Und heute ruiniert man sich 9x% der Neuerungen & Ideen im Spiel, weil mehr Zeit mit Previews, Vorschauberichten und Videos verbracht wird, als mit dem Spiel, wenn man es dann im Hype-Wahn am Releasetag kauft. Das, was neu ist, das Spiel ausmacht und die "Höhepunkte" im Gameplay kennt man aus der Vorberichterstattung / dem I-Net-Hype schon.
