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Bei Videospielen gibt es den Anspruch der Drehart ja auch nicht, weil man halt nicht wirklich alles in einem Shot drehen muss.
Level design is hub based, mentioned influence of Bloodborne with meaningful shortcuts and levels that wrap around on to each other. Details about side quests and how they need to reward the exploration, for example one that ends in a ring that when equipped will change play style.
https://itunes.apple.com/us/podcast/the-lost-pages-of-norse-myth/id1274215279?mt=2#
Das ich das noch hier lesen darf.Bin ja auch einer der wenigen der The Order geil fand, da sich RAD wirklich sehr viel Mühe gegeben hat, was die Cinematografie ihres Projekts anging. Wurde leider kaum gewürdigt.

Haben sie doch im Grunde. Was mich an Far Cry stört, ist auch das Gameplay. Ständig muss man den Controller in die Hand nehmen und was tun. Das hasse ich an Spielen am meisten, immer dieses spielen.Das ich das noch hier lesen darf.
Ich fand The Order auch cool, nur die Kämpfe hätte man ruhig weglassen können![]()
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