Argon schrieb:
bungie hatte für reach nicht genug zeit bekommen.
bestes indiz dafür sind die aus dem singleplayer kopierter online maps
Weiß ich nicht so recht, ob das stimmt, war allerdings seitens MS oft der Fall.
Bungie hatte ein Deal mit MS, noch zwei Halo Titel abzuliefern und ich glaube Bungie hat so ziehmlich simultan an Reach gearbeitet als man noch mit ODST beschäftigt war (letzteres hatte ja nicht den aufwand gekostet, wie ein neuer Halo Titel, da Engine ect alles aus Halo 3 übernommen wurde). Bei Reach wollten sich Bungie aber ein Denkmal (würdigen abschluss) setzen, bevor sie die Serie an 343 Industries übergeben.
Ich glaub Bungie wollte beides, die Serie würdevoll abschließen aber auch schnellst möglich aus dem Vertrag raus.