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360 Halo: Reach

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hallo, also gestern Legendary mal begonnen :staun: WTF, also ich komme keine 5 Meter am Stück ohne zu Sterben :grins: Wer mir im koop helfen will immer gerne :bier:

PS: wie kann ich Freunde einladen :? Ich finde keine Option - Koop - oder Einladen!?
Muss hier für den Koop extra was eingestellt werden?
 
DER PATE schrieb:
PS: wie kann ich Freunde einladen :? Ich finde keine Option - Koop - oder Einladen!?
Muss hier für den Koop extra was eingestellt werden?

Wenn du Freunde einladen willst, musst du dich einfach nur in einer der Lobbys befinden (Spielersuche, Kampagne etc..), deine Freundesliste über den Guide aufrufen und die jeweiligen Personen einladen. Funktioniert wie bei jedem anderen Spiel auch, wobei dir deine Freunde eigentlich auch ohne Einladung nachjoinen können.

Habe mich gestern auch mal an Legendär gewagt. Die 2. Mission habe ich sogar ohne zu sterben beendet -> Ich hab das Noble Team alles machen lassen :D
Die restlichen Level werde ich auf die Weise wohl nicht schaffen, das wird eine harte Nuss.
 
Wäre es nicht am praktischsten wenn man dazu extra nen Thread eröffnet und man die Codes alle über eine Person "via PN" laufen lässt? Ich würde meinen Code dazu beisteuern...
 
Jeder der seinen Code weggibt (man muss ja auf einer speziellen Seite seinen Code eingeben mit Email) bekommt via Email 4 Arcade Games (so oldy dinger ala Pacman) und der jenige der genug Codes bekommen hat bekommt:

Bei einem Code:
Reach Online Fan Pack

Bei 2 Codes:
Code für 48Stu Xbox Live Gold

Bei 3 Codes:
Halo 3 Game

Und zusätzlich gibs ein allgemeines Gewinnspiel, der jenige der die meisten Codes sammeln konnte hat die Chance auf:

Platz 1:
Xbox 360 Slim + Kinect + 5 Kinect Games

Platz 2-25:
je ein Halo Reach Fanpacket aus T-Shirt, Rucksack, Capi in Militär Reach Design mit dem UNSC Logo drauf

man könnte ein KT gewinnspiel draus machen und anschließend das ganze verlosen, (fals wir gewinnen)
 
Hier mal paar negative Punkte zu Reach:

- diesen Blur-Effekt hätte Bungie sich sparen können
- Bewegungen wirken im MP im vergleich zum SP lächerlich
- das Spiel ist noch bunter als Teil 3 (Halo 1 + 2 hatten den perfekten Farbton - nicht so knallig)
- hatte das MP Team eigentlich 3 Jahre Urlaub?? - die Anzahl der Maps ist einfach lächerlich
- mehr Helme hätten es schon sein können

Der SP ist wirklich gelungen, aber im MP sehe ich noch viele Baustellen. Vor allem mit der SPielgeschwind. komme ich noch nicht so klar - da war mir H3 einfach ausgewogener.
 
ES Baxter schrieb:
Hier mal paar negative Punkte zu Reach:

- diesen Blur-Effekt hätte Bungie sich sparen können
- Bewegungen wirken im MP im vergleich zum SP lächerlich
- das Spiel ist noch bunter als Teil 3 (Halo 1 + 2 hatten den perfekten Farbton - nicht so knallig)
- hatte das MP Team eigentlich 3 Jahre Urlaub?? - die Anzahl der Maps ist einfach lächerlich
- mehr Helme hätten es schon sein können

Der SP ist wirklich gelungen, aber im MP sehe ich noch viele Baustellen. Vor allem mit der SPielgeschwind. komme ich noch nicht so klar - da war mir H3 einfach ausgewogener.

Es gibt noch einige versteckte Helme, wo ich auch noch keine Infos gefunden habe, wie man diese freischalten kann.

Hier mal die komplette Liste aller Helme:

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Das mit den Maps sehe ich genauso.
Halo 3 hatte aber auch schon von Anfang an bessere Maps als Reach, vielleicht liegts auch daran das Bungie sich diesmal gezwungen fühlte, nur Singleplayer Levels als Multiplayer Levels zu benutzen (von Forgeworld mal abgesehen)?
 
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