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MULTI Mafia III

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bei Amazon und Gamestop gibt es gerade die collectors edition für 29,99 Euro.
Habe es zwar schon digital,aber wegen der tollen collectors edition und dem Season Pass für den Preis mitgenommen.
 
http://store.steampowered.com/news/?appids=360430

Neuer DLC am fünfundzwanzigsten Juli:


Release Date and Details: “Sign of the Times” DLC takes Mafia III to a dark place
Mafia III - JosephB2K
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The burnt-out shell of Sammy’s is littered with bodies, the result of a ritual sacrifice gone wrong. It’s up to Lincoln Clay, Father James – and you – to unravel the clues and free a woman from the grips of a bloodthirsty cult. “Sign of the Times” is a dark trip into the drug-induced underbelly of New Bordeaux. What can you expect out of “Sign of the Times” when it arrives on July 25? Keep reading to learn all about the third installment of Mafia III’s Season Pass content.

Faster, Baby!” had you ripping through rural Sinclair Parish with high-speed chases and stunt driving. “Stones Unturned” took you on an explosive buddy action adventure with John Donovan by your side. Now, as a mysterious cult surfaces in the city, “Sign of the Times” draws you into a creepy game of cat-and-mouse that feels more like a 1960s-inspired psychological thriller. There’s a few new gameplay elements introduced, as well as gear to earn and cars to add to your fleet.

We spoke with Bill Harms and Ed Fowler, Hangar 13’s Narrative Director and Senior Writer, and found out more about what’s to come in “Sign of the Times.”

https://www.youtube.com/watch?v=go2AmSXy8KE

TRUTH IS AS STRANGE AS FICTION – Bill Harms, Narrative Director

The inspiration for “Sign of the Times” is pretty clear. The late 1960s was a time of social and civil unrest – which we cover extensively in the game – but also of hallucinogenic experimentation and crazed cults, the horrible memory of the Manson Family being the most infamous. We were inspired to tell a story that represented that element of the time period, which led to The Ensanglante you tangle with in New Bordeaux.

But, even we have to admit that this is a pretty different experience going from Lincoln’s story of revenge against the Italian Mob, taking down corrupt officials in “Faster, Baby!” or helping your old war buddy in “Stones Unturned.”

I see each of the DLC stories as three different journeys for Lincoln and how he’s wrestling with his own grief and finding a way forward. You have someone like Lincoln who felt powerless in stopping the betrayal early in the game. In “Sign of the Times,” you have him finding someone who needs help – that’s not able to put the pieces of the puzzle together – and he can actually do something for her.

Part of it is seeing himself in that character – Anna – and the common ground of going through traumatic experiences. This isn’t some quest for revenge or redemption, but Lincoln tries to find some kind of peace for her that he’s not able to find for himself.

There’s definitely a different feel for this part of Lincoln’s story. It’s more internal, there are points you’re hearing Lincoln talk to himself as he hunts for clues. More importantly, he’s not in full control of this situation – and there are times when he won’t even know what’s real and what isn’t. Unlike the one-man war that Lincoln wages against the Marcanos, he doesn’t have an inside line. No knowledge of The Ensanglante or what they do. He’s trying to piece things together at the same time as the player.


NEW WAYS TO PLAY – Ed Fowler, Senior Writer

From the moment that the “Sign of the Times” DLC kicks off, you’re in for more deliberate pacing. There’s a mystery to solve with Lincoln searching for stray objects left behind, strange writing – you’ll even examine bodies for clues. By eyeballing the environment and using a blacklight flashlight to uncover hints, you’ll zero in on where The Ensanglante operate and what the hell their endgame is for New Bordeaux. At key points in this DLC, we have these investigation zones where you’ll methodically look for clues that reveal more of the truth… and it can quickly turn a corner where you’ll be dealing with cult members in tense firefights.

There’s crazed, knife-wielding cultists that will taunt you and jump out from nowhere. Not to mention throwing knives you’ll be able to silently hurl back at them. As you scour new locations inside New Bordeaux city limits, you’ll also fight off well-armed psychopaths as they attempt to slow down your search.

Speaking of slowing down, “Sign of the Times” introduces slow-motion gunplay. Once triggered, you have a few extra seconds to take down enemies. However, for those able to skillfully pull off headshots, you’ll extend the slow-mo timer – so take aim!


There's More Signs Ahead

Season Pass Owners: Don’t forget that “Sign of the Times” is part of the Season Pass. We still have more to share about this DLC in the short time before it hits digital stores on July 25, so keep your eyes peeled for more Mafia news on our Facebook, Twitter and YouTube channels.
 
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Teilweise ist die PC-Version noch recht verbuggt.

Wer mal Probleme hat einen Gras-LKW abzuliefern könnte mal folgendes probieren:
Parkt den LKW direkt in Cassandras Garage und spielt einfach weiter und irgendwann könnte die Nachricht kommen, daß der LKW abgeliefert wurde und das Geld verrechnet wurde.

So hat es bei mir geklappt und das war schon das zweite Mal, daß ich Probleme mit dem Abliefern hatte.

Auch verbuggt ist die Mission aus dem "Faster, Baby!" DLC, in der man Blanche von einem Schrottplatz retten muß.
Sobald man auf dem PC ein Stück auf das Gelände fährt oder läuft, friert das Spiel und fast der ganze Rechner ein.


Aber da hat auch schon jemand eine Methode ausprobiert, die bei mir schon zur Hälfte funktioniert hat:

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"-have some meds with you, you will need them
-drive to the junkyard
-look down and to the south and a little bit to the east (thats right)
-constantly moving you mouse down to not look up
-drive as far to the right as possible through the entrance
-you then see to cars in front get as close to them and turn left (car faces eastward but camera sticks to the same position)
-drive as close as possible around the little hut (use the line on radar to help)
-as soon as there is a line on the ground turn to the south
-hug that line until your radar (gps) shows a straight line towards the mission objective
-drive towards the house and get out
-go through the little gate on the right side next to it
-you should now be able to look up kill the cop standing there
-enter the building from the backside
-kill the two guys inside
-wait for 3 more guys rushing you and kill them when they enter
-free blanche and take the medicin next to her
-reverse the process taking the same line back and looking down

-i advise the drifter as it easily pushes the now arrived cop cars out of the way
-heal when necessary"
 
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Nun habe ich es nach 98 Stunden endlich durch (bis auf das Faster Baby DLC, welches verbuggt ist) und mir fehlen nur zwei Vargas Gemälde und ein paar Platinummedaillen bei den Rennen.

Sal Marcano durfte die Drecksarbeit selbst erledigen, ich habe mich im Hawaiihemd im Cabrio nach Kalifornien abgesetzt und obwohl ich die Bezirke gleich verteilt habe, hat Burke alles übernommen.

Mafia 3 ist wie ein Obstkuchen:

Man nehme ein leckeres Rezept, besorge die passenden Zutaten, den Teig kippt man nach dreimaligem Umrühren ohne Backform einfach aufs Kuchenblech, schütte das Obst darüber und stelle das Ganze für dreißig Minuten in den Ofen und schon hat man einen schönen Obstkuchen - NICHT!

Soviel Licht und Schatten auf einem Haufen. :(
 
Das Spiel hat nun einen Zeitlupenmodus, auch ohne den neuesten DLC.

Die Mission des Faster, Baby! DLC auf dem Schrottplatz läßt den PC nun nicht mehr einfrieren und somit konnte ich die Mission abschließen, die gleichzeitig die Schlußmission des DLC war.

Und vor ein paar Wochen gab es ein größeres Win 10 Update, was bei mir danach Mafia 3 dauernd abstürzen ließ, vorher lief es ~80 Stunden sehr zuverlässig.

Und das sogar wenn im Spiel nicht los war und man nur mit dem Auto am Straßenrand stand und nichts gemacht hat oder wenn man z.b. nur das Pausenmenü/die Karte aufgerufen hatte um das Spiel zu pausieren.
 
Ich hatte auf dem PC nie Probleme mit dem Spiel. Ich war sogar eher erstaunt über die gute Grafik. Bugs kamen bei mir nie vor.

Aber ich habe es auch erst nach den ersten Patches begonnen.
 
Ich hatte das Spiel komplett auf dem neuesten Stand durchgespielt und da waren auch noch einige Bugs:

Lieferungen die sich nicht, oder nur durch Tricks abliefern ließen.

Ich bin auch schon zweimal ins Wasser gesprungen und direkt hart auf dem Grund aufgeschlagen, als wenn dort überhaupt kein Wasser gewesen wäre.

Oder ein Gegner verirrte sich unter eine massive Brücke und hatte dort auch irgendwann wieder herausgefunden.

Fußgänger/Gegner ruckeln/warpen ab einer gewissen Entfernung durch die Gegend, das ist nun nach dem letzten Patch auch so geblieben.

Allgemein sieht die Grafik recht matschig aus, da ist Mafia 2 deutlich schärfer - sonst aber auch älter.
Der Kuba-DLC sah ber gut aus, das sah fast so schön tropisch wie Far Cry 1 aus.

Fahrten in den Sonnenaufgang sind hell wie die Explosion von tausend Sonnen und man sieht überhaupt nichts mehr, besonders ärgerlich bei Verfolgungsjagden oder Missionen mit Zeitlimit.

Die Stadt und die Landschaft haben mir sehr gefallen, auch einige der Gebäude waren innen großartig aufgebaut.

Die KI ist strunzdoof, hat aber ein gutes Wegefindesystem - in dem alten Vergnügungspark hatte ich es fast ganz durch geschafft und mußte nochmals umkehren um Munition zu finden.
Da hat es doch einer der letzten Gegner geschafft mir fast am Eingang der Geisterbahn entgegenzukommen, als ich wieder zurückkam und die geisterbahn ist ganz schön schlauchig.

Viele Sachen im Spiel kommen viel zu spät, so daß man kaum noch etwas davon hat, die Geldeintreiberin, einige Vorteile die man durch die Bosse bekommt und die richtig spaßigen und effektiven Waffen.

Geld ist anfangs äußerst knapp, aber dank der sehr entgegenkommenden KI braucht man selten gute Waffen, sondern braucht nur in Deckung bleiben, bis die in Schußreichweite kommen.
Anfangs habe ich das noch wie Hitman gespielt und auch alle Leichen versteckt, aber später war ich dann deutlich offensiver.

Die Kämpfe in den teilweise recht großen unterirdischen Räumen im Karnevalsviertel ließen sich ohne mehrfach angeforderte Mobunterstützung kaum bewältigen, da meist auch noch die Polizei dazukam.

Die Story nach New Orleans in die Sechziger zu verlegen mit einem schwarzen Protagonisten war zwar sehr ungewöhnlich, aber auch recht gut.
Fand ich besser als einfach nur ein gewöhnliches Mafiaspiel in den Sechzigern zu machen.

Und die Cutszenes sind einfach super gemacht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bevor ich den neuen DLC antesten konnte, durfte ich zuerst noch einen Download von knapp einem Gigabyte machen.

Die ersten beiden Missionen habe ich angetestet und die haben mir schon sehr gefallen.
Nun muß man auch ermitteln und Beweise sammeln und fotografieren und eine Schwarzlichtlampe durfte ich auch schon einsetzen.

Aber keine Angst, die Kultisten setzen auch auf herkömmliche Waffengewalt, ihr werdet also auch weiterhin schießen dürfen.
Wurfmesser gibt es jetzt auch und zwei neue Fahrzeuge die man im Laufe der Geschichte freischalten kann, einen Leichenwagen und einen Hot Rod, der wie ein Ford Model T Bucket aussieht.

Außerdem besitzt Clay nun eine Wohnung in Tickfaw Harbor, mit einer Schutzweste und einem Verbandkasten.
 
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