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PS3 Gran Turismo 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eindruck von der Demo:

Grafik eher mau, muss und wird weit besser werden, ist ja unter Prologe Niveau soweit ich mich da erinnern kann.

Fahrverhalten gefällt mir eigentlich exzellent.

Soundtechnisch habe ich es noch nicht auskosten können. Muss jetzt eh wieder in die Arbeit :traurig:
 
Mir gefällt das Spiel super vorallem das Fahrverhalten finde ich Göttlich mit Lenkrad und Playseat.

Die Grafik geht auch voll in ordnung vorallem gibt es kein Tearing mehr. (Soll aber nicht heißen das ich davon geflash bin :nein: )

Hoffentlich komm es nun endlich raus :traurig:

Ps. Demo gibt es nun auch im Deutschen Store!
 
Okay , ich habe gerade die Demo gespielt. :) Im Menü kann man Einstellen ob die Grafik "normal" , "Flimmer reduziert" oder "scharf" dargestellt werden soll.
Wenn man das Flimmern reduziert, wird das Spiel unschärfer, dass könnte die Screenshots erklären. :)
Ich habe die Grafik auf scharf gestellt. :deal: Das Game ist so wirklich knackig scharf und das Flimmern hält sich in Grenzen, auf jeden Fall wesentlich weniger wie bei Forza. :deal:

Der optische Unterschied zu Prologe besteht hauptsächlich in der Qualität der Grafik. Wie schon beschrieben hat sich die Kantenglättung verbessert und ich denke auch die anisotrope Filterung, dass kann man recht deutlich an den Details des Nissan feststellen.
Das Nummernschild war in Prologue noch wesentlich undeutlicher zu erkennen, dass ist jetzt nicht mehr so. :)
Ich bilde mir auch ein, dass nun das Gras und die Bäume mehr Details haben, richtig toll sehen sie aber noch nicht aus.
Die "Straße" könnte noch ein paar kleine Details vertragen. Die Tribüne, Zuschauer und der Sand sehe richtig schlecht aus.
Der Himmel und die Wolken dafür sehr realistisch.
Insgesamt braucht die Grafik nur noch ein wenig feintuning und befindet auf einem sehr guten Weg. :dhoch:

Der Sound ist übrigens in DTS und das hört man auch sehr deutlich, kein Vergleich zu Forza. :p

Jetzt zum wichtigsten Punkt, dass Fahrverhalten. Ich spiele mit dem Pad und gebe mit dem rechten Stick Gas, die Hilfen sind alle ausgeschaltet. Eine ganz deutliche Veränderung spürt man in der Thrd Person Sicht, da waren die Autos in Prologe ziemlich bescheiden zu steuern, jetzt funktioniert das sehr prima! :dhoch:
Der deutlichste Unterschied zu Prologe ist, dass sich GT5 wesentlich direkter steuert, aber auch sehr ungern Fehler verzeiht, eigentlich ist das Game diesbezüglich ziemlich unbarmherzig. GT5 scheint weniger Einsteiger freundlich zu sein, oder ist einfach nur schwieriger wie Forza.

Insgesamt gesehen finde ich die Demo nun doch okay. :)
 
Beim Sound lasse ich mich gerne vom Gegenteil überzeugen, der gefiel mir in Prologue nicht sonderlich.

Keine Ahnung was Du aber flimmern siehst.

@Laruzo, ich gehe mal davon aus das Du kein Wheel für die 360 hast.
 
Samstrike 68 schrieb:
Beim Sound lasse ich mich gerne vom Gegenteil überzeugen, der gefiel mir in Prologue nicht sonderlich.

Keine Ahnung was Du aber flimmern siehst.

@Laruzo, ich gehe mal davon aus das Du kein Wheel für die 360 hast.

Doch habe ich mittlerweile auch!

Nur weil ich das Fahrverhalten super finde soll es nicht heißen das Forza 3 ein schlechtes Fahrverhalten hat.

Ich lass mir nicht länger die Freude kaputt machen und meide nun erstmal wider paar wochen den Thread den das Forza 3 vs. GT5 geht mir so was auf die Eier :nein:

Sobald man hier was Positives was über GT5 sagt komme alle wie Geistesgestört in den Thread "Forza 3" da "Forza 3" dort "Fanboy" das macht einfach keinen spass mehr.

Vorallem gefällt mir Forza 3 wirklich gut und dann muss ich mir von manchen Leuten hier sachen anhören wo ich nur den Kopf schütteln kann.

@Sam hat nichts mir dir zu tun :)

ICH BIN RAUS!
 
Laruzo schrieb:
Der Sound ist richtig gut finde ich!

Von der Demo? Der getunte Nissan hört sich an als wenn er unter Wasser fahren würde. Die Ziffern im Cockpit sind unscharf ohne Ende und von der Streckengrafik fang ich jetzt besser net an zu erzählen. Die Demo hätten die sich besser gespart.
 
Gerade mal die Demo angespielt und bin schon etwas enttäuscht. Ich bin nicht wirklich ein großer Autofreak aber das verhalten der Autos ist doch schon etwas merkwürdig. Konnte es kaum auf der Straße halten. Zu dem ist die Grafik wirklich nicht das gelbe vom Ei.
Schade wollte eigentlich GT5 kaufen und Forza meiden, aber jetzt ist es gerade zu anders rum. Naja kommen ja noch andere gute Spiele auf Sonys schwarzer Kiste:)
 
ich finds gar nicht mal so schlecht, wenn ich denn mal zum Spielen kommen. Was soll der Mist, ständig Verbindungsabbrüche, Ladezeiten aus der Hölle, Fehlermeldungen? Lasst mich das Ding doch einfach offline spielen.

Grafisch würd ichs ungefähr auf den Niveau von Prologue sehen, bis zur Full sollte sich da noch einiges tun. Auch das Schadensmodell fehlt noch komplett. Das Fahrverhalten find ich aber griffiger und wesentlich dynamischer, auch wenn ich mich erst wieder an die simulationslastigen langen Bremswege gewöhnen muß.
 
Frank schrieb:
Grafisch würd ichs ungefähr auf den Niveau von Prologue sehen, bis zur Full sollte sich da noch einiges tun.

Bis zur Full wird sich da eher wenig bis gar nichts tun. :roll:

FYI - Ein Videospiel einer Nexgen Konsole, dieser Größenordnung, MUSS (und ich weiß das, da ich in der Branche arbeite) mind. 2 Monate vor Release FIX und FERTIG sein und vorab mal zur internen Qualitätskontrolle, später dann zur offiziellen Submission, etc. eingereicht werden.

Somit wird bzw. muss das Spiel im Jänner fertig sein, wenn sie einen März Release halten wollen. Und deswegen bin ich mir fast zu 100% sicher, dass sich in grafischer Hinsicht nicht mehr sehr viel ändern wird. Außer, das Spiel wird wieder nach hinten verschoben, was mich auch nicht wundern würde.
 
In Japan im März. Gibt doch mehr Möglichkeiten wieso kein Schadensmodell drin ist. Entweder ist das nicht implementiert, es gibt keines oder es ist eine ältere Version. Ich tippe aber auf ersteres, einfach in der Demo nicht aktiviert.
 
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