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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=abf633d2c3588cbbd37bd2535660fd95&t=1343067"We are approaching the completionist aspect very differently because we've done and learned a lot from Inquisition," Condominas says. "But we've also observed what other games have been doing, like The Witcher."
Condominas continues, stressing that bigger isn't always better in that sidequests must be "meaningful" in order to be impactful—something The Witcher 3: Wild Hunt in particular carried off particularly well. "And it was very important for us that the quantity of scope doesn't downgrade the quality of whatever you are doing there."
merkt man....die wollen einfach den ersten wieder holen und das ganze programmier team davon am besten auchOK das ist einleuchtend und dann wirklich sehr inkonsistent von Bioware.
Aber OK, es wurden auch schon wieder die Writer getauscht. Das Mass Effect Universum wurde ja von Drew Karpyshyn geschaffen und er war im ersten Teil auch noch der alleinige Writer. Im 2. Teil kam Mac Walters dazu, der dann auch den 3. Teil schrieb, während Karpyshyn selbst gar nicht mehr am dritten Teil beteiligt war. In Andromeda habens nun wieder gewechselt. Da ist Mac Walters jetzt Director und jemand anderes Main Writer.
Mass Effect ist nun mal Mass Effect... so wie Star Wars nunmal Star Was ist....das Design ist nunmal so vorgegeben...Oder was meinst du mit "frisch"?
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