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Dr.Para schrieb:kannste lesen? dann lies dir mal bitte den artikel durch, anstatt nur bei der überschrift hängen zu bleiben... das einzigste was sich in mass effect 3 anfühlt wie ein shooter, sind nun mal die shooter sequenzen, die deutlich verbessert worden sind.
Mondknallschlumpf schrieb:Wenigstens scheinen sie konsequent zu sein und haben die Transformation weg vom Rollenspiel endgültig abgeschlossen.
xJayFox schrieb:[vid]http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-mass-effect/714803[/vid]

Trayal schrieb:Wems gefällt OK, aber ich benötige keinen weiteren Shooter mit aufgeblähter Inszenierung.
Mondknallschlumpf schrieb:Wenigstens scheinen sie konsequent zu sein und haben die Transformation weg vom Rollenspiel endgültig abgeschlossen.
This!
Bisher gezeigtes und veröffentlichtes Material versetzt mich nicht gerade in Hype-Stimmung, eher ins Gegenteil.
Slurms Mc Kenzie schrieb:Die haben bisher noch nicht einmal Kräfte eingesetzt. Gibt es überhaupt noch Klassen? Boah ein Covershooter. Es sieht so toll aus, es ist Bioware. Ich muss es haben! Aber es fuckt mich so derbe ab was ich da sehe....
Mandos schrieb:Was aus den Videos aber schon wieder hervor geht, scheinbar wieder Missionsstruktur und keine Dialoge in den Actionleveln. Gefällt mir nicht. Ich gehe aber stark davon aus, dass EA/Bioware einfach nur auf die Action hinweisen wollte die jetzt stattfindet um auch NichtRPGler aufs Boot zu holen. Das gelingt nicht, wenn man ihnen einen 10 minütigen Dialog vorsetzt.

Mandos schrieb:Hab mir jetzt doch auch noch die zwei Videos von oben angesehen und mit etwas Abstand sieht es schon wieder etwas anders aus. Rein vom Handwerklichen sind die Actionsequenzen sehr geil gemacht. Vergleicht man sie mit den fast schon statischen Kämpfen von Teil 1, bekommt man hier wirklich richtig gute Shooter Action geboten. Was aus den Videos aber schon wieder hervor geht, scheinbar wieder Missionsstruktur und keine Dialoge in den Actionleveln. Gefällt mir nicht. Ich gehe aber stark davon aus, dass EA/Bioware einfach nur auf die Action hinweisen wollte die jetzt stattfindet um auch NichtRPGler aufs Boot zu holen. Das gelingt nicht, wenn man ihnen einen 10 minütigen Dialog vorsetzt. Ich vertraue da einfach mal in Bioware, dass eben genau diese Stärke noch in Teil 3 vorhanden ist - tolle Story und Dialoge.
3 Monate vor Release bin ich sowieso wieder dermaßen gehypt dass es kracht. Für mich ist ME immer noch die IP dieser Gen. Diese Serie gibt mir einfach genau all das was ich möchte. Und dass Bioware sie toll zu Ende führen wird, daran hab ich keine Zweifel. Allein die Grundstimmung von Teil 1 ist etwas auf der Strecke geblieben. Zum Teil aber sicher auch gewollt. Ähnlich wie bei Episode 4 und 5 von Star WarsMouseMan schrieb:Ich empfand das bei Teil 2 schon so. Wenn ich jetzt aber sehe dass sogar die ME2-Fans skeptisch werden und über einen fast schon zu hohen "Baller"-Anteil klagen, dann habe ich jegliche Hoffnung verloren dass Teil3 wieder Richtung Erstling geht. Wie liebte ich den ersten Teil, und jetzt das![]()

Mandos schrieb:So siehts aus3 Monate vor Release bin ich sowieso wieder dermaßen gehypt dass es kracht. Für mich ist ME immer noch die IP dieser Gen.

The game will feature a Horde style multiplayer mode with “crap loads” of maps.
It will also have the regular modes such as Deathmatch, Team Deathmatch and Capture the Flag.
The Horde mode will have objectives like Capture The Flag, King of the Hill, and simple shoot-to-kill ‘waves’ as well.
Up to four players can play cooperatively in the Horde mode.
Maps are “fairly small” but well designed.
Players can choose from 6 different classes, or use a prebuilt one’s. Our source didn’t confirm what those classes were, but we reckon all those from ME2 will be present.
There will be a level cap of 60.
Some of the enemies were confirmed as well: Geth, Marauders, Husks, and a new enemy type called Brutes. The source described them as insanely “huge ass”.
The game will also feature a ‘multiplayer store’. The store will carry upgrades for weapons, etc. and other items.
Players will be able to buy said upgrades and items by earning in-game money based on their performance in the multiplayer. Our source wasn’t sure if the in-game money can be earned via the single player campaign as well, “but I doubt it. Seems like the (singleplayer and multiplayer) modes will be separate.”

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