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ONE/PC Halo: The Master Chief Collection

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

In Anbetracht der Diskussion bzgl. Halo 4, führe ich mal meinen Beitrag von gestern aus dem Halo 5 Thread an:

Ich sehe dass weniger optimistisch. 343 hat in meinen Augen das Halo Franchise zu Grabe getragen (den Grundstein hat bungie aber schon mit Reach gelegt). Kiwi hat vieles oben schon erwähnt - anstatt sich weiter auf den Kern der Serie bzw. die Stärken zu konzentrieren, hat man versucht, so gut wie möglich Spiele wie COD zu kopieren. Halo 4 hatte für mich (und das sage ich als halo Fan der ersten Stunde) einen absolut belanglosen Singleplayer, der einen 0 gefesselt hat. Die Missionen waren trist, genauso wie die neuen (grausamen) Gegner. Wunderschöne Umgebungen, wie man sie aus Teil 1 kannte (z. B der Strand) suchte man vergebens. Ich kann mich an die einzelnen Missionen schon gar nicht mehr erinnern - ich habe mich bis zum Ende durchgequält. Zudem kam der absolut nichtssagende Soundtrack, der dem Spiel endgültig sein Alleinstellungsmerkmal nahm. Ich weiß nicht, ob man nicht die Rechte an Martys Musik hatte, auf jeden Fall habe ich bis zum Ende auf die typischen Halo Melodien gewartet - vergebens.

Über den MP könnte ich jetzt noch viel mehr schreiben. Ich will nur so viel sagen, sämtliche spielerische Tiefe, die man bis Teil 3 aufgebaut hatte, wurde in einem Schlag zerstört. Perks, sprinten, der ganze Mist, den man aus COD kennt, passen einfach nicht zum typischen Gameplay von Halo. Die MP Karten waren absolut lieblos und konnten somit das grausame Gameplay auch nicht mehr retten. Ich könnte die Auflistung noch weiterführen...

Von daher erwarte ich von 343 keinen Quantensprung mehr. So lange es sich aus Sicht dieses Studios / Microsoft lukrativer erscheint, eine breite Masse zu bedienen, als sich auf die Elemente einer grandiosen Spieleserie zu beruhen, die diesen Erfolg erst ermöglichten, lege ich lieber einen der ersten 3 Teile in das Laufwerk ein. Auf einen 5. Teil kann ich da getrost verzichten. Halo 3 macht mir trotz miserablem Netcode noch heute riesigen Spaß.
 
Bin da bei der Diskussion voll bei @Osa-chan !

Das, es ist kein HALO mehr Getue, gibts schon seit dem zweiten Teil.
Ist wie bei jeder Spieleserie. Entspricht eine Fortsetzung nicht den eigenen Vorstellungen
(Zu wenig-, zu viel-, falsche... Änderungen usw.usf.), ist es 'wenn mans nicht gut findet', nicht mehr xyz.

Nimmt mans ganz genau, war eben HALO 2 schon ein großer Bruch.
Die selben Negativ-Aussagen (Schlauchlevel, Story, blöde Gegner [Brutes], Waffen ...),
kenn ich noch zu gut von damals.
 
Ich fand alle Halo Teile geil. Teil 2 war bombe. Teil 4 war auch gut, aber es war im klassischen Sinn kein Halo mehr, die Story zu abgedreht und allgemein zu distanziert. Kein Bungie mehr. Ich bin aber auch ein Bungie Fanboy. Hail Bungie. Hail Destiny.
 
Ach du meine Güte... Halo 2 war im SP genial!

Na gut, dann muss man sich auch keine Sorgen machen, wenn MKS Halo 4 schlecht fand. Wer Halo 2 im SP schlecht fand, dem ist leider nicht mehr zu helfen. :D


Halo 2 hat den langweiligsten Spieleinstieg der gesamten Serie, die Stadtlevel waren ein Totalausfall, die Engine war mit dem gesamten Spiel überlastet und die storytechnische Verquickung der beiden Charaktere funktionierte nicht. Dazu noch die damaligen Teaser, die allesamt ne große Verarsche waren und die Tatsache, dass Bungie im Making of selbst zugegeben hat, dass das Spiel am Ende ein Flickwerk war, weil sie den Zeitplan völlig aus den Augen verloren hatten. Das habe bestimmt nicht nur ich nicht vergessen :p.
 
Halo 2 Kampagne

  • Dual Wielding: Leider geil.
  • Gebieter Storyline: Leider geil.
  • Bürgerkrieg zwischen Eliten und Brutes: Leider geil.
  • ODSTs in der Kampagne: Leider geil.
  • Scarab bekämpfen: Leider geil.
  • Spectre fahren: Leider geil.
  • Verbündung zwischen Menschen und Eliten: Leider supergeil.

Fazit: Die Halo 2 Kampagne ist leider supergeil.
 
Bin ganz beim Schlumpf. Teil 2 ist für mich der schlechteste Teil und ich war beim Spielen eigentlich permanent gelangweilt. Das war aber auch auf dem PC und da war es auch schon ein paar Jährchen älter, aber das Spieldesign ansich kam für mich einfach nicht an den, imo sehr viel besseren, Vorgänger ran.

Den MP hab ich nie wirklich gespielt, daher ohne Differenzierung, wobei ich schon das Gefühl hatte, als hätten sich Bungie gänzlich auf den konzentriert und den Singleplayer nur nebenbei programmiert.
 
Die Kampagne vom zweiten Teil war schon richtig gut und eigentlich eine sehr konsequente Fortsetzung. Könnte jetzt nicht sagen, was man da falsch gemacht hat. Bin trotzdem nur großer Fan des ersten Teils.
 
der mp war spitze...der sp von halo2 war natürlich gut, aber mmn der schlechteste der ganzen reihe
halo und halo 3 waren geil...und irgendwie hab ich im gefühl halo 5 könnte es auch werden
 
hoert sich eigentlich geil an, aber ich seh da folgendes problem: wenn die MPs eigenstaendig sind, duempeln die dann wieder nur vor sich hin weils zu wenig spieler gibt. einfach ne H2 version in der der MP wieder gut besucht ist wuerd mir schon reichen^^
 
hoert sich eigentlich geil an, aber ich seh da folgendes problem: wenn die MPs eigenstaendig sind, duempeln die dann wieder nur vor sich hin weils zu wenig spieler gibt. einfach ne H2 version in der der MP wieder gut besucht ist wuerd mir schon reichen^^
So würde es sicher auch gemacht werden. Glaube nicht, dass da für jeden Spiel ein MP kommt, sondern nur einer.
 
Ich meinte damit nicht, dass das alles zusammen in einen verwurschtelt wird, sondern eher dass nur ein Teil MP wird.
Also sagen wir mal der MP aus Teil 2 zum Beispiel. Rest fällt dann weg.
 
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