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Rakete schrieb:Munkelt man nicht,dass es vielleicht der Composer ist,der Mass Effect 1&2 gemacht hat,aber bei 3 nicht mehr dabei war.
müsste dann der gute jack wall sein.
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Rakete schrieb:Munkelt man nicht,dass es vielleicht der Composer ist,der Mass Effect 1&2 gemacht hat,aber bei 3 nicht mehr dabei war.
jumper schrieb:Achja nochmal an die die meinsten die Kampagne würde ja nicht so aussehen wie im ViDoc:
Frank o'connor schrieb:We haven't done any custom scenes outside of cinematics (those obviously have loads of tailored content as you would expect).
Rakete schrieb:Der ist Audio-Lead,aber nicht der Komponist der neuen Musik.![]()
jumper schrieb:Rakete schrieb:Der ist Audio-Lead,aber nicht der Komponist der neuen Musik.![]()
jop, das verwechseln immer noch sehr sehr viele xD

Frankie ließ im GameInformer Magazin nun endlich die Bombe platzen und enthüllte das ArmorAbility System von Halo 4. Dabei wird Halo 4 eine "Weiterentwicklung" zu Halo Reach darstellen, jedoch auf das Feedback der Fans eingegangen werden. Spannend ist zudem die Erwähnung einer neuen Fähigkeit.
"Wir haben viel über die Implementierung davon [Armor Abilities] diskutiert und haben unser Gehör den Fans geschenkt", so Frankie. "Die meisten Stimmen sprachen sich für den Erhalt der Fähigkeiten aus, auch wenn wir diese natürlich weiterentwickeln mussten".
"Unser neues System bezeichnen wir schlicht als Armor Abilites 2.0. Das ganze funktioniert so, dass man seine Fähigkeit nun im Charaktermenü schon auswählt und dynamisch anpassen kann."
"Dein Boosterpack soll dich schneller nach oben katapultieren? Kein Problem. Du willst im Armor Lock noch ein paar Meter kriechen können? Auch möglich. Deine Gravboots sollen länger dich an einer Wand halten? Gerne."
"Halo 4 soll das bestmögliche Erlebnis für alle Halo Fans da draußen sein. Mit Armor Abilties 2.0 dürften wie alle Erwartungen zu Frieden stellen."
Via Halobase: http://www.halobase.de/home-base/news-details/halo-info/halo-4-bringt-armorabilities-20/
Cycron schrieb:Hm... für einen kompletten wandel wäre es für die Serie vielleicht zu drastisch gewesen... wobei ich die Entscheidung nicht ganz nachvollziehen kann. Zumindest nicht als Fan der Serie, für mich war der Covi Krieg gegessen und zeit für eine neue Bedrohung.
Naja vielleicht und wohl eher schon, wird es nicht die Allianz sein die wir kennen. Eher ne kleine Untergruppierung die sich nach dem Bürgerkrieg gebildet hat... (?) Vielleicht machts ja auch mehr sinn als es sich anhört.
Hoffe aber 343 setzt sich nicht zu sehr an die Allianz fest, sollte doch eher ein anderer Feind im Mittelpunkt stehen. Vielleicht wird der Vierte Teil auch eine art umgewöhnung zwischen alter und neuer Trilogie und man möchte die Fans nur langsam drauf vorbereiten ohne sie vor den Kopf zustoßen...
Osterhase07 schrieb:Also ich bin natürlich auch definitiv für neue Gegner! zumindest zusätzlich neue Gegner!
Die Allianz hat Halo einfach zu sehr mit geprägt, sodass man diese nicht einfach komplett entfernen könnte! Ein Halo komplett ohne den Standardgegner wäre echt Riskant!
jumper schrieb:Bulletin diese woche kommt erst am Donnerstag. Und das wegem einem grund.
Bestätigt Gameinformer mit Halo4 Cover enthüllung am Donnerstag.
jumper schrieb:Osterhase07 schrieb:Also ich bin natürlich auch definitiv für neue Gegner! zumindest zusätzlich neue Gegner!
Die Allianz hat Halo einfach zu sehr mit geprägt, sodass man diese nicht einfach komplett entfernen könnte! Ein Halo komplett ohne den Standardgegner wäre echt Riskant!
Nö wieso? Wir haben jetz durch 5 games nur die covenant bekämpft. Es wird langsam langweilig. Ich will nicht in Halo4 wenn man aus dem wrack auf diesem neuem planeten landet als erste eine Horde Grunts bekämpfen.
Es zeigt ehr das 343 sich leider nicht viel traut. Neue Trilogy und so..aber naja
aegies schrieb:Halo 4 looks much better than Reach. In person, seeing the engine run and watching match replays, it looks like they've created a global illumination system to go with their 720p, and the level of detail on models and environments looks considerably improved.
https://twitter.com/#!/aegies
Reviews Editor - Vox Games. Formerly of Joystiq, IGN & TeamXbox, cohost of Rebel FM. Writing, painting,
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