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GEN7 Fallout: New Vegas

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie konntest du 7 goldbarren und 550 Stimpacks mitnehmen, die Goldbarren wiegen ja schon 245 Kg.

Ich fand Dead Money ganz cool:D
 
Seo schrieb:
Ich fand Dead Money furchtbar.

Bruda :bier:

rage schrieb:
Ich fand Dead Money ebenfalls furchtbar! Seit ich in dem DLC unterwegs war, hab ich komplett die Lust an NV verloren :-(

Das kann ich gut verstehen, ich mußte da auch aufpassen. :D

Heute noch den Casinoabschnitt gezockt und bin fast fertig damit. Stellenweise war es gar nicht mal so schlecht aber die immer wiederkehrenden Trial & Error Passagen wo einem der Kopf explodiert trübten das wieder. Ich bin in 65 Stunden New Vegas nicht so oft gestorben wie in dem ganzen DLC. Aber fast immer nur wegen dem verfickten Halsband, so kann man die Spielzeit auch künstlich strecken.
Die Krönung war noch ein Bug bei dem mein Halsband gepiepst hat obwohl es keine Störquelle gab. Das war in der Küche wo man 3 Gasventile zudrehen mußte ohne gesehen zu werden. Mit piepsenden Halsband wars natürlich nicht zu schaffen aber darauf kommt man auch erst nach einigen Toden. :lol:

6-7 Goldbarren könnte ich wohl auch mitnehmen aber ich will natürlich alle 37 und hab vorhin bestimmt über ne Stunde versucht die zu erglitchen. :ugly:
Aber mir scheint, daß die Schlupflöcher mittlerweile gepatcht wurden, so eine Sauerei. Wenn die einen schon mit einem menschenverachtenden und Fallout unwürdigen DLC quälen, können die einem wenigstens die 37 Barren gönnen. :D
 
Kleines Update, man kann ohne jeglichen Glitch alle 37 Barren erbeuten, muhahaha. :ulgy: Man braucht nur einen Stealth Boy, zum Glück gibt es einige Gänge vor dem Tresor einen zu finden.
 
Zerfikka schrieb:
6-7 Goldbarren könnte ich wohl auch mitnehmen aber ich will natürlich alle 37 und hab vorhin bestimmt über ne Stunde versucht die zu erglitchen. :ugly:
Aber mir scheint, daß die Schlupflöcher mittlerweile gepatcht wurden, so eine Sauerei. Wenn die einen schon mit einem menschenverachtenden und Fallout unwürdigen DLC quälen, können die einem wenigstens die 37 Barren gönnen. :D

Ich hab mir da 7 Goldbarren geschnappt und habe die immer noch. Ich habe die nie verkaufen müssen weil ich sowieso schon stinkreich bin. :ugly:
Die liegen in Novac im Safe. :deal:


Mandos schrieb:
Kann ich im hardcore modus tatsächlich größtenteils das Schnellreisen vergessen? :(

Schnellreisen ist auch im Hardcore Modus absolut kein Problem.

Übrigens:wenn man Dead money durch hat dann schaut doch mal im verlassenen Bruderschaftsbunker in den Briefkasten.Dort finden sich nochmal ne Menge Sierra Madre Chips mit denen man nochmal gut 800 Stimpaks kaufen kann.
 
Leider hab ich nicht den Code für die Stimpacks gefunden, hatte auch ständig Probleme mit meiner Gesundheit. Bei mir waren aber nur 100 Madre Chips im Briefkasten, dafür kriegt man doch gerade mal 4 Stimpacks oder ein Superstimpack. :?

Meine 37 Goldbarren liegen im Schrank, im Safe liegt was viel wertvolleres, Waffen. :ulgy: Wobei es jetzt nur noch 36 Barren sind, hab gestern einen aus Spaß verkauft damit ich nicht unter 50.000 Caps rutsche. :grins:
 
Bei mir waren 2000 drin.War auch länger nicht dort.Dann gabs noch 2 Gutscheine für nochmal 1000 Chips.Damit kannst du dann ordentlich einkaufen.Desweiteren verkaufe ich immer die Stangen Zigaretten an dem Automat.Das ist der einzigste der ordentliche Preise dafür rausgibt.

Einen code für Stimpaks brauchst du nicht.
 
Der Sierra Madre Automat gibt 40 Chips pro Stange wenn ich mich nicht irre.Du kannst dort auch Vorkriegskleidung verkaufen die sonst bloß 7 Korken wert ist und bekommst dort ungleich mehr dafür.Dann hol ich mir Stimpaks und Med-X denn mein sprechender Kampfanzug hat mich Med-X süchtig gemacht. :fp:
 
Wolfgang schrieb:
Bei mir waren 2000 drin.War auch länger nicht dort.Dann gabs noch 2 Gutscheine für nochmal 1000 Chips.Damit kannst du dann ordentlich einkaufen.Desweiteren verkaufe ich immer die Stangen Zigaretten an dem Automat.Das ist der einzigste der ordentliche Preise dafür rausgibt.

Einen code für Stimpaks brauchst du nicht.



Klar brauchst du nen Freischaltcode für die Stimpacks, genauso wie für die anderen hochwertigen Artikel im Sierra Madre Automaten. Deswegen hab ich in Dead Money permanent unter Stimpack Not gelitten. :skep:
 
Das ist schon klar, ich finde es nur ärgerlich, daß man den wichtigsten Code überhaupt so einfach verpassen kann. Jetzt kann es mir natürlich egal sein, hab 50.000 Caps und die 36 Goldbarren rumliegen, da kann ich mir Stimpacks auch so kaufen. :D

Wollte gestern ins Honest Heart Gebiet vorstoßen, da man dort seine Ausrüstung nicht verliert, wollte ich mich gut vorbereiten. Hab dann bestimmt über ne Stunde meine Schränke sortiert und Waffen und Rüstungen ausgemistet, die anschließend verkauft wurden. Jetzt hab ich endlich mal eine Übersicht meiner Waffen. Es liegt von jeder Waffe ein Exemplar im Safe, voll repariert und wenn vorhanden mit Mods ausgestattet. Hab mir dann ein feines Survivalpack für Zion geschnürt und was sagt mir dann der Affe von der Karawane "ne sorry, du kannst nur 100 Gewicht mitschleppen". Können die das nicht mal meine Sorge sein laßen ? :motz: Na gut, muß der Rocket Launcher halt zuhause bleiben, muß zum Glück nur 24 Gewicht einsparen.

Hab dann statt Honest Hearts dem White Gloves Hotel ein Besuch abgestattet, da hab ich mich bisher nicht umgesehen. Direkt noch ne Quest von nem Farmer gekriegt und auch gleich gelöst. Nebenbei haben sich die Vermutungen, daß die White Gloves nicht ganz sauber sind, bestätigt und ich konnte sie ohne jegliche Gewissenkonflikte auslöschen. Vor allem schön wenn man oben in deren Versammlungsraum ist und 10-15 Mitglieder auf einen zurennen. Die hab ich sogleich mit einem kpl. Magazin aus meinem Granatwerfer zum Schweigen gebracht, welch unvorstellbare Freude sag ich euch. :hurra: :headbang:
 
Mit den Preisen hatte ich mich etwas verhauen.So toll sind die gar nicht für Kippen und Kleidung.Allerdings liegt immer wieder ein frischer Coupon für 1000 Chips im Briefkasten.Da kann man sich immer neu mit Stimpaks eindecken.Ist schon fast wie cheaten.
 
Damit es auch nochmal im richtigen Thread verewigt wird. :D

Freitag abend war es soweit, nach 122 Stunden hab ich Fallout New Vegas inklusive aller DLC´s abgeschloßen. Auch wenn ich viel Spaß mit dem Game hatte, blicke ich mit gemischten Gefühlen auf meine Zeit in der Mojave zurück.

Anfänglich war es natürlich toll, ein weiteres Mal nach Fallout 3 in eine riesige Welt hinausgelaßen zu werden und nach und nach Ortschaften, Gefährten und Quests zu entdecken.
Doch nachdem man den Großteil der Karte aufgedeckt hatte, vermißte man die weitläufigen Ruinen Washingtons und seine zahlreichen Supermutanten. Wenn es eine Sache gab, die mir am meisten gefehlt hat, so waren das Supermutanten. Die Handvoll Mutanten in Black Mountain oder die friedliche Fraktion in Jacobstown können einen nicht zufriedenstellen.
Sobald man sich der Deathclaws entledigt hat, die an 2 Stellen der Karte campierten, konnte einem nix mehr gefährlich werden und so wurde die Mojave zunehmend langweiliger. Es fehlten Gegner wie die Enklave, die sich auch mal plötzlich über dir abgeseilt haben oder ein Rudel Supermutanten, die nach dem Fleisch lechzten. Weder NCR, Legion, Las Vegas Familien und Noobtribes konnten einem auch nur ein Haar krümmen. Selbst auf hohem Schwierigkeitsgrad.

Nach etwa 70 Stunden hatte ich den Großteil der SQ´s abgeschloßen und die HQ auch schon weit vorangebracht. Da kammen mir die DLC als Abwechslung gerade recht.
Wie schon mal erwähnt war DeadMoney eine einzige Enttäuschung, Affenkotze hoch 10, das hatte mehr mit Folter den mit Fallout zu tun.
Honest Hearts war da schon um Klassen besser, eine weite Landschaft, Flüße, Regen und Einwohner, die an Indianer erinnerten. Hat mir zusammen mit der Geschichte um Joshua Graham sehr gut gefallen.
Oddworld Blues war dann nochmal besser, man wurde ständig mit dem typischen Fallout Humor bombardiert und die Umgebung lud mit all dem tollen Loot zur Erkundung ein. Am meisten haben mich der sprechende Toaster und Muggy erheitert. Die anderen Einrichtungsgegenstände waren auch gut aber die beiden haben mit ihrem eigenwilligen Charakter und der genialen englischen Synchro den Vogel abgeschoßen.
Gekrönt wurden die humoristischen Einlagen nur noch vom Gespräch mit
deinem eigenen Gehirn.
:lol:
Sehr obskur und doch genial, jeder Satz sorgte für Erheiterung.
Als letzter DLC kamm dann Lonesome Road dran, die zerklüftete Landschaft mit all ihren Ruinen sah toll aus und sorgte für eine dichte Atmosphäre. Die menschlichen Gegner waren zahlreich und hielten auch ordentlich was aus, so machten die Gefechte schon deutlich mehr Spaß. Wobei das in Oddworld Blues auch schon so war, da hatte man mit den Lobotomies und Roboterskorpionen gut zu tun.
Humor gab es in Lonesome Road weniger, paßte aber auch besser zu dem düsteren Umfeld. Einzig das Finale konnte mich nicht ganz überzeugen, nachdem man in den vorherigen DLCs auf diese Begegnung immer wieder vorbereitet wurde, hab ich von der Auflösung einfach mehr erwartet.
Der leichte rote Faden (Christine,Elijah,Courier), der sich durch alle 4 DLCs zog, hat mir hingegen sehr gut gefallen. Christines Silent Sniperrifle ist der Hit. :D

Gestern nun hab ich meine letzte Reise angetreten, alle Vorbereitungen auf die 2. Schlacht um den Hoover Damm waren getroffen und die Erwartungen groß. Was als große Schlacht angekündigt wurde, entpuppte sich als Hinterhofschießerei zweier Gangs. Anders kann man dieses laue Scharmützel mit vielleicht 30-40 Beteiligten nicht nennen. Auch die Inszenierung war recht arm, bei einer Schlacht erwarte ich Beschuß und Bombenhagel von allen Seiten aber wahrscheinlich bin ich von COD zu verwöhnt in solchen Dingen. :P Da war die Endmission in Fallout 3 weitaus besser und epischer inszeniert.

Abspann bestand erwartungsgemäß aus paar Standbildern und diversen Sprechern, das ist genauso wie in Fallout 3 für den Arsch. Nach solch einer Spielzeit sollte der Abspann etwas mehr bieten um einen zufriedenzustellen.

Wenn man zuvor nicht Fallout 3 gezockt hätte, würde es einen wahrscheinlich komplett flashen und aus den Socken hauen, so muß es sich leider in einigen Punkten mit Fallout 3 messen laßen. Ist natürlich Geschmacksache, manchem gefällt die Mojave besser als Washington und sein Umland.

Während für mich das urbane Fallout 3 eine bessere Atmo bietet, kann New Vegas in verbessertem Gameplay und Skillung punkten. Zielen über Kimme und Korn, Levelaufstieg bis 50, nur ein Perk alle 2 Level, sinnvolle neue Perks ( reparieren mit ähnlichen Waffen und Rüstungen ), 3 super DLC´s mit großem Umfang, geniale neue Waffen 40mm Granatwerfer "Mercy" :huldig: ), ne Menge Mods für Standardwaffen, selber Munition herstellen(überschüßige und unnötige Munition zu brauchbarer Munition umwandeln), das sind alles Dinge, die New Vegas richtig macht.
Für Fallout 4 wünsche ich mir eine Verschmelzung der beiden Titel. Außerdem muß das alles noch viel größer werden, die Karte kann ruhig 4x so groß sein, Levelaufstieg bis 100 und mehr Gegner bieten damit man auch seine Muntion verbraucht kriegt. :deal:
 
Ich spiels ja auch grad wieder nebenher, diesmal als Energiemännchen. Immerhin haben sie dafür gesorgt, daß man bei den van Graffs nicht mehr regulär alles einfach ins Klo tragen und dann einsacken kann...gegen nen Stealtboy bringt das aber trotzdem nix. Alles meins :D

Ich lerne grade die Recharger Pistol zu schätzen, da ich noch recht wenig Energiezellen habe und das Ding halt einfach keine Mun braucht :)
 
Zerfikka schrieb:
Außerdem muß das alles noch viel größer werden, die Karte kann ruhig 4x so groß sein, Levelaufstieg bis 100 und mehr Gegner bieten damit man auch seine Muntion verbraucht kriegt. :deal:
von mir aus auch gerne 10 mal so groß :sabber:
Online hätte auch was.
Als Raider Truppe Megaton überfallen oder Behemots jagen, das würde ich sofort kaufen :D
 
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