“ Ich denke, dieses Spiel ist sehr wichtig für die VideospieleIndustrie. Es geht hier nicht um Quantic Dream, Sony oder mich. Es geht darum den Markt zu prüfen, ob er bereit für eine Erfahrung ist, die auf Storytelling und der Auslösung von Emotionen basiert und auf ein reifes Publikum zugeschnitten wurde.“
“Wenn die Antwort Ja ist, werden Türen für andere Entwickler geöffnet werden.Und es wird viele sehr kreative Köpfe geben, die vielleicht sogar mit noch besseren Ideen auftrumpfen können; zumindest werden Publisher ihnen die Tür öffnen. Verkauft sich das Spiel jedoch nicht, werden für alle die Türen für lange Zeit verschlossen bleiben. Es wird Jahre dauern, bis es jemand wieder probiert, etwas so kreatives auf die Beine zu stellen.“
„Ich sage oft, das Kaufen von Heavy Rainist eine politische Handlung. Es ist eine Art von Wählen. Entscheidet euch, wie ihr möchtet, wie sich die VideospieleIndustrie in den folgenden Jahren entwickeln soll.“