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360/PS3 Just Cause 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Musst du lecker Waffenupgrades machen ;) Mehr als ne Salve aus der Assault Rifle halten die bei mir nicht aus für gewöhnlich und jeder unbehelmte Gegner verreckt sofort an nem Kopfschuss, was sehr fair ist...

Mir gehen langsam nur die schieren Massen von Gegnern auf den Senkel. Immerhin hab ich so keinen Munitionsmangel.
Heute morgen hab ich einen kleinen Flughafen hochgenommen, ZACK 5 Leute, okay, kill ich die, ZACK 15 Leute und ein lustiger Hubschrauber, auch die hab ich überlebt aber dann wurd´s langsam haarig...man muss echt zusehen, daß man zwischendurch Land gewinnt. Was sehr stört ist die 360° Anti-Baumsicht der Helis...ob die durch Gebäude sehen können, weiss ich gar nicht...glaube aber nicht.

Funfact übrigends: Der Revolver durchschlägt ne Helifrontscheibe, im Gegensatz zu so ziemlich allen anderen Waffen, damit kann man direkt den Piloten ausschalten, spart Zeit, auch, wenn das Teil dann ins Trudeln kommt.

Eine Sache noch zu den Gegnermassen...es macht den Eindruck, daß sich der Alarmlevel nicht erhöht, wenn man die "Initialgegner" einfach komplett in Ruhe lässt, mir liefen da 10min lang drei Nasen hinterher, ohne, daß die mal Luftunterstützung oder Verstärkung angefordert hätten, weil ich keinen von denen abgeknallt hab...kam mir jedenfalls so vor.
 
Oxblood schrieb:
Musst du lecker Waffenupgrades machen ;) Mehr als ne Salve aus der Assault Rifle halten die bei mir nicht aus für gewöhnlich und jeder unbehelmte Gegner verreckt sofort an nem Kopfschuss, was sehr fair ist...

Mir gehen langsam nur die schieren Massen von Gegnern auf den Senkel. Immerhin hab ich so keinen Munitionsmangel.
Heute morgen hab ich einen kleinen Flughafen hochgenommen, ZACK 5 Leute, okay, kill ich die, ZACK 15 Leute und ein lustiger Hubschrauber, auch die hab ich überlebt aber dann wurd´s langsam haarig...man muss echt zusehen, daß man zwischendurch Land gewinnt. Was sehr stört ist die 360° Anti-Baumsicht der Helis...ob die durch Gebäude sehen können, weiss ich gar nicht...glaube aber nicht.

Funfact übrigends: Der Revolver durchschlägt ne Helifrontscheibe, im Gegensatz zu so ziemlich allen anderen Waffen, damit kann man direkt den Piloten ausschalten, spart Zeit, auch, wenn das Teil dann ins Trudeln kommt.

Tipp: Je mehr du vom Stützpunkt einnimmst, desto weniger Gegner spawnen! MAchst du z.b. Radarschüsseln kaputt, gibts keine Luftunterstützung mehr. Zerstörst du Sendemasten, spawnen viel weniger Soldaten....etc etc... wenn du beim Verstecken und Weglaufen auch noch die Waffenteile oder Fahrzeugteile einsammelst, dann zählt das ja auch als "Eroberung". So gehts immer ganz gut. Ich greife aber meist immer mit Heli an :D
 
Ich hab mich die ganze Zeit gefragt, ob das wirklich Auswirkungen hat mit dem ganzen Kommunikationsequipment, was ich da kaputt mach...interessant, das mal bestätigt zu bekommen.

Bleibt die Frage, was ist, wenn eine Location keine Antenne oder Radar hat? :D

Nutzen wir doch die Gelegenheit und gehen mal eben durch, was fürn Equipment es überhaupt gibt in den Basen, Dörfern und was noch und gucken, was eine Zerstörung bringt.

-Sendemasten mit kleinen Generatoren
-große, ausfahrbare Radarmasten
-Treibstofftanks
-Pipelinestationen
-Bohrinseln an sich
-Satuen vom Diktator
-Propagandabuden
-Gigantische Sendemasten mit Stahlkabelstreben
-Wassertürme
-SAM-Stellungen
-Minitransformatoren in Dörfern

Was z.B. hat man davon, die Ölproduktion und -distribution von Palau zu sabotieren, es wird ja immer erwähnt, wenn man ne Pipeline oder nen Bohrkopf kaputt macht...

Oder aber sagt mir das Spiel das und ich übersehe es nur vor lauter Explosionen andauernd? :D
 
Oxblood schrieb:
Ich hab mich die ganze Zeit gefragt, ob das wirklich Auswirkungen hat mit dem ganzen Kommunikationsequipment, was ich da kaputt mach...interessant, das mal bestätigt zu bekommen.

Bleibt die Frage, was ist, wenn eine Location keine Antenne oder Radar hat? :D

Nutzen wir doch die Gelegenheit und gehen mal eben durch, was fürn Equipment es überhaupt gibt in den Basen, Dörfern und was noch und gucken, was eine Zerstörung bringt.

-Sendemasten mit kleinen Generatoren Soldaten-Spawn
-große, ausfahrbare Radarmasten Luftunterstützung
-Treibstofftanks Keine Ahnung^^
-Pipelinestationen Keine Auswirkungen bemerkt
-Bohrinseln an sich Könnte mit der Story zu tun haben, deswegen Spoiler
-Satuen vom Diktator Soldaten-Spawn
-Propagandabuden Soldaten-Spawn
-Gigantische Sendemasten mit Stahlkabelstreben Keine Ahnung^^
-Wassertürme Nix^^
-SAM-Stellungen Was das?^^
-Minitransformatoren in Dörfern Was das denn?^^
- Offiziere Soldaten-Spawn (schwächere Soldaten spawnen)

Was z.B. hat man davon, die Ölproduktion und -distribution von Palau zu sabotieren, es wird ja immer erwähnt, wenn man ne Pipeline oder nen Bohrkopf kaputt macht...

Oder aber sagt mir das Spiel das und ich übersehe es nur vor lauter Explosionen andauernd? :D

Sind jetzt meine Tipps, 100% kann ich dir das nich sagen, habs aber so schon im anderen Forum gelesen.
 
Nee, das wirkt sich glaube ich nur auf den Ort aus, den du gerade angreifst. Ich bin mir nich sicher, ob ich die einzelnen Sachen richtig zugeordnet habe, aber kannste ja einfach mal ausprobieren. Müsste dir auf jeden Fall auffallen. Wenn ich ne Basis angreife (z.B. zuerst mit dem Heli) und alles von oben zerstöre, dann aussteige und die Kisten zu Fuß sammle, sind dort nur noch vereinzelt Soldaten zu finden.
 
snej1893 schrieb:
gefällt mir just cause 2, wenn ich saints row 2 genial fand?

Saints Row 2 fand ich auch super, bei Just Cause hat die Demo mich sehr abgeschreckt. Der Ersteindruck war mies, hab trotzdem noch 2 Chancen gegeben. Gestern abend die Zweite. Es will einfach kein Spaß aufkommen.
 
Komisch, ich finde JC2 weitaus spassiger als Saints Row 2 (welches ich zumindest 15 oder 20 Stunden gespielt habe...vielleicht auch mehr)...allein die Mobilität und die Geschwindigkeit von JC2 finde ich viel ansprechender, von der besseren Optik ganz zu schweigen. Wo SR2 die Nase vorne hat, ist der Humor, ganz klar. JC2 ist mehr cheesy als wirklich lustig, aber als gigantischen Zerstörungs- und Turnspielplatz fällt mir spontan nichts besseres ein...
 
Oxblood schrieb:
Komisch, ich finde JC2 weitaus spassiger als Saints Row 2 (welches ich zumindest 15 oder 20 Stunden gespielt habe...vielleicht auch mehr)...allein die Mobilität und die Geschwindigkeit von JC2 finde ich viel ansprechender, von der besseren Optik ganz zu schweigen. Wo SR2 die Nase vorne hat, ist der Humor, ganz klar. JC2 ist mehr cheesy als wirklich lustig, aber als gigantischen Zerstörungs- und Turnspielplatz fällt mir spontan nichts besseres ein...

Ich würde die beiden Spiele nicht miteinander vergleichen wollen. Aber wenn dann hätte Saints Row 2 bei mir ganz klar die Nase vorn - da jedoch der Inhalt, die Atmo, die Zielsetzung und dadurch das Spielgefühl ein ganz anderes ist als bei Just cause 2 stellt sich die Frage für mich gar nicht. :)
 
Avalanche zieht Just Cause 3 in Betracht

29.03.10 - Just Cause 3 rückt stärker in den Bereich des Möglichen, nachdem Entwickler Avalanche sich über hohe Charts-Platzierungen und positive Spieletests freut.

Studioleiter Christofer Sundberg sagte in einem Interview, dass sie Fans "nicht überrascht sein sollten", irgendwann in Zukunft eine Just Cause 3-Ankündigung zu hören. "Wir sind absolut daran interessiert, wieder mit der Just Cause-Marke zu arbeiten", sagt Sundberg.
Quelle:gamefront

:bier: Ich hoffe es wirklich. Denn neben GTA ist Just Cause imo die beste Sanboxgame-Serie.
Der 3te Teil kommt dann aber hoffentlich erst für die nächste Konsolengeneration und dann mit Crysis Grafik :grins:
 
Das game hätte es absolut verdient...Was die da an Kontent eingebaut haben is ja der Wahnsinn!

Meine Map wird immer voller mit Symbolen zum abarbeiten^^ Von den ganzen Sammeleien/Basen/Dörfern/Rennen usw usw ganz zu schweigen^^
 
Oxblood schrieb:
Komisch, ich finde JC2 weitaus spassiger als Saints Row 2 (welches ich zumindest 15 oder 20 Stunden gespielt habe...vielleicht auch mehr)...allein die Mobilität und die Geschwindigkeit von JC2 finde ich viel ansprechender, von der besseren Optik ganz zu schweigen. Wo SR2 die Nase vorne hat, ist der Humor, ganz klar. JC2 ist mehr cheesy als wirklich lustig, aber als gigantischen Zerstörungs- und Turnspielplatz fällt mir spontan nichts besseres ein...

das liegt wohl auch viel am setting bzw story und hc und nicht nur an dem nippes den man im spiel machen kann.

ich stehe ja auch sehr auf opw games aller art, aber agententhemen finde ich ungleich weniger ansprechend und somit auch weniger spassig als gangstergeschichten.

deswegen warte ich auch noch mit jc 2 bis es für nen zwanni zu kriegen ist, das ist ein preis da interessieren mich auch spiele mit agenten thema ^^
 
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