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XS/PC Killer Instinct

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Playtests für die Charaktere führen sie ja sicherlich schon durch. Wenn er ein Devkit hat, kann es vielleicht schon möglich sein, dass da ein KI-Testbuild zugänglich ist.
Später wollen sie ja auch bestimmte User 'whitelisten', damit sie noch nicht veröffentlichte Fighter testen können.
Allerdings sind die dann noch weit von ihrer finalen Form entfernt. Mick Gordon sitzt ja auch nach eigener Aussage gerade erst am Theme zu Spinal.

Also vermutlich fake aber nicht ganz ausgeschlossen. Zumindest wäre das dann ja die Bestätigung für Fulgore als Nr. 8. :D
 
Na ja, lies dir mal den Rest durch.

[attachment=6713]
 

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Na ja, ich sagte ja vermutlich fake.

Bist du dir denn sicher, dass in einem Devkit diesselbe Festplattengröße wie in der Retail verwendet wird?
 
Wüsste nicht das dies notwendig wäre. Denn DevKit = Retailkonsole wenn es nach Microsoft geht.

Selbst dann ist die Zahl doch ziemlich merkwürdig. Und kein Menü das dir die Festplattenkapazität anzeigt? Sehr verdächtig.
 
Maximilian zur Spielbarkeit mit dem XB1-Controller...
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=sLiFKDG4Rfc[/vid]

Das Digikreuz scheint diesmal tatsächlich was zu taugen. Er ist jetzt allerdings schon der zweite von dem ich höre, dass die Bumper Probleme machen können, wenn man sie zu weit innen drückt.
 
ign hat anscheinend Fulgore geleaked...

So sieht die Pin Edition bei penny arcade aus...
i-4ZLqRHh-L.jpg


und so bei ign...
kijagojpg-884cdb_610w.jpg


Fulgore!!!! also schon in Season1 :waah:
 
Attendorner schrieb:
@Pöldi
Lass uns mal die Woche noch die neue BBT Koop-Playlist zocken :deal: Der geniale Prisoner sollte es uns Wert sein ;)
Der sieht ja wirklich klasse aus :lol:

dafrocka schrieb:
Wie lange man wohl üben muss um die 100er Combo zu schaffen :vogel:
Das sollte nicht so lange dauern. Die meisten Hits kommen von den beiden Ultras (die sind ja mehr oder weniger automatisch). Das Schwierigste dürfte dabei noch das Timing der beiden Shadow-Moves am Ende sein.
 
New Killer Instinct Screenshots Showcase Customization Options and Accessories for Fighters

Microsoft Game Studios just released eleven new screenshots of the Xbox One launch game Killer Instinct.

The screenshots in the gallery below showcase the customization options and accessories that will be available to personalize three of the fighters included in the game: Jago, Sabrewulf and Glacius. We aren’t quite near to the extreme customization provided by the latest SoulCalibur titles, but some options are definitely better than just changing colors.

http://www.dualshockers.com/2013/11/05/new-killer-instinct-screenshots-showcase-customization-options-and-accessories-for-fighters/
 
Das bestärkt mich nochmal darin die Ultimate Edition zu holen.

Glacius sieht mit den Hörnen wirklich klasse aus. Wenn man das dann noch mit der roten oder schwarzen Farbe kombiniert --> Ultimate Badass :twisted:
 
Maximilian redet sich den Mund fusslig über Fulgore, Robocop und eine mögliche Season 2...
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=kUh_WGiBMCQ[/vid]
 
Killer Instinct gets infinite Survival Mode at launch, Arcade mode after Season 1 characters

"Our Arcade mode is going to come out when we've done the eight characters," Fornace said. "So it's not going to be at launch, at launch we're going to have six - Orchid's the last - and then we'll have two more following up post-launch."

"So once the last character comes out then we'll have Arcade," Fornace continued, "but in the meantime we have Survival. And Survival is like our endless mode.

Aside from standard local and online Versus modes, KI also offers an extensive Dojo mode, which Fornace says goes above and beyond your usual fighting game tutorial system.

http://www.oxm.co.uk/65649/killer-instinct-gets-infinite-survival-mode-at-launch-arcade-mode-after-season-1-characters/
 
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