kurzer erfahrungsbericht nach 5 oder 6 spielen:
-matchmaking geht schnell und anscheinend funktioniert das feature mit guter verbindung recht ordentlich. hab erste eine stunde zwische 19 und 20 uhr gespielt aber hab da meisten UKler getroffen.
- ich vermiss die BR. die neue DMR (oder DRM, ka;P) is zwar nett, aber es is doch ein anderes spielgefühl. ebenso spielt sich die magnum doch anders. kills sind imo relativ schwer damit da die muni recht schnell knapp wird (bei beiden waffen).
- stockpile wird mit teamspeak echt geil
- ich wurde bis jetzt meist mit spieler dies zum ersten mal spielen in eine gruppe gegen spieler mit 20+ games gemachted. dementsprechend bekamen wir nur aufs maul da wir die maps noch net kannten.
- netcode scheint nach der geringen anzahl an games gut zu sein.
- aufnehmbare waffen sieht man imo schwieriger als in halo da die maps a la ghosttown vollgestopfter sind.
- man hätte mir die grafik ohne weitres als halo3 verkaufen können. fürn MP völlig belanglos und teilweise schon zu detailiert (siehe vorigen punkt), aber wenn so auch die kampagne aussieht... uiuiui^^
- waffensounds sind endlich geil.
- trotzdem kommt mir die abmischung zwischen waffen und sprachausgabe komisch vor. war die deutsche ausgabe viel zu leise scheint die englische diesmal zu laut (die sprache).
- MM geht echt schnell.
- die maps scheinen ganz ok zu sein, erinnern mich aber eher an epitaph und highground (vom subjektiven eindruck her. ich mag beide (alten) nicht.)
- nades fliegen n bissl anders... hätte man imo net machen müssen. vor allem sieht der gelbe schweif bei den frag nades echt scheisse aus
- bungie hat immer noch net gemerkt dass bei nem 1 flag CTF bei nem stand von 2:0 nach 3 runden eigentich schluss sein sollte.
- quiter wirds wohl nach wie vor geben (hatte schon 2), die CR sind aber imo n motivator.
- der assisst orden is ne echte wohltat für off host zocker.
- die loadouts und AA: naja ich weiß noch net so recht was ich davon halten soll. bis jetzt gibts ja nur loadouts die die armor abilites beinflussen. imo sollte camou immer noch irgendwo auf der map liegen. jetpack is auf maps wie swordbase schon krass und es gibt wohl kein button layout dass movement UND AA erlaubt (also jetpack und aimen). für fungames isses sicher witzig, aber ich hoff es gibt auch playlists in denen die dinger komplett aus sind. ich spiel bis jetzt meist mim sprint feature. find ich imo am sinnvollsten da mans auch ohne feindkontakt sinnvoll nutzen kann und es imo an bestehende shooter anknüpft. die restlichen find ich nicht so toll. jetpack is imo teils überpowered (oft fliegt der gegner einfach weg bevor man ihn killed

) und das bubbleshield is imo nur gegen fahrzeuge ne coole neuerung.
- von den neuen waffen hab ich noch nicht viel gesehen.^^
- schade dass es keine custom games gibt. würde mir die maps gern mal ansehen.
- es gibt keinen typischen flag run mehr (flagge werfen und dafür position preisgeben). weiß noch net so recht was ich davon halten soll.
- amis sind nachwievor scheisse
das ganze basiert auf wenigen games, daher wohl net wirklich bedeutend. und ich bin leicht betrunken;P
aber der ersteindruck: macht fun, mit tweaks sicher auf halo3 niveau zu bringen und defintiver pflichtkauf für leute die auf das halo prinzip stehen. das steht ausser frage...
edit: falls es fragen gibt (zu button layouts usw.) : einfach stellen, bin bis jetzt noch net dazu gekommen mir alles anzuschauen und an alles zu denken)
edit: was mir bis jetzt am negativsten aufgefallen ist: man bekommt irrsinnig schnell das auditive feedback wenn das schild down geht. bei halow ars so dass das piepsen kur vorm letzten headie mit der BR anfing. bei reach kommts schon nach de gefühlten ersten headshot mit der pistole. damit hat man imer gleich schiss wenns zum piepsen anfängt und haut ab. verändert das gameplay imo ziemlich.
ich komm aber mitterweile immer mehr rein. psitole und BR ersatz erfordern halt n geändertes gameplay, aber es macht fun. und dank der tatsache dass es eh nur die beta is und man auf die stats scheissen kann, machts umos mehr fun
der carnage report und das allgemeine UI gefällt mir noch net so gut. fand da halo3 eigentlich perfekt. am ende wirds wohl nur ne gewöhnungssache sein, aber ich bin trotzdem der meinung: never change a running system. besonders dass man sich seine gegner/mitspieler nicht ansehen kann ohne auf das vote feature zu verzichten sucked ungemein. letzteres is ne tolle möglichkeit (auch verbessert gegenüber gow2. es gibt 3 varianten und eine quasi "weiss wählen" option. wählen die meisten nix kommt was komplett anderes. DANKE bungie
