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MULTI Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

ärgerlich ist nur, dass ich seit langem mal beschlossen habe, nicht Mage zu spielen, damit ich auch mal was von den 1000 Waffen und Rüstungsdrops in diesen Spielen habe. Und was ist?
MAGES BEKOMMEN DIE COOLSTEN WAFFEN!!!
 
KaffiQ schrieb:
ärgerlich ist nur, dass ich seit langem mal beschlossen habe, nicht Mage zu spielen, damit ich auch mal was habe von den 1000 Waffen und Rüstungsdrops in diesen Spielen habe. Und was ist?
MAGES BEKOMMEN DIE COOLSTEN WAFFEN!!!

CHAKRAM, du schaffst es!
 
MiXeR schrieb:
Oxblood schrieb:
MiXeR schrieb:
Vorhin habe ich mir noch diesen "Eiszapfen-Zauber" gegönnt. Wer braucht noch einen Bogen, wenn er Einskristalle mit der Geschwindigkeit eines Schnellfeuergewehrs in Richtung Trolle werfen kann? :grins:

Der, der weiss, das Trolle resistent gegen Elementarschäden sind :D

Grmpf... :ugly:

Just sayin´ :P



Ach und scheiss auf Chakrams, SO cool sind die jetzt wieder auch nicht, beim Mage würde ich vermutlich Stäbe und Zauberstäbe bevorzugen, die Zauberstäbe sind verdammte Desert Eagles in dem Spiel :D
 
Na, dann bleib ich lieber mal bei Schwertern :D
Aber irgendwie find ich einige Skills da recht überflüssig, das Erdebeben z.b. wo ich mittlerweile 10 Punkte reingeballert habe, ist eher Schnickschnack als eine grosse Hilfe im Kampf, vor allem da die Gegener nie so richtig zusammen stehen...
 
Mittlerweile bin ich auch auf einen reinen Krieger umgestiegen (nah, noch nicht ganz, das Spiel sagt mir noch "Kampfmagier") und laufe mit Großschwert bzw. Hammer rum.

Zaubern tu ich nur noch, weils cool aussieht. :D
 
Oxblood schrieb:
Vielleicht verlierst du zwischendurch stundenlang das Bewusstsein, das könnt ich mir noch vorstellen...oder du pennst andauern ein?

Oh je das wäre schlimm! :nein: :lol:

Okay aber mal davon ab, wie macht Ihr das wenn Ihr mit den Leuten sprecht, ich spreche jeden an der einen Namen hat, da wo nur steht Dörfler, oder so klicke ich vielleicht mal im vorbei gehen an und die haben ja nur zwei Sprachsamples, aber mit den anderen quatsche ich alles durch was Sie so zu sagen haben. Würde ich das nicht tun, hätte ich immer das Gefühl etwas zu verpassen und ich finde das trägt auch zu Atmosphäre bei!
Die paar Bücher die man hier findet werden natürlich komplett durch gelesen und wie schon erwähnt suche ich in jedem Gebiet auch immer alle Siegelsteine und geh erst weiter wenn ich Sie auch habe.
Sammelt Ihr eigentlich Reagenzien?
Ich habe Alchemie ja noch auf 1 aber kann trotzdem an keiner Pflanze vorbei laufen, nur bekomme ich gefühlt höchstens bei jeder zehnten Pflanze etwas. :I
 
Ich habe 15 Stunden gespielt und bin Level 9. Habe 20 Nebenquests gemacht und den Hauptplot bisher schön vernachlässigt. :D Das könnte stundenmäßig Dark Souls ähnliche Ausmaße annehmen.
 
Master-Dan schrieb:
Oxblood schrieb:
Vielleicht verlierst du zwischendurch stundenlang das Bewusstsein, das könnt ich mir noch vorstellen...oder du pennst andauern ein?

Oh je das wäre schlimm! :nein: :lol:

Okay aber mal davon ab, wie macht Ihr das wenn Ihr mit den Leuten sprecht, ich spreche jeden an der einen Namen hat, da wo nur steht Dörfler, oder so klicke ich vielleicht mal im vorbei gehen an und die haben ja nur zwei Sprachsamples, aber mit den anderen quatsche ich alles durch was Sie so zu sagen haben. Würde ich das nicht tun, hätte ich immer das Gefühl etwas zu verpassen und ich finde das trägt auch zu Atmosphäre bei!
Die paar Bücher die man hier findet werden natürlich komplett durch gelesen und wie schon erwähnt suche ich in jedem Gebiet auch immer alle Siegelsteine und geh erst weiter wenn ich Sie auch habe.
Sammelt Ihr eigentlich Reagenzien?
Ich habe Alchemie ja noch auf 1 aber kann trotzdem an keiner Pflanze vorbei laufen, nur bekomme ich gefühlt höchstens bei jeder zehnten Pflanze etwas. :I

Ich ignoriere Bücher komplett, solang es keine Skillbücher sind, ein paar hab ich mal gelesen, aber das hat mir gereicht.
Ich für meinen Teil ignoriere auch den Großteil der Questgeber, da die sowieso weit unterhalb meines Levels sind, was aber auch offensichtlich so gewollt ist, die sind mehr einen "level wo du willst"-Weg gegangen da.
Pflanzen sammel ich, wenn ich dran vorbeilaufe, kann man ja aus dem Sprint machen zum Glück :D Da ich aber keine Tränke benutze ausser hin und wieder mal nen XP-Trank, brauch ich sie eigentlich für nix.
 
bestoftimes schrieb:
Ich habe 15 Stunden gespielt und bin Level 9. Habe 20 Nebenquests gemacht und den Hauptplot bisher schön vernachlässigt. :D Das könnte stundenmäßig Dark Souls ähnliche Ausmaße annehmen.

Die Hauptuest ist mir derzeit auch ziemlich latte. Es gibt so viel zu tun und man läuft gefühlt keinen 10 Meter ohne eine neue Quest zu bekommen... :D
 
In der Demo hatte mich übrigens die Laufgeschwindigkeit des Protagonisten "gestört", jetzt weiß ich, warum das so ist. Ich benutze die Schnellreisefunktion eher selten. Ich hatte mal mit Dragon Age (1) angefangen und da hat mich die anfängliche Questüberflutung genervt. Bei KoA sehe ich da noch keine Probleme. Die meisten Nebenmissionen machen ja auch Spaß. Tolles Spiel! :)
 
Ich finde sie haben die Quests ganz gut verpackt, man fühlt sich nicht wie bei anderen Spielen verarscht, wenn man zum zigsten Mal das selbe machen muss, die Questgeber haben alle was zu erzählen und da jeder irgendwie ein wenig Backstory bekommen hat wirken sie auch nicht wie 08/15-Questpfosten...
 
Finde ich auch. Normalerweise laufen Nebenquests immer so ab:
"Hi!" - "Hi! Magst du mir fünf latredonische Quacksalbertaschenwurzeln sammeln?" - "Ok ..."

Hier ist es glücklicherweise anders. Im Kern sind es natürlich auch häufig nur "Sammel bzw. töte XY"-Aufgaben, jedoch sind sie hübsch verpackt. In ein kleine, aber dennoch interessante Geschichte, die sich teilweise sogar über mehrere Quests erstreckt. Dazu noch vernünftige und sehr schön eingedeutschte Dialoge, sowie kleinere Entscheidungsmöglichkeiten (Behalte ich den beschafften Ring selber oder gebe ich ihn zurück?). Das ist abwechslungsreich und macht Laune.
 
bin erst level 5, aber mir sind es momentan fast zuviele nebenquests, bzw die art wie map und quests verbunden sind ist so unkomfortabel, dass man garnicht weiss, wo und wie man anfangen soll und mich das ganze etwas überfordert. mir fehlt im questlog einfach eine funktion wie "zeige aktive quest auf der map".
 
Ich finde gerade das Handling der Karte in Verbindung mit den Quests besser als in so vielen anderen RPGs. Ein Druck auf Back genügt und man wechselt sofort auf die Karte, zurück mit B oder Start und man ist wieder im Menü, das geht alles sehr fix und ich sehe sofort wo ich hin muss, was für Quests noch in der Umgebung sind...
 
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