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PS4 inFamous: Second Son

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab jetzt n bisschen über ner Stunde hinter mir. Die Grafik sieht teilweise wirklich seeeeeehr gut aus :liebe:

Die Story ist bisher ganz nett...
erinnert ein wenig an Heroes oder X-Men. Der Hauptcharakter Delsin bemerkt nach der Berührung eines "Bioterroristen" (Mutant) das er dessen Kräfte absorbiert hat. Nachdem dann eine andere Mutantin, die diese Bioterroristen jagt, Freunde/Bekannte/Verwandte von Delsin mit Ihrer Betonpower verletzt hat braucht Delsin diese Betonkraft um die verletzten wieder zu heilen...auf geht's also nach Seattle.

Habe den ersten Abschnitt der Stadt "sauber gemacht". Es gibt Straßenblockaden oder z.B. Kameras des Militärs die man zerstören kann und somit die Stadteile wieder befreit. Es wird dann immer in Prozent angegeben wie weit der Teil in dem ihr euch befindet frei von Militär ist.

Arg viel mehr habe ich bisher auch nicht gemacht da ich gleich anfangs meine Kräfte aufpowern will, bzw. wollte. Das geht durch Splitter die man aus Überwachungsdrohnen des Militärs erhält...das läuft immer gleich ab.

Drohne wird auf der Karte angezeigt
mithilfe der Karte die Drohen markieren
zur Drohne Gehen/Rennen/Fliegen
Dröhne zerstören und per Touchpaddruck dien Splitter aufsammeln

Es gibt ein paar Kräfte die man direkt Aufleveln kann, andere werden aber je nach Gesinnung (es gibt Gut und Böse) erst frei geschalten. Ich habe bisher eine Entscheidung treffen dürfen (Gut). Man kann bei Gegner wählen ob man sie auf "gute" Art nur ausknockt oder eben auf Böse Art umbringt. Somit habe ich gerade noch 10 Splitter über, kann aber nichts mehr Leveln (einige Kräfte kosten wohl auch bis zu 7 Splitter) da ich noch nicht komplett Gut oder Böse bin.

Das Kampfsystem ist einfach gestrickt und wohl auch das bisher größte Manko. Bisher, mit wenig Fähigkeiten, ist es eher Buttonmashing als können...aber mal abwarten wie sich das entwickelt!

Ich werd mich auf jeden Fall sobald wie möglich wieder ins vom (Bio-)Militär besetzte Seattle stürzen.
 
Hab jetzt n bisschen über ner Stunde hinter mir. Die Grafik sieht teilweise wirklich seeeeeehr gut aus :liebe:

Die Story ist bisher ganz nett...erinnert ein wenig an Heroes oder X-Men. Der Hauptcharakter Delsin bemerkt nach der Berührung eines "Bioterroristen" (Mutant) das er dessen Kräfte absorbiert hat. Nachdem dann eine andere Mutantin, die diese Bioterroristen jagt, Freunde/Bekannte/Verwandte von Delsin mit Ihrer Betonpower verletzt hat braucht Delsin diese Betonkraft um die verletzten wieder zu heilen...auf geht's also nach Seattle.

Habe den ersten Abschnitt der Stadt "sauber gemacht". Es gibt Straßenblockaden oder z.B. Kameras des Militärs die man zerstören kann und somit die Stadteile wieder befreit. Es wird dann immer in Prozent angegeben wie weit der Teil in dem ihr euch befindet frei von Militär ist.

Arg viel mehr habe ich bisher auch nicht gemacht da ich gleich anfangs meine Kräfte aufpowern will, bzw. wollte. Das geht durch Splitter die man aus Überwachungsdrohnen des Militärs erhält...das läuft immer gleich ab.

Drohne wird auf der Karte angezeigt
mithilfe der Karte die Drohen markieren
zur Drohne Gehen/Rennen/Fliegen
Dröhne zerstören und per Touchpaddruck dien Splitter aufsammeln

Es gibt ein paar Kräfte die man direkt Aufleveln kann, andere werden aber je nach Gesinnung (es gibt Gut und Böse) erst frei geschalten. Ich habe bisher eine Entscheidung treffen dürfen (Gut). Man kann bei Gegner wählen ob man sie auf "gute" Art nur ausknockt oder eben auf Böse Art umbringt. Somit habe ich gerade noch 10 Splitter über, kann aber nichts mehr Leveln (einige Kräfte kosten wohl auch bis zu 7 Splitter) da ich noch nicht komplett Gut oder Böse bin.

Das Kampfsystem ist einfach gestrickt und wohl auch das bisher größte Manko. Bisher, mit wenig Fähigkeiten, ist es eher Buttonmashing als können...aber mal abwarten wie sich das entwickelt!

Ich werd mich auf jeden Fall sobald wie möglich wieder ins vom (Bio-)Militär besetzte Seattle stürzen.


Setz ma den Story-Teil in nen Spoiler ;)

Mit der Rauchfähigkeit hat man doch schon zig verschiedene Moves die kombinierbar sind. Rauchsprint, Kettenangriff, Specialmove, Rauchschuss, Rauchexplsion, Rauchrakete, Schwefelbombe und alle sind kombinierbar und taktisch einsetzbar.
 
Setz ma den Story-Teil in nen Spoiler ;)

Mit der Rauchfähigkeit hat man doch schon zig verschiedene Moves die kombinierbar sind. Rauchsprint, Kettenangriff, Specialmove, Rauchschuss, Rauchexplsion, Rauchrakete, Schwefelbombe und alle sind kombinierbar und taktisch einsetzbar.

Naja, das zur Story geschriebene passiert ja bereits in den ersten 20 Minuten, aber na gut :)!

Mein neuester Move ist die Faust aus dem Sprung mit Schwung auf den Boden zu hauen. Finde die Kämpfe bisher trotzdem nicht fordernd oder abwechslungsreich. Während ich auf den Gegner zu renne schieß ich Rauch und wenn ich dran bin Prügel ich auf ihn ein.
 
Naja, das geschrieben passiert ja bereits in den ersten 20 Minuten, aber na gut :)!

Mein neuester Move ist die Faust aus dem Sprung mit Schwung auf den Boden zu hauen. Finde die Kämpfe bisher trotzdem nicht fordernd oder abwechslungsreich. Während ich auf den Gegner zu renne schieß ich Rauch und wenn ich dran bin Prügel ich auf ihn ein.

Das mag jetzt funktionieren, aber schon bald nicht mehr. (zumindest auf normal)

Einfach mal ein paar Fähigkeiten kombinieren und skillen. Es liegt hier ganz bei dir, ob du abwechslungsreich kämpfst.

Das mit dem Spoiler war nicht böse gemeint, aber es gibt ja leute, die sich über sowas ärgern. (hätte ich dazu gehört :P )
 
Das mag jetzt funktionieren, aber schon bald nicht mehr. (zumindest auf normal)

Einfach mal ein paar Fähigkeiten kombinieren und skillen. Es liegt hier ganz bei dir, ob du abwechslungsreich kämpfst.

Das mit dem Spoiler war nicht böse gemeint, aber es gibt ja leute, die sich über sowas ärgern. (hätte ich dazu gehört :p )

Na klar, kein Problem ;)!

Wie gesagt, hab jetzt erst den ersten Abschnitt hinter mir und noch nicht soooo viele Moves. Habe Rauch entziehen so weit es ging aufgelevelt, den Schuss so weit wie möglich und den "Rauchsprung". Der neuste Move ist der Angriff aus der Luft. Alles andere war bisher noch nicht möglich (zu wenig Gut oder Böse).
 
Na klar, kein Problem ;)!

Wie gesagt, hab jetzt erst den ersten Abschnitt hinter mir und noch nicht soooo viele Moves. Habe Rauch entziehen so weit es ging aufgelevelt, den Schuss so weit wie möglich und den "Rauchsprung". Der neuste Move ist der Angriff aus der Luft. Alles andere war bisher noch nicht möglich (zu wenig Gut oder Böse).

Es kommen mit den Missionen noch ein paar coole Sachen dazu, dann kommt auch die Abwechslung. Und daneben stehen ja noch 3 weiterer Fähigkeiten, die irgendwann kommen :)
 
Hab gelesen das man unter den Soundeinstellungen gewisse Sachen Einstellen kann , so in etwa wie bei Battlefield das der Sound wuchtiger ist usw, also verschiedene Soundkategorien, hat sich da mal jemand durchprobiert und getestet was mit Headset am besten kommt ?
 
Hab gelesen das man unter den Soundeinstellungen gewisse Sachen Einstellen kann , so in etwa wie bei Battlefield das der Sound wuchtiger ist usw, also verschiedene Soundkategorien, hat sich da mal jemand durchprobiert und getestet was mit Headset am besten kommt ?

Für das Pulse/Gold kommt eine bestimmte Mischung die du mithilfe der Headset-App auf eines dieser beiden Geräte spielen kannst.
 
Hab gelesen das man unter den Soundeinstellungen gewisse Sachen Einstellen kann , so in etwa wie bei Battlefield das der Sound wuchtiger ist usw, also verschiedene Soundkategorien, hat sich da mal jemand durchprobiert und getestet was mit Headset am besten kommt ?

Mir persönlich gefällt die Einstellung "Heimkino" besser als "Kopfhörer". Ich benutze allerdings nicht das Pulse-Headset, sondern den Sony MDR-DS6500-Kopfhörer mit 7.1-DTS am optischen Ausgang. Die DTS-Abmischung ist übrigens bei inFamous sehr gelungen...anders als bei Thief, das nur in DD oder Stereo auf dem Kopfhörer erträglich ist.
 
Mir persönlich gefällt die Einstellung "Heimkino" besser als "Kopfhörer". Ich benutze allerdings nicht das Pulse-Headset, sondern den Sony MDR-DS6500-Kopfhörer mit 7.1-DTS am optischen Ausgang. Die DTS-Abmischung ist übrigens bei inFamous sehr gelungen...anders als bei Thief, das nur in DD oder Stereo auf dem Kopfhörer erträglich ist.

Da ich das auch habe versuch ich gleich mal die einstellung, generell würde ich mir einen Equalizer der ps4 wünschen wo ich den bass verstärken kann. Generell ist aber der sound bei infamous der totale hit, das sind richtig geile soundeffekte, kudos an den entwickler, überhaupt die Musik ist klasse.
 
Da ich das auch habe versuch ich gleich mal die einstellung, generell würde ich mir einen Equalizer der ps4 wünschen wo ich den bass verstärken kann. Generell ist aber der sound bei infamous der totale hit, das sind richtig geile soundeffekte, kudos an den entwickler, überhaupt die Musik ist klasse.

Die Soundabmischung ist aber streckenweise gruselig. Da kommt es dann schon mal vor, dass aus den Rears ein Dialog doppelt so laut ist als aus den Front wenn man sich dreht.
Aber damit haben leider viele Spiele zu kämpfen. ALLE Entwickler sollten bei Dice zur Schulung gehen. Die wissen wie es geht.
 
Die Soundabmischung ist aber streckenweise gruselig. Da kommt es dann schon mal vor, dass aus den Rears ein Dialog doppelt so laut ist als aus den Front wenn man sich dreht.
Aber damit haben leider viele Spiele zu kämpfen. ALLE Entwickler sollten bei Dice zur Schulung gehen. Die wissen wie es geht.

Bloß nicht, dann werden nur noch Beta´s veröffentlicht :gerri:
 
Die Soundabmischung ist aber streckenweise gruselig. Da kommt es dann schon mal vor, dass aus den Rears ein Dialog doppelt so laut ist als aus den Front wenn man sich dreht.
Aber damit haben leider viele Spiele zu kämpfen. ALLE Entwickler sollten bei Dice zur Schulung gehen. Die wissen wie es geht.

Aber bitte nur Sound Schulung, den die haben es auch gut drauf wie man ein Spiel gründlich verbocken kann.:roll:
 
Übrigens rate ich allen das spiel auf englisch zu stellen, das ist in Englisch sogar richtig gut gesprochen, das Deutsch ist dagegen richtig Banane.

Oh Ja! Das hatte ich auch sofort gemacht! Ist bei einem von euch der Bildschirm auch nicht richtig zentriert? Wenn ich Untertitel anhabe kommen die mir leicht zu tief vor...es gibt aber auch keine Einstellmöglichkeit aus dem Spiel heraus
 
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