Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 Killzone: Shadow Fall

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Da die Konsole wohl erst Anfang 2014 zu uns kommt.... Meh. :heul:

Will meine Konsole jetzt haben. Need Killzone. :(

@MKS:

Der DS4 ist total Porno. Hab ich das richtig gehört? Der Hermann hat in dem Vid gesagt das zB Funksprüche über den Lautsprecher am Pad ausgegeben werden? Hammergeil.
 
Freezi schrieb:
medion schrieb:
http://www.youtube.com/watch?&v=rGlu3e9kdks

Releasetitel für die PS4! :headbang:

Geil. Jetzt bitte auch in Europa Ende 2013, dann bin ich dabei. So einen fetten Releasetitel gab es doch ewig nicht mehr. :sabber: Vielleicht sogar noch nie?

War Mario 64 ein Launchtitel? Ich meine ja... dann nämlich krassester Launchtitel seit dem. :D

Woas? Das generische Geballer soll der beste Releasetitel seit Mario 64 sein? :ugly:
Ein Spiel ist natürlich Geschmacksache, manch einer liebt Killzone über alles, ich finde es schnarchlangweilig. Aber selbst als Killzone-Fanboy kann man das doch nicht für DEN Uber-Launchtitel halten. Ich vergöttere beispielsweise Halo, da man das Ganze aber schon seit 10 Jahren kennt, würde ich mich, trotz meiner tiefen Liebe :D, mehr über andere Titel zum Xbox 3 Release freuen.

Aber naja, ist, wie gesagt, eh nicht mein Spiel und ich bin dann auch besser wieder weg, bevor ich hier noch eins drauf bekomme. :D

Mondknallschlumpf schrieb:
Ja, Sony hat da einfach alles eingebaut, was ging, jetzt haben sie auch noch den Wii Lautsprecher übernommen :ugly:.

Wenn der Lautsprecher genau so beschissen ist wie das Wii-Pendant, können sie dieses Feature gerne behalten. Zocke gerade vermehrt Wii und finde das ständigen Mono-Gekratze einfach nur unheimlich nervig. Dümmstes Feature ever. :D
 
Vorallem fällt mir gerade ein dass wir dann direkt zu Release nen richtig fetten Multiplayer Titel am Start haben.:huldig:
 
MiXeR schrieb:
Freezi schrieb:
medion schrieb:
http://www.youtube.com/watch?&v=rGlu3e9kdks

Releasetitel für die PS4! :headbang:

Geil. Jetzt bitte auch in Europa Ende 2013, dann bin ich dabei. So einen fetten Releasetitel gab es doch ewig nicht mehr. :sabber: Vielleicht sogar noch nie?

War Mario 64 ein Launchtitel? Ich meine ja... dann nämlich krassester Launchtitel seit dem. :D

Woas? Das generische Geballer soll der beste Releasetitel seit Mario 64 sein? :ugly:
Ein Spiel ist natürlich Geschmacksache, manch einer liebt Killzone über alles, ich finde es schnarchlangweilig. Aber selbst als Killzone-Fanboy kann man das doch nicht für DEN Uber-Launchtitel halten. Ich vergöttere beispielsweise Halo, da man das Ganze aber schon seit 10 Jahren kennt, würde ich mich, trotz meiner tiefen Liebe :D, mehr über andere Titel zum Xbox 3 Release freuen.

Aber naja, ist, wie gesagt, eh nicht mein Spiel und ich bin dann auch besser wieder weg, bevor ich hier noch eins drauf bekomme. :D

Mondknallschlumpf schrieb:
Ja, Sony hat da einfach alles eingebaut, was ging, jetzt haben sie auch noch den Wii Lautsprecher übernommen :ugly:.

Wenn der Lautsprecher genau so beschissen ist wie das Wii-Pendant, können sie dieses Feature gerne behalten. Zocke gerade vermehrt Wii und finde das ständigen Mono-Gekratze einfach nur unheimlich nervig. Dümmstes Feature ever. :D

Spielerisch ist das Teil genial, und audiovisuell ist Killzone eine echte Bank. Und was will ich zu Beginn einer neuen Konsole? Die Technik sehen, scheiß auf Innovationen, da will ich erst mal die volle Breite an Hardware auf der Mattscheibe bekommen. Und das hat bei der PS3 nicht wirklich geklappt.
 
nofix schrieb:
Mich lässt Killzone total kalt.. DAS hat man schon soooo oft in ähnlicher Art gesehen :sleep:

Naja, die Opener Szene ist sehr beeindruckend, aber mal richtig, klar gabs solche Szenen in ähnlicher Form aber das sah verdammt beeindruckend aus. Das Setting ist nicht so mein Fall aber in dem Fall mach ich ne Ausnahme. :D Halo spiel ich ja auch, ähnelt mir fast Halo zu sehr.

Ich hätte ja Bock auf Black Nex Gen, das war ein Ballerspiel nach meinem Geschmack.
 
kz4-25fps-360g5o7g.gif
 
Jo, Killzone ist okay. Bin aber kein Shooter-Fan. Hab trotzdem gerne alle Killzone gezockt. Zu Release brauche ich etwas, was sich gut spielen lässt, und dennoch die Grafik volle Möhre präsentiert.

Am liebsten, ganz ehrlich, wäre mir ein fettes J-RPG. Mit dem ganzen Schickimicki.
 
@pil
black hatte auch noch ne brauchbare physik und ne einigermaßen gute k.i

was mir an dem killzone video so sauer aufstößt ist, das es sich bei dem spiel wohl wieder nur um ein grafikupdate handelt. schraubt die grafik runter und es ist auf der ps3 möglich, nochmal grafik runter und es läuft auf der ps2.
wo sind die ganzen physikspielereien oder die tolle neue k.i, die sich viele hier erwartet haben? davon seh ich hier nix. wenn das spiel das bieten würde hätte sony das sicher im video präsentiert.
kann mich noch daran erinnern, das einige vor dem event oft betont haben, wie wichtig ein fortschritt in sachen physik doch ist und jetzt holen sich alle wieder nur eine. auf die grafik runter. keinem fällt dabei auf, das es sich bei dem game nur um ne fette alte im minirock handelt. viel spass beim weiterfappen, aber ich spiel da nicht mit. das ist vielleicht grafisch next gen, aber der rest beeindruckt mich garnicht. :)
 
Tobi23TS schrieb:
wo sind die ganzen physikspielereien oder die tolle neue k.i, die sich viele hier erwartet haben? davon seh ich hier nix.

Ich habs letztens schon mal in einem anderen Thread geschrieben: Physik"spielereien" sind viel mehr als die (rechentechnisch) simplen Halflife 2 Gravity Gun Puzzle.
Das Gameplay von Shadow Fall strotzt eigentlich nur so vor Physik, wie sie sich viele erwartet haben (und man sie von PhysX-aktivierten Spielen auf dem PC kennt. Trümmerteile, Funken, sonstige Partikel (die natürlich allesamt physikalisch berechnet werden und interagieren) springen einem eigentlich in fast jedem Frame fast ins Auge. Dazu gibts am Anfang noch eine mehr als ordentliche Stoff-Physik bei den Planen, die im Wind flattern.

Natürlich dient das in erster Linie der Grafik und dem Realismus. Aber imo ist das ein extrem wichtiger Faktor, um Spiele in die nächste Generation zu heben.
 
Naja, was hat man denn in der E3-Präsentation von Killzone 2 damals gesehen ? Wo waren da die KI, die geilen Animationen, die zusammenstürzenden Häuserfronten, die Licht/Schatteneffekte ? Im fertigen Spiel sind sie drin. Was willst Du in 5 Minuten zeigen, davon 2 Minuten Intro ?

"Hätte man es, würde man es zeigen" stimmt natürlich so nicht immer.

Und es gibt sie ja auch in diesem kurzen Video. Guck Dir den Rauch an oder das, was mein Vorposter schreibt. Man kann halt auch nur das sehen, was man sehen WILL, ne ? ;)
 
Ja weil ja auch alle Spiele den Fokus auf genau die gleichen Elemente richten...
Physik siehst du zB bei den Partikeleffekten in Zusammenhang mit der Explosion - sowas war vorher nicht drin auch wenn das für dich sicherlich eher unter grafisches Update fällt. Kann schon verstehen was du meinst, aber das ist ja jetzt mal nur ein kleiner Ausschnitt aus dem Spiel und daraus kann man schlecht ableiten was das im Bereich Physik und KI liefert. Vielleicht auch wirklich nicht allzu viel.
Da kann dann schon eher Sony's "Knack" punkten....das ist scheinbar sehr heftig physikbasiert. Ansonsten wird man die gesteigerte Physikleistung vermutlich auch gut im nächsten Battlefield sehen - sollte das Spiel jetzt nicht wieder zu sehr durch die Current Gen zurückgehalten werden.

Edit: zu spät
 
Zurück
Oben