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PS4 Killzone: Shadow Fall

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Optisch einen Augenweide, aber das war es dann auch schon.

Im Grunde könnte ich sowas, nur in "hässlich", auch jetzt schon spielen.
Wenn die nächste Gen nicht mehr zu bieten hat als das altbekannte in neuer Optik, dann werde ich sicher weniger und weniger spielen.
 
Bill Gates schrieb:
Man muss sich nur mal anschauen, wie detailliert das alles ist. Jeder Spieleentwickler der Welt würde auf solche Details verzichten, damit die Performance am Ende stimmt.

Schon mal was von Normal-Maps gehört? Diese Details sind nicht wirklich echt. Sie bestehen größtenteils aus Texturen. :deal:
Das wird einer der größten Vorteile der neuen Generation werden. Die Entwickler haben jetzt die Sculpting-Tools in ihren Workflow integriert und können ergo Details rausrotzen, dass es nur so raucht. Dann baken sie das alles in eine Normal-Map und pappen das auf ein Low-Poly-Modell. Dann noch mal ordentlich Tesselation drüberrauschen lassen und fertig ist ein augenscheinlich hochdetailliertes Modell, welches in Wirklichkeit aber ziemlich mickerig aussieht, wenn man es im Editor betrachtet.
 
Hui, in glasklarem HD ist das NOCH beeindruckender als gestern....

Und jetzt dürften auch noch beim Letzten die Zweifel ausgeräumt sein, dass das keine Echtzeit-Spielszenen sein könnten. Das zockt nämlich im Gegensatz zu gestern jemand, der auch zielen kann :D
 
Good God schrieb:
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=lUjQ4DJXLzw[/vid]

Hatten wir das schon? Keine Ahnung, kann man nicht oft genug posten ;)

gute 1080p Qualität yippie aye yeah

haltet mal das video bei genau 1.33 min an. if you see it, you'll shit bricks xd

(die zwei glatzköpfe rechts scheinen zwillinge zunsein :p)
 
Wie gesagt...das ist noch lange nicht fertig....die NPCs sehen noch zu generisch aus und die Animationen (Typ der die Treppe runter geht) sind im Vergleich zu den Vorgängern ein Witz. Da tut sich noch ordentlich was.
 
Und auch sonst wird die neue Gen nicht dazu führen, dass per Zauberhand gleich aussehende NPCs und sonstige "Mängel", die auf faule Entwickler zurückzuführen sind, der Vergangenheit angehören...
 
el_barto schrieb:
Und auch sonst wird die neue Gen nicht dazu führen, dass per Zauberhand gleich aussehende NPCs und sonstige "Mängel", die auf faule Entwickler zurückzuführen sind, der Vergangenheit angehören...

Nicht? Aber… :traurig:
 
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