Beim Puck/Schiebesystem wird es dafür schwieriger, wenn der Weg nicht gerade ist, sondern um lauter Hindernisse herum navigiert werden muss. Von starken Richtungswechseln (etwa um 180°), die eine deutlich Neupositionierung des "Schiebers" erforderlich machen noch gar nicht gesprochen. Oder wenn sich eigene Einheiten zwischen Start und Ziel befinden. Die würden dann ja ebenfalls mit geschoben bzw. mindestens verschoben werden, wenn man deswegen nicht extra einen „Umweg“ nehmen würde.
Je nach Anzahl der Einheiten, die man bewegen will würde man auch unterschiedlich große „Schieber“ brauchen.
Und was soll man machen, wenn man nun einen Angriffsbefehl erteilen will? Nahkämpfer auf die feindlichen Nahkämpfer schieben? Und wenn man Fernkämpfer hat?
Je nach Anzahl der Einheiten, die man bewegen will würde man auch unterschiedlich große „Schieber“ brauchen.
Und was soll man machen, wenn man nun einen Angriffsbefehl erteilen will? Nahkämpfer auf die feindlichen Nahkämpfer schieben? Und wenn man Fernkämpfer hat?


