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Gast
Natürlich steht sie in Frage. Zwischen ME
und Scorpio stehen was? 8-9 Monate Release?
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Keine Sorge, @eape und ich werden die Flammen des Hypes schon löschen![]()
Naja, das Ding bekommt ja auch fix eine PS4 Pro Unterstützung, da ist der Scorpio Support 99% sicher. Ist ja nur copy/paste, überspitzt ausgedrückt.Als wäre Scorpio Unterstützung bereits bestätigt![]()
Übern Sommer hab ich doch eh anderes zu tun und im Herbst bekommen wir das Ganze dann in 4K und noch dazu zu nem günstigeren Preis, wenn nicht sogar via EA Access. Bäm! ^^Auf eine Scorpio-Version warten, pff. Ne, also bei wenigen Wochen ok, aber doch nicht bei über einem halben Jahr. Es ist Mass Effect.![]()
From the very beginning, Mass Effect: Andromeda presents a strong, dedicated focus on customization, creatively expanding on some of the series’ staple RPG elements. I played three early hours of the game last week, and here’s everything I learned about the upcoming sci-fi RPG, excluding extensive character and narrative-based information, because we don’t want to spoil anything.
I admit that I sat down to play Andromeda with much trepidation. Mass Effect 2 is, after all, my favorite game of all time. Seeing BioWare in the unenviable position of having to carry the series in a new direction while also upholding the legacy of the series had me wondering if the developer could pull it off. Now, with three hours of the game under my belt, I feel pretty excited about Andromeda for a number of reasons.
Far more than just Dragon Age Inquisition in space.
Babygirl, Hausbau, Job, Switch.Übern Sommer? Wir hatten noch nicht mal Frühlingsanfang. Soviel zu tun?![]()
Gameinformer schrieb:However, for someone who has an emotional attachment to Mass Effect, or any game I suppose, there’s also something that exists beyond logical. A sense of knowing when something is right or wrong within a series – it’s inherently emotional. And as someone who adores this series, Andromeda hit all those notes from the start. The revised theme music that played during the introduction, the sequences of characters slowly getting to know each other while also trying to navigate the chaos of their own lives, the ridiculous action sequences, the occasionally clumsy dialog and equally goofy character animations – it’s all here, for better and for worse. However, I think ultimately that's a net positive. What I played feels like Mass Effect, down to the bone.

One big negative, however, is the removal of the powers wheel, and with it the ability to command squadmates to use specific abilities.
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