1. Ausdauer beim Rennen regenerieren
Kurz bevor Noctis die Puste ausgeht gibt es ein Zeitfenster von 0,6 Sekunden in dem man die ganze Ausdauer wiederherstellen kann. Optisch signalisiert sich die Wiederherstellung der Ausdauer durch eine grüne Aura die Noctis umgibt.
Mit aktivierten Ausdauerbalken agiert man einfach kurz bevor der Ausdauerbalken leer ist. Noctis bäumt sich in diesem Zeitfenster auch kurz auf, was ohne Ausdauerbalken ebenfalls als optischer Indikator ausreicht.
Gif mit Ausdauerbalken:
http://abload.de/image.php?img=ausdauerr...nmecha30leh.gif
Gif ohne Balken:
http://abload.de/image.php?img=ausdauerr...nmechacfx0r.gif
Aktivierung des Effekts:
Mit Kreis: Im Zeitfenster Kreis loslassen, das aktiviert die Regenerierung. Dann wieder Kreis gedrückt halten um weiter zu rennen.
Mit R3: Im Zeitfenster R3 drücken, das aktiviert die Regenerierung und Noctis rennt weiter. Man muss nicht nochmal zusätzlich R3 drücken, damit Noctis weiter rennt.
Crossdrücken geht nur von Kreis auf R3. Also man rennt mit Kreis los und drückt R3 zur Regenerierung. Noctis rennt dann automatisch weiter. Umgekehrtes crossdrücken ruft den Effekt nicht hervor.
2. Finisherangriffe
Jede Waffengattung hat einen Finisher der mehr Schaden macht, als ein normaler Angriff. Einen Finisher kann man gleich nach dem ersten Angriff ausführen, aber auch nach einer beliebigen Serie von Angriffen. Dafür muss man Kreis einfach nur loslassen und im richtigen Zeitraum wieder drücken.
Der Zeitraum bei den meisten Waffen lässt sich daran erkennen, dass Noctis einen Schritt zurück tritt bzw. springt er sehr leicht. Bei Einhändern ist es wenn Noctis kurz seinen Waffenarm anhebt. Letzteres ist ein bisschen schwieriger zu timen.
Hat man Erfolg gibt Noctis in den meisten Fällen Oneliner von sich, mit deutscher Sprachausgabe sind das:
- "Schluss jetzt"
- "Verschwinde"
- "Abflug"
- "Basta" oder "Bastard", eins von beiden.
- "Nimm das"
Die konnte bisher aufschnappen.
Effekte der Finisher:
- Schwerter: Überkopfschwung oder waagerechter Schritt
Gif:
https://pl.vc/1kdx03
- Großschwerter: 2 Wirbelattacken, die 1 macht normalen Schaden, die 2 deutlich mehr.
Gif:
https://pl.vc/ic876
- Lanzen: Weitreichender Vorwärtsstich; wiederholbar mit einem zweiten Rückwärtsschrit
Gif:
https://pl.vc/1iak61
- Dolche: Waagerechter Doppelschnitt
Gif:
https://pl.vc/9bjge
- Schusswaffen: Mächtiger Schuss mit begleitendem Rückwärtsschritt
Gif:
https://pl.vc/iizqa
- Schild: Überkopfschwung
Gif:
https://pl.vc/nykbs
3. Mehrfachwarpangriffe
Hält man R1 und Dreieck einfach gedrückt werden mehrfache Warpangriffe aus kurzer Distanz ausgelöst. Der Schadensmultiplikator beträgt dabei aber nur 0,5. Einen besonderen Vorteil hat das also nicht.
Gif Mehrfachwarpangriffe:
http://abload.de/image.php?img=merhfachwarpangriffljx3d.gif
4.
Promptos Bilder nativ speichern
Promptos Bilder sind eine wahrlich tolle Idee von SE gewesen, nur schade das sie selbst mit Vollbildanzeige in einer Art Fenster umrahmt mit schwarzen Balke dargestellt werden.
Lösung: Bild markieren und Dreieck für Teilen drücken, das speichert das Bild nativ als
Picture* in der Aufnahmegalerie der PS4. Nur das SE Wasserzeichen bleibt leider.
Das Teilen kann dann gleich wieder abgebrochen werden, außer man möchte es natürlich tatsächlich gleich auf Twitter&Co teilen.
Wenn ihr noch was habt dann immer her damit. Die Sache mit den Finishern wusste ich den gesamten ersten Durchgang nicht, auch wenn manche davon zufällig ausgelöst wurden *schielt auf Wirbelattacke für mehrere Gegner*.