Das ist doch auch Quatsch^10. Ich glaube sogar das war damals Crazys Argumentationslinie: Halo kann keine bessere Grafik haben, weil wegen Fahrzeuge 
Als hätte das Gameplay irgendwas damit zu tun wie ein Spiel aussehen kann.
@ Flexx glaubst du wirklich, dass in Killzone die Fahrzeuge nicht wie schwerelos durch die Gegend hüpfen könnten? Dazu müsste man nur die Physikengine abschalten. Das würde sogar Leistung einsparen anstatt noch mehr zu verbrauchen.
Fakt ist einfach: es gibt absolut keinen Grund weshalb Halo Reach nicht deutlich besser aussehen könnte außer das Bungie nicht dazu in der Lage bzw. zu faul ist.
Mit welchen Argumenten hier immer versucht wird die Grafik zu rechtfertigen.
1. Halo hatte noch nie ne herausragende Grafik
Wie Evin schon gesagt hat, ist das FALSCH, denn Halo 1 hatte ne Wahnsinnsoptik und Halo 2 war ebenfalls unter den Top 10 der Xbox Spiele, denn es hatte z.B. Normalmaps. Eine Technik die zu der Zeit gerade mal ne handvoll Spiele integriert hatte.
2.Halo kann nicht besser aussehen weil die extrem aufwendige Fahrzeugphysik das verhindert

3. Halo darf nicht besser aussehen, denn dann wäre es nicht mehr Halo
Was also bedeutet, dass die Franchise jetzt für immer und ewig die 10 Jahre alte Engine benutzen muss und auch die ganzen Rendertrailer und Videos z.B. in Halo Wars unpassend sind, denn die haben ja eigentlich nichts mehr mit Halo zu tun, oder wie darf man das verstehen?

Als hätte das Gameplay irgendwas damit zu tun wie ein Spiel aussehen kann.
@ Flexx glaubst du wirklich, dass in Killzone die Fahrzeuge nicht wie schwerelos durch die Gegend hüpfen könnten? Dazu müsste man nur die Physikengine abschalten. Das würde sogar Leistung einsparen anstatt noch mehr zu verbrauchen.
Fakt ist einfach: es gibt absolut keinen Grund weshalb Halo Reach nicht deutlich besser aussehen könnte außer das Bungie nicht dazu in der Lage bzw. zu faul ist.
Mit welchen Argumenten hier immer versucht wird die Grafik zu rechtfertigen.
1. Halo hatte noch nie ne herausragende Grafik
Wie Evin schon gesagt hat, ist das FALSCH, denn Halo 1 hatte ne Wahnsinnsoptik und Halo 2 war ebenfalls unter den Top 10 der Xbox Spiele, denn es hatte z.B. Normalmaps. Eine Technik die zu der Zeit gerade mal ne handvoll Spiele integriert hatte.
2.Halo kann nicht besser aussehen weil die extrem aufwendige Fahrzeugphysik das verhindert

3. Halo darf nicht besser aussehen, denn dann wäre es nicht mehr Halo
Was also bedeutet, dass die Franchise jetzt für immer und ewig die 10 Jahre alte Engine benutzen muss und auch die ganzen Rendertrailer und Videos z.B. in Halo Wars unpassend sind, denn die haben ja eigentlich nichts mehr mit Halo zu tun, oder wie darf man das verstehen?


