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360 Halo 3: ODST

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Drar schrieb:
ich bin auch durch :traurig:

einfach großartig :hurra:

Hab's gerade auf 'Heldenhaft' beendet. Wenn man sich an den Schwierigkeitsgrad gewöhnt hat ist's gar nicht so schwer. Das Spiel ist aber wirklich toll und ich bleibe dabei, 'Halo 3: ODST' ist für mich das bisher beste Halo.

es hat defenitiv seine highlights. zur grafik wurde alles gesagt.aber eins sollte noch erwöhnt werden, die hintergründe die bungie da hinzaubert sind einfach nur gigantisch :huldig:

Ich finde die Grafik eigentlich sehr gut. Das Spiel läuft immer flüssig, die Gegner sind detailliert designt, die Lens-Flare Effekte sind immer noch die Schönsten in dieser Generation, die Explosionenen sehen klasse aus und es wird einfach ein Gefühl von Grösse in den Levels erzeugt wie bei keinem anderen Shooter. Natürlich ist es keine Grafik Referenz. Das muss es aber auch nicht sein um Spass zu machen.
 
Ich habe mich mit ODST garnicht beschäftigt (ich besitze es auch noch nicht). Kann mir jemand in Kurzform erklären, was mich da erwartet? Halo 1-3 habe ich gezockt. Aber ODST scheint ja etwas anders zu sein und hat auch andere Spielmodi.
 
Christian86 schrieb:
Ich habe mich mit ODST garnicht beschäftigt (ich besitze es auch noch nicht). Kann mir jemand in Kurzform erklären, was mich da erwartet? Halo 1-3 habe ich gezockt. Aber ODST scheint ja etwas anders zu sein und hat auch andere Spielmodi.

Mit Halo ODST erhälst du alle Multiplayer Modi und Karten von Halo 3, sowie einen neuen Firefight Modus für ODST. Bei ODST bist du eben nicht mehr der Masterchief, sondern ein einfacher Soldat und Rookie. Bis auf den neuen Sichtmodus und die Tatsache, dass man Feinde teilweise umgehen kann (den ich genial finde) macht das beim Spielen aber keinen Unterschied. Wer Halo mochte wird ODST lieben. Dei einzelnen Missionen werden durch die frei begehbare Stadt New Mombasa verbunden. Die Erzählstruktur ist dabei erfrischend anders. Nur das Ende fand ich etwas unspektakulär.
 
Fuchs schrieb:
Christian86 schrieb:
Ich habe mich mit ODST garnicht beschäftigt (ich besitze es auch noch nicht). Kann mir jemand in Kurzform erklären, was mich da erwartet? Halo 1-3 habe ich gezockt. Aber ODST scheint ja etwas anders zu sein und hat auch andere Spielmodi.

Mit Halo ODST erhälst du alle Multiplayer Modi und Karten von Halo 3, sowie einen neuen Firefight Modus für ODST. Bei ODST bist du eben nicht mehr der Masterchief, sondern ein einfacher Soldat und Rookie. Bis auf den neuen Sichtmodus und die Tatsache, dass man Feinde teilweise umgehen kann (den ich genial finde) macht das beim Spielen aber keinen Unterschied. Wer Halo mochte wird ODST lieben. Dei einzelnen Missionen werden durch die frei begehbare Stadt New Mombasa verbunden. Die Erzählstruktur ist dabei erfrischend anders. Nur das Ende fand ich etwas unspektakulär.

Schonmal Danke. Aber was ist der Firefight-Modus?
 
Firefight ist der horde modus von halo. Etwas aufgebessert durch die einsetzbaren Fahrzeuge, die aggresiver vorgehenden Gegner, die großer Variation an Gegnern und die generell höhere Geschwindigkeit als in Gears of War.
Was ich jedoch sehr schmerzhaft vermisse ist eine Suche nach gruppe oder Mitspieler Funktion. So ist es leider manchmal der Fall dass einem ein 4ter Mitspieler fehlt und man mit einem weniger in den Kampf gegen die Horden von Gegnern antretten muss.

Fazit: Ein sehr spannender und herausfordernder Modus.
 
Jarmen Kell schrieb:
Firefight ist der horde modus von halo. Etwas aufgebessert durch die einsetzbaren Fahrzeuge, die aggresiver vorgehenden Gegner, die großer Variation an Gegnern und die generell höhere Geschwindigkeit als in Gears of War.
Was ich jedoch sehr schmerzhaft vermisse ist eine Suche nach gruppe oder Mitspieler Funktion. So ist es leider manchmal der Fall dass einem ein 4ter Mitspieler fehlt und man mit einem weniger in den Kampf gegen die Horden von Gegnern antretten muss.

Fazit: Ein sehr spannender und herausfordernder Modus.

Ging mir gestern auch so. schon der schierigkeitsgrad normal ist schwer. Wir hatten das level krater ausprobiert und uns oben verschanzt. Nur leider war manchmal nicht ganz klar auf welcher seite die jäger die treppe hochstoßen. Auch der brute mit dem hammer ist allein schwer schnell zu besiegen. Bei großen gegnern muss unbedingt abgesprochen werden sonst verliert man zu schnell viele leben.

Mit der kleinen Pistole kommt man doch sehr sehr gut mit den fußvolk klar. für die größeren gegner kommt noch ein nadelwerfer, plamapistole oder ähnliches dazu. die MP und das Sturmgewehr haben IMO kaum einen Zweck.
 
crazy schrieb:
Jarmen Kell schrieb:
Firefight ist der horde modus von halo. Etwas aufgebessert durch die einsetzbaren Fahrzeuge, die aggresiver vorgehenden Gegner, die großer Variation an Gegnern und die generell höhere Geschwindigkeit als in Gears of War.
Was ich jedoch sehr schmerzhaft vermisse ist eine Suche nach gruppe oder Mitspieler Funktion. So ist es leider manchmal der Fall dass einem ein 4ter Mitspieler fehlt und man mit einem weniger in den Kampf gegen die Horden von Gegnern antretten muss.

Fazit: Ein sehr spannender und herausfordernder Modus.

Ging mir gestern auch so. schon der schierigkeitsgrad normal ist schwer. Wir hatten das level krater ausprobiert und uns oben verschanzt. Nur leider war manchmal nicht ganz klar auf welcher seite die jäger die treppe hochstoßen. Auch der brute mit dem hammer ist allein schwer schnell zu besiegen. Bei großen gegnern muss unbedingt abgesprochen werden sonst verliert man zu schnell viele leben.

Mit der kleinen Pistole kommt man doch sehr sehr gut mit den fußvolk klar. für die größeren gegner kommt noch ein nadelwerfer, plamapistole oder ähnliches dazu. die MP und das Sturmgewehr haben IMO kaum einen Zweck.

Schild down ballern...
 
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