Das große Problem mit dem Extended Cut besteht darin, dass Bioware versucht hat das halbgare Flickwerk von ME 3 durch zusätzliche Sequenzen zu verbessern bzw. Erklärungen zu geben, wieso der Blödsinn gerade passiert, der sich da auf dem Schirm abspielt. Ja, es gibt hier und da kleine, neue Szenen, die auch Sachen erklären. Aber, die „Gründe“… Wieso sind die beiden Begleiter, die mit einem die letzte Bastion angegriffen haben, plötzlich am Ende an Bord der Normandy und fliehen? Weil a) ein Begleiter beim „Alles oder Nichts“-Angriff was abbekommt und dadurch Shepard zur Evakuierung ruft? WTF und der 2. Begleiter steigt vorsorglich gleich mit ein, weil??? Und b) die Normandy fliegt von der Schlacht, weil da plötzlich das Kommando kommt „alles abziehen“? Wieso?
Danach geht es dann erklärungslos & kurios in der Citadel-Basis im Reaperlook weiter, bis man wieder auf die Gott-Kind-Lösung trifft. Warum die Citadel überhaupt in der Umlaufbahn der Erde ist wird weiterhin nicht erklärt, wie auch das mysteriöse / überraschende Auftauchen des Unbekannten. Wie kam der plötzlich her? (Und was hat der für eine Verbindung zu den Reapern?) Mit dem Kind kann man dann zwar etwas länger quatschen und einige zusätzliche Infos zu den Wahlmöglichkeiten bekommen, aber eine tiefere Erklärung für die ganze Gottesgeschichte gibt es nicht. Zudem: Wieso läuft Shepard im Auslöschungsszenario in / zur Explosion? Die „Kontrolle“ mach auch nicht wirklich so viel sinn, wenn man da als Begründung / Erklärung was mit „Die Gedanken bleiben, der Körper stirbt“ an den Kopf geworfen bekommt.
Danach wird es dann richtig abgedreht. Bioware hatte ja immer gesagt, dass sie das Ende nicht ändern, sondern Erklärungen abgeben wollte. Komisch nur, warum plötzlich ein etwas anderes Zerstörungsvideo der Massenportale zu sehen ist und aus „alles zerstört“ ein „alles kaputt, aber man kann es wieder reparieren“ wird. Reparieren einer Technologie, die bislang keiner im ME-Universum verstanden hat?

Aber zumindest die Normandy-Crew ist gut im Reparieren. Nachdem das Schiff eine 1-Bruchlandung hingelegt hat und nur noch als Trümmerhaufen durchgeht, schafft es die Besatzung das Schiff wieder in den 1A-Urzustand zu versetzen, damit es wieder in Richtung Weltraum geht? Bitte.
An wirklichen Zusatzsequenzen gibt es da auch recht wenig. 1-2 Jubelszenen und wortlos(!) wird ein Namensschild von Sheppard angebracht und der Erzähler spricht die ganze Zeit immer nur in neuen Varianten davon, dass es weitergeht / ne Zukunft gibt.
Und das Highlight der 2GB-Datei: Standbilder(!), wo sich im Hintergrund vielleicht ein Raumschiff 1-2 Pixel weit bewegt. Und auch hier wieder der bekloppte Kommentar mit dem Tenor „Ist doch alles nicht so schlimm. Das Leben geht weiter.“, wobei vermutlich lediglich mehr DLC gemeint ist bzw. Bioware Schadensbegrenzung betreibt und im Textbildschirm (

) am Ende auf tolle, kommende Abenteuer im ME-Universum verweist.
Es ist ja durchaus lobenswert und schön, wenn ein Entwickler nachbessert. Aber im Fall von ME wäre ein „wir haben es vermasselt“-Geständnis wohl besser, als diese Zusammenstückelung von blödsinnigen Sequenzen, die wenig erklären und – abgesehen von 1-2 Standbildern – nix zeigen oder aufgreifen, was man als Spieler durch Entscheidungen bewirkt hat. Was ist mit den Salarianern? Den Hanar? Den Turianern oder den Rachni? Fällt irgendwie alles unter den Tisch bzw. läuft wohl unter „Alles nicht so schlimm. Das Leben geht für die, die überlebt haben, ja weiter.“
Das ist das „Fuck you“-Ende mit dem Kind wohl die Beste Ausbeute vom DLC. Aber schon schade, wie es – auch im 2. Anlauf – nicht geschafft wurde die tolle Serie zu einem würdigen Abschluss zu bringen (damit ist kein Hollywood Happy-End gemeint.) und eine nachvollziehbare Erklärung für die letzten 30-60 Minuten zu bieten und Unklarheiten anzugehen.
Edit: Quarianer-Feheler behoben. Hatte da was verwechselt.