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GEN7 Mafia II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mir ist natürlich nicht aufgefallen, daß die Ps3-Version anders aussieht als die 360-Version (nicht, daß ich besonders aufgepasst hätte), was dem ganzen Ding das Genick bricht, ist dieses beschissene Framerate, das würde ich als Hauptproblem bezeichnen.
 
Und die dumme KI. Da laufen die Passanten einfach vor Autos, bleiben an Zäunen hängen, steigen aus 5 Meter Entfernung in ihr Auto ein, schrauben durch eine geschlossene Motorhaube am Motor rum, lassen sich nicht schubsen, wenn sie irgendwo sitzen, fahren mit Autos gegen Bäume und kommen nicht mehr weg (Rückwärtsgang unbekannt???), usw usw....
 
The perfect Dark schrieb:
Und die dumme KI. Da laufen die Passanten einfach vor Autos, bleiben an Zäunen hängen, steigen aus 5 Meter Entfernung in ihr Auto ein, schrauben durch eine geschlossene Motorhaube am Motor rum, lassen sich nicht schubsen, wenn sie irgendwo sitzen, fahren mit Autos gegen Bäume und kommen nicht mehr weg (Rückwärtsgang unbekannt???), usw usw....

ist das denn ps3 exklusiv oder in beiden versionen ?
 
tastepolice schrieb:
The perfect Dark schrieb:
Und die dumme KI. Da laufen die Passanten einfach vor Autos, bleiben an Zäunen hängen, steigen aus 5 Meter Entfernung in ihr Auto ein, schrauben durch eine geschlossene Motorhaube am Motor rum, lassen sich nicht schubsen, wenn sie irgendwo sitzen, fahren mit Autos gegen Bäume und kommen nicht mehr weg (Rückwärtsgang unbekannt???), usw usw....

ist das denn ps3 exklusiv oder in bei den versionen ?

Keine Ahnung, kann nur von der Ps3-Demo reden :D
 
Joy Ride ist ein Scheiss im Vergleich zu Mafia II. Immerhin ist dieses Spiel seit Jahren in Entwicklung und eigentlich als Aushängeschild und Blockbuster erster Güte gedacht. Wenn man da solche Nulpen ranlässt und so seine Kunden verarscht...

edit:

Ich bleibe bei meiner Meinung, dass man auch auf der PS3 mit Mafia II seinen Spass haben kann, weil die Grafik im Detail nicht so wichtig ist. Es ärgert mich eher, dass man bei so einem Projekt Idioten an die Portierung ran lässt, statt dass man sich als 2K Czech selbst darum kümmert um ein möglichst gutes Endprodukt auf die Beine zu stellen.
 
War mal geplant. Dann kam das Baby. :ugly:

Btw. bin ich bei sowas konsequent. Selbst wenn ich noch eine 360 hätte, würde mich sowas aufregen, weil es für etliche Spieler eine Schweinerei ist. Und auch wenn ich mir wegen Mass Effect 2 auf PS3 ein gewisses Grinsen nicht verkneifen kann, bleibe ich auch hier bei meiner Meinung, dass das Franshise nur auf der 360 zu sein hat. Solche Dinge sind einfach nicht gut.
 
Hier nochmal zu deutsch:

Seit dem Release der Probefassung vor einigen Tagen wird im Internet eifrig über die unterschiedlichen Versionen von “Mafia II” diskutiert. Im Fokus des Interesses: Die PlayStation 3-Fassung, die einen durchwachsenen Eindruck hinterließ und so die Frage aufwarf, ob es auch bei den Vollversionen zu Grafikunterschieden kommen wird. Wie Community-Managerin Elizabeth Tobey im offiziellen Forum einräumte, wird man auf der PlayStation 3 in der Tat mit diversen Abstrichen leben müssen.

“Als wir Mafia II entwarfen, entschlossen wir uns dazu, den Titel auf alle drei Plattformen zuzuschneiden, um sicher zu gehen, dass die Kern-Erfahrung auf jedem System so gut wie eben möglich ausfällt. Daher kommt es von Plattform zu Plattform zu kleineren Unterschieden”, heißt es hier. Auf die PS3-Fassung bezogen, bedeutet dies, dass man auf das detaillierte Gras, größere Blutlachen und die realistische Bewegung der Kleidung verzichten muss.

Trotz der Abstriche soll “Mafia II” aber auch auf der PlayStation 3 ein Erlebnis der besonderen Art bieten, wie es weiter heißt. “Auch wenn die unterschiedlichen Versionen kleinere Unterschiede offenbaren, sind wir sicher, dass das Core-Gameplay und somit das Herz von Mafia II auf allen Plattformen erhalten bleibt. Egal ob ihr den Titel auf dem PC, der 360 oder der PS3 spielt”, so Tobey.


www.play3.de


Eine bodenlose Frechheit.
 
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