schnell gemacht, sobald da Coupons, Aktionspreise oder anderer Kram mit drauf ist, da das dann verloren geht und nen komplett neuer Beleg geschrieben werden muss, weil die ja mit genutzt werden wollen.
Einfachste Lösung ist natürlich den Kollegen in der Abteilung anfunken, er solle spezifisch Spiel XY bitte jetzt sofort zum Service bringen, man macht dann den Auftrag bereit und macht das ganze fertig, aber da kommt dann halt das Problem, dass für sowas einfach zu wenig Arbeitskraft zur Zeit da ist um genau sowas alles zur Genüge rechtzeitig fertig zu bringen.
Ist halt schwer als Insider da näher drauf einzugehen, weil man halt genau weiß, wie scheiße das strukturell ist und wie viel mehr Aufwand das für die Kunden ist, aber man selbst als Mitarbeiter auch machtlos bei sowas ist...