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ONE/PC Forza Motorsport 7

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Klar geht das auf die Leistung. Die Crew muss ja auch von der Strecke aus sichtbar sein wenn du da vorbei fährst. Zudem stellt sich mir noch die Frage wie die pit stops bei Serien Wagen aussehen sollen. Mein fiesta hat kein zentral verschluss auf der Felge.

Das mit dem online Modus ist aber richtig. Aber es gibt ja das lfg Tool in xbl. Da kann man sich vor spielstart Leute suchen oder zu Leuten dazu stoßen die dann ne private lobby machen.

Ging doch vor 20 Jahren bei Ferrari F355 Challenge auch schon. Siehe Video.
Glaube denen fehlt eher die Liebe zum Detail und der Hang zum Motorsport. :)
 
Grad nen Patch runtergeladen.
Da ich zu früh wach bin,hab ich mir gedacht,nochmal ne halbe Stunde mit dem RAM aufm Flugfeld zu grinden.
Was stell ich fest: die haben mit dem Patch die Edition-Belohnung geändert auf 50%-Cash-Bonus
shame.gif

Dafür funktioniert das Auktionshaus immer noch nicht und vom Doppel-VIP-Bonus meilenweit nix zu sehn...naja,das wichtigste halt zuerst,wa
silly.gif
 
Patchnotes
Today we released the most recent update for Forza Motorsport 7. This update addresses numerous issues on both the Xbox One and PC versions of the game, including:

• Fixed an issue where tracks would disappear after a player uses repeated rewinds in a race.
• Fixed an issue where some players’ Forza Rewards gifts were not saving properly after they were initially revealed in game.
• We’ve addressed a game exploit whereby players could use Forza Edition cars to gain unrealistic leveling and rewards. In the interest of maintaining game balance, we have instituted rewards changes for all Forza Edition cars, replacing flat XP secondary rewards with a percentage-based credit (CR) reward. With this update, all Forza Edition cars will offer a primary percentage CR reward and a secondary conditional percentage CR reward. All VIP Forza Edition cars will now offer a primary +50% CR reward and a secondary conditional +50% CR reward. For example, the 2000 Nissan Silvia Spec-R Forza Edition previously offered a primary CR reward of +25% and a secondary flat +5,000 XP award after 3 good drifts in a race. With this update, the Silvia now offers a primary reward of +25% CR and a secondary reward of +25% CR after 3 good drifts in a race. As a further example, the 2014 BMW M4 Coupe Forza Edition (a VIP FE car) previously offered a primary +40% CR reward and a secondary flat +10,000 XP reward at the Nürburgring. With the update, the BMW now offers a primary +50% CR reward and a secondary +50% CR reward at the Nürburgring.
• Addressed an issue where the game would crash during Driver Level Rewards screen, causing extra level-up rewards to be available.
• PC and Multiplayer stability fixes.

https://forums.forzamotorsport.net/...DATED-Oct--3--2017--4-17-p-m.aspx#post_797120

Nichts Besonderes also.

Die müssen unbedingt was am Balancing der KI tun. Vor allem auf Strecken mit viel Vollgasanteil wie z.B. Sebring hat man kaum ne Chance, weil die Drivatare auf den Geraden so dermaßen davonziehen, dass es nicht mehr feierlich ist. Das frustriert ehrlich gesagt.
Ganz schlimm auch Formula Ford. Alle haben das selbe Auto, aber die KI hat anscheinend mehr PS.
 
Jap, das ist mir auch schon mies aufgefallen.
Alle haben dasselbe Auto, in den Kurven komme ich immer nah ran, auf der Geraden fahren mir die dann aber voll weg...äh?!
Besonders mies dann halt auf höherem Schwierigkeitsgrad bei normal langen Rennen.
Da startet man dann eh irgendwo Platz 12 rum und schafft es in der Zeit gar nicht sich wirklich nach vorne zu kämpfen bis das Rennen vorbei ist.
 
Grad nen Patch runtergeladen.
Da ich zu früh wach bin,hab ich mir gedacht,nochmal ne halbe Stunde mit dem RAM aufm Flugfeld zu grinden.
Was stell ich fest: die haben mit dem Patch die Edition-Belohnung geändert auf 50%-Cash-Bonus
shame.gif

Dafür funktioniert das Auktionshaus immer noch nicht und vom Doppel-VIP-Bonus meilenweit nix zu sehn...naja,das wichtigste halt zuerst,wa
silly.gif
Ging mir heute Morgen genauso...!
 
Jap, das ist mir auch schon mies aufgefallen.
Alle haben dasselbe Auto, in den Kurven komme ich immer nah ran, auf der Geraden fahren mir die dann aber voll weg...äh?!
Besonders mies dann halt auf höherem Schwierigkeitsgrad bei normal langen Rennen.
Da startet man dann eh irgendwo Platz 12 rum und schafft es in der Zeit gar nicht sich wirklich nach vorne zu kämpfen bis das Rennen vorbei ist.

Und selbst bei langen Rennen schaffste es dann nicht. Du fährst und fährst, aber kommst einfach nicht näher bzw. nur langsam, Geraden kommen einem vor wie eine Ewigkeit. Da bekomm ich echt nen Rappel bei sowas :wand:

das hat man bei den mercedes Trucks auf road america schon übel gemerkt. Aber ab nen bestimmten punkt gehts...als ob der boost dann weg wäre

Ich hab das mal beobachtet. In der zweiten Runde setzen die ihre Bestzeit, die sie das ganze Rennen dann nicht mehr unterbieten. Vor allem im letzten Drittel scheinen die dann einen Gang zurückzuschalten, allerdings ist es dann zu spät. Sowas kannste einfach nicht bringen.
 
Patchnotes


https://forums.forzamotorsport.net/...DATED-Oct--3--2017--4-17-p-m.aspx#post_797120

Nichts Besonderes also.

Die müssen unbedingt was am Balancing der KI tun. Vor allem auf Strecken mit viel Vollgasanteil wie z.B. Sebring hat man kaum ne Chance, weil die Drivatare auf den Geraden so dermaßen davonziehen, dass es nicht mehr feierlich ist. Das frustriert ehrlich gesagt.
Ganz schlimm auch Formula Ford. Alle haben das selbe Auto, aber die KI hat anscheinend mehr PS.

Ich hoffe sie haben das gepatched das man nach dem Rennen einfriert und das Spiel abstürzt und man danach 100 Belohnungen und mehr bekommt. Hab immer noch 200 Belohnungen.
 
Patchnotes


https://forums.forzamotorsport.net/...DATED-Oct--3--2017--4-17-p-m.aspx#post_797120

Nichts Besonderes also.

Die müssen unbedingt was am Balancing der KI tun. Vor allem auf Strecken mit viel Vollgasanteil wie z.B. Sebring hat man kaum ne Chance, weil die Drivatare auf den Geraden so dermaßen davonziehen, dass es nicht mehr feierlich ist. Das frustriert ehrlich gesagt.
Ganz schlimm auch Formula Ford. Alle haben das selbe Auto, aber die KI hat anscheinend mehr PS.
Selbes Szenario beim Truck Event im 2. Rennen (Road America glaub ich), da hast Du auf einer höheren Drivatar Einstellung keine Chance, weil die KI im Gummibandeffekt auf der Gerade bei einem vorbeizieht und wirklich viel, viel schneller unterwegs ist. Ist auch ein bestätigter KI Bug. Hilft dann nur, die KI auf Anfänger oder Fortgeschritten zu stellen, sonst hat man keine Chance.
 
Seit zwei tagen zickt forza bei mir rum...drei kompletten freezes mit Verabschiedung ins dashboard und einmal sogar mit konsolenneustart...dazu kommt, das sich mein controller alle 5-10min abmeldet, trotz geringen sitzabstandes und voller akkus? Passiert mir auch nur bei forza seltsamerweise...ne stunde tombraider war ohne probleme. Verstehe ich nich und bin entnervt...
 
Genau. Selbst Forzavista rückt immer weiter in den Hintergrund. Einfach nur schade.

Und das verstehe ich nun nicht.
Der M5 kommt aus Forza 4, hat aber das full Forzavista bekommen.

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Auch am Qualm haben die Leute nochmals ordenlich gedreht.

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Eure Punkte mögen alle valide sein, aber das worauf es ankommt funzt bei Forza tadelos.

Das Fahrverhalten mit Pad ist Referenz und der Umfang kann sich mehr als sehen lassen.

Und zwischen Forza 6 und Forza 7 hat sich gewaltig was getan, vor allem im Menu.

Und wie geil ist das bitte, dass man während der Ladezeiten den Zugriff auf die Autoauswahl
und viele Optionen hat
:waah:

Und das alle nach dem AH schreien.....
So frequentiert war das in FH3 nicht, sieht man von den Forza-Editions ab,
die man eh im Spiel selber freischalten kann.

Designs & Tunings kann man sich noch immer gratis runterladen.
Da werfe ich doch nicht den Leuten das Geld in den Rachen.

Ich hoffe nur, dass T10 nicht spezielle Autos ins AH packt, denn das ging bei Forza 4 schon schief.

Und fehlender Hang zum Motorsport?

Aktuell kann man gegen einen echten Indycar-Fahrer im Rivalen-Mode
antreten, in der Karriere sprechen echte Rennfahrer die Intos etc.
 
Seit zwei tagen zickt forza bei mir rum...drei kompletten freezes mit Verabschiedung ins dashboard und einmal sogar mit konsolenneustart...dazu kommt, das sich mein controller alle 5-10min abmeldet, trotz geringen sitzabstandes und voller akkus? Passiert mir auch nur bei forza seltsamerweise...ne stunde tombraider war ohne probleme. Verstehe ich nich und bin entnervt...

First played on 29 Sep 17 , Played for 86 hrs 7 mins

Kann ich hier nichts beklagen.

Allerdings nutze ich die Pads old-school.
Akku raus und normal mit USB-Kabel verbunden.

Keine Freezes und nur einmal ein Dauerruckeln, was aber durch den Neustart des Spiels sofort behoben wurde.
 
Grad nen Patch runtergeladen.
Da ich zu früh wach bin,hab ich mir gedacht,nochmal ne halbe Stunde mit dem RAM aufm Flugfeld zu grinden.
Was stell ich fest: die haben mit dem Patch die Edition-Belohnung geändert auf 50%-Cash-Bonus
shame.gif

Dafür funktioniert das Auktionshaus immer noch nicht und vom Doppel-VIP-Bonus meilenweit nix zu sehn...naja,das wichtigste halt zuerst,wa
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Die haben nen Glitch entfernt, der die Balance des Spiels komplett aus allen Fugen warf.
Ja, das war schon wichtig.

Oder willste dich im AH mit Leuten ärgern, die bis 999.999 gehen, da sie diesen Glitch exzessiv benutzt haben.

Denk doch einmal nach!
 
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