Letztens, vor gut einem Monat, haben wir eine kleine LAN-Party gemacht. Das machen wir eigentlich jedes Jahr im Freundeskreis, mit ca. 10-16 Personen jeweils eine Nacht. Es war das erste mal dass wir die LAN auf der Xbox One durchführten. Da Halo 5 keinen Splitscreen anbietet, worauf wir angewiesen sind (nicht jeder hat eine One und 12 Fernseher / Bildschirme aufzutreiben ist auch eine Qual), beschlossen wir das Ding auf der Master Chief Collection durch zuziehen. Das funktionierte zu Beginn eigentlich auch ganz okay.
Die Master Chief Collection bietet eigentlich keine LAN oder System Link Funktion an. Wenn jedoch mehrere Xbox Ones, die sich im gleichen Netzwerk befinden, zusammen über Xbox Live ein Spiel erstellen, läuft der ganze Datenverkehr trotzdem nur über das lokale Netzwerk. Die Verbindung zu Xbox Live muss einfach vorhanden sein, die kann aber wirklich grottig sein, da müssen nur die Server von Microsoft angepingt werden können (Ich habe von Berichten gelesen wo das über das Mobilfunknetz mit einem Smartphone gemacht wurde).
Mal abgesehen davon, dass die Menüführung bei der MCC immernoch ziemlich grottig ist (An- und Abmelden von Gästen ist kompliziert, anderen Lobbys beitreten geht nur wenn man befreundet ist, um in der Lobby das Team zu wechseln braucht es etwa 4-5 Klicks am richtigen Ort (!), etc...), machte es wirklich viel Spass! Man kann blitzschnell zwischen den 4 Halos wechseln, und jeder kam so auf seine Kosten (Manche mögen Halo CE mit Blood Gulch, andere lieben Halo 3 und Valhalla, ...). Die Party war super.
Doch nach einigen Stunden spielen passierte der Super-GAU. Wir konnten nicht mehr einander beitreten. Es stellte sich heraus, dass genau an diesem Abend, an dem wir zocken wollten, Xbox Live Probleme hat. Es war nicht einmal das ganze Netz down, aber "Freundeslistefunktionen seien eingeschränkt". Für uns reichte dies schon, dass nichts mehr ging. Und so vermieste uns Xbox Live die ganze Party. Es war dann auch schon zu spät um noch Xbox 360 Konsolen zu organisieren und wir haben das ganze abgebrochen. Wir hatten bis dahin immerhin einige gute Spiele gehabt, aber Lust auf mehr wäre schon noch da gewesen.
Jetzt holen wir die Party bald nach. Dieses mal werden wir wohl aber wieder Halo 3 zocken, auf der Xbox 360. Einigen schmerzt das schon ein bisschen, gerade weil doch eigentlich 60FPS und Dinge wie der Elite Controller vorhanden wären mit der Xbox One. Aber diese Abhängigkeit von Xbox Live ist eine einzige Katastrophe und das wollen wir nicht noch einmal riskieren.
Bis anhin war ich eigentlich immer einer, der diese "always-on"-Geschichte nie als störend empfand. Ich hab ja sowieso immer einen Internetanschluss. Aber nach diesem Erlebnis bin ich schon froh, dass wir unsere Xbox One auch offline benutzen können. Leider verfügt heutzutage kein Xbox One Spiel mehr über offline System Link (ausser Gears of War UE glaube ich?), was ich äusserst bedauere. Ich habe mich auch gefragt, wie denn offizielle Turniere ausgetragen werden? Wie sieht das aus, wenn die MLG Halo 5 zockt? Soviel ich weiss, hat Halo 5 nicht einmal mehr dieses "Pseudo System Link", wie es die MCC hat. Sind die tatsächlich von der Serververbindung abhängig?
Lange Rede, kurzer Sinn: Ich wünsche mir für die Zukunft wieder offline System Link zurück. Ich befürchte jedoch, dass die Chancen dafür schlecht stehen.