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GEN7 Eure Wertung für Fallout: New Vegas

Eure Fallout: New Vegas Wertung


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    17

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

ich tendiere ganz klar richtung 10. das spiel ist wie f3, nur viel besser. der hardcore modus gehört zu dem besten was ich je in einem spiel erlebt habe, die map finde ich absolut super, auch wenn sie anscheinend weniger zu bieten hat, und die verschiedenen fraktionen finde ich gut umgesetzt. gerade die legion ist mal cool mad max mässig. auch die optik hat sich imo im detail spürbar verbessert und von den bugs überall liest bin ich fast komplett verschont geblieben bis jetzt.

ich warte mit der endgültigen wertung noch bis ich die hauptstory durch habe, was aber wohl noch dauern wird, aber ich gehe stark davon aus das es wohl nach gta IV, welches ausser konkurrenz läuft, das zweitbeste spiel dieser gen und auf jeden fall weit vorne in meiner alltime hitliste landen wird :deal:

seit mittwoch hänge ich wirklich jede freie minute vor der konsole, 10 stunden am mittwoch und danach jeden abend nach der arbeit bis in die puppen. das hat schon ganz ganz lange kein spiel mehr geschafft.
 
Wer traut sich? :dhoch: 10!!

Zu welchem Spiel hat man den Mut zu sagen es ist perfekt?
Oder was muss ein Spiel "machen" um diesen Status zu erreichen?

Hast du schon mal ein Kind bekommen?

Wann ist ein Kind perfekt?
Wenn es DEINS ist, ganz einfach!

Nun, ich habe vor kurzem MEIN Kind bekommen - Fallout New Vegas!
Mein virtuelles Ich darf weiblich oder männlich sein, darf aussehen
wie kein zweiter. Dann kann ich über Kraft, Intelligenz, Geschwindigkeit
und viele andere Fertigkeiten wählen. Diese kann ich im Spielverlauf
immer wieder anpassen, vom kleinen, schnellen, waffenlosen Freak bis
hin zur Rüstungsstarrenden Amazone - alles ist möglich! :shock:

Ich werde in eine Welt gesetzt und darf mich völlig mit der Umwelt
auseinander setzen. Tag/Nacht und Wetter-Wechsel sowie verschiedenste
Umgebungen wollen beachtet werden. Sämtliche Gegenstände, vom
wildgepflückten Samen bis zu namentlich bekannten Waffen, haben ihre
Berechtigung - ihren Sinn und Zweck in dieser Welt. :grins:

Andere Spiele haben Wände, über die man nicht laufen soll. Dieses hier
zeigt mir ganz lässig wohin ich nicht kann - durch die Gegner, die Umwelt!
Schon in dem kleinen Umfeld um die erste Stadt herum tonnenweise
Fundorte und -Stücke. Siedlungen, Höhlen, ausgehöhlte Steine, Monumente,
versteckte Städte, geheimnissvolle Orte, Berge, Täler usw.
Das alles randvoll mit Gegenständen, Waffen, Kräutern, Hilfsmitteln, Kleidung,
Sammelsurium wie Dinos, Teddys, Autos und und und... :waah:

Überall reagieren menschliche wie auch tierische auf ihre ganz eigene Art.
Kojoten ziehen ihr Jungen auf, halten sich in der Nähe ihrer Bauten auf.
Ganze Rudel fieser Kreaturen verjagen die Menschen aus angestammten
Gebieten - und ich kann mitten da zwischen immer wieder auf meine ganz
eigene Art interagieren. Ich weiss nicht, wie viele Spieler einer Maulwurfsratte
schon mal ein Bein verarztet haben. Wer sammelt schon Dinos?
Wieso lasse ich in Häusern das Licht aus? Weil bestimmte Korken blau leuchten.... :sabber:

Ich muss oft trinken, nicht ganz so oft essen und dann und wann schlafen.
Ausserdem kann ich Krankheiten und schwerere Verletzungen meist nicht
selbst heilen - ausser ich studiere Medizin oder werde "Wüsten-Koch".
Jetzt habe ich gut 18 Spielstunden, Level 6, und treibe mich immer noch
in der weiteren Umgebung der ersten Stadt herum.
Jeden Tag schreibe ich in mein Tagebuch oder unterhalte mich mit anderen
"Freaks" um die pure Masse an Informationen und Möglichkeiten zu händeln. :deal:

Es gibt ganz wenige Spiele, die einen wie mich ganz tief in den Kaninchen-Bau
ziehen können. Dazu bedarf es hoher Komplexität, Witz und gaaaaanz viel
Entwickler-Liebe zu den vielen, vielen, vielen Kleinigkeiten.
Mit Morrowind, Oblivion oder auch Sacred in einem Satz genannt zu werden
bedeutet für Spieler wie mich eine ganz besondere Ehre.
*hier eine Verbeugung an die Entwickler* :huldig:

-----------

Natürlich wird auch in diesem Thread wieder zu lesen sein:

"Die Technik blabla...", bei mir "ist es zu einem Fehler gekommen"
""Wie früher". "Grafik, laberlaber"

Jeder hat ja seine eigene Wertfindung - die möchte ich auch nicht in Frage stellen.
Schön, wenn viele unterschiedliche Naturen sich zu Kunst äussern.
Ich frage mich dann aber oft wie oben in meinem Text:

Hast du schon mal ein Kind bekommen?

:kaffee:
 
Was mich auf jeden fall an der 10 hindern wird ist die Technik !!
Das sind ja Ladezeiten wie auf der C64 :fp:
Gestern die Mission der Roten Karawane gemacht,wo man zu dem Wissenschaftler muss um die Rechnung abzugeben.
Hier mal der Ablauf wenn ich beim Wissenschaftler war.
aus dem Gebäude raus --1 Minute laden
Schnellreise zurück--2 Minuten laden
Ins Gelände der Karawane rein --1 Minute laden
Ins Gebäude der Karawane rein 1 Minute laden
:wand:
Dabei muss man noch dazu betonen das ich ein sehr Geduldiger Spieler bin,mir macht das weniger aus als Spielern die sowas gar nicht gewöhnt sind.
Ausserdem hat das gestern angefangen zu ruckeln wie Sau,mag wohl daran liegen das das Spiel schon über 10 Stunden lief aber trotzdem die gazen Sachen im Verbund mit der veralteten Technik saugen doch gewaltig am Spielspass.
 
ja... das mit der Technik stört mich auch... zumal die Engine ja schon vorhanden war und eigentlich die gröbsten Fehler beseitigt sein sollten... bei mir z.b. stockt das ganze Spiel immer wieder in regelmässigen abständen und das aufploppen von Gegenständen z.b. Schildern ist sehr extrem.
 
Ne 8.

Ich mag die Spielwelt, och mag die Quests, ich kann mich auch mit der Grafik anfreunden. Aber was für ein Konsolenspiel überhaupt nicht geht sind diese dauernden Abstürze!
 
Ich ignoriere die unfertige Technik an der Stelle mal. Ich kann bisher keine abschließende Wertung geben, würd aber vermutlich zu ner 8 tendieren. Bisher gefällt mir NW besser als F3. Die leichten Veränderungen im Gameplay, wie die Attibute sich auswirken, wie einige Skills funktionieren, die Veränderung der Skillchecks von prozentual zu absolut, das bessere Writing, die gesamte Atmosphäre gefällt mir besser, das Gebiet in New Vegas wirkt auf mich glaubwürdiger als das von Fallout 3, die Leute verhalten sich etwas sinnvoller, alles ist kompakter und dadurch entsteht nicht so eine Diskrepanz zwischen Platz und Personenaufkommen wie beim Vorgänger. Auch das erweiterte und leicht geänderte Arsenal sagt mir sehr zu, vor allem die Einführung der Mods, was die Entscheidung zwischen gemoddeter Standartwaffe oder ihrem Unique-Model etwas interessanter macht.

Das Companion-Wheel ist kein übermäßig erwähnenswertes Feature, aber es ist nett und besser als sich jedesmal durch den (trotzdem vorhandenen) Dialogbaum durchzuhangeln.

Was mir glaub ich am besten gefällt, ist, daß es keinen goldenen Weg mehr gibt wie bei F3 sondern wirklich mehrere, gleich-valide Wege, es zu spielen. Kein Zwang immer 9 oder 10 Int zu nehmen, Die sozialen Fähigkeiten sind viel stärker eingebunden, sehr lobenswert.

Ein Spiel, das mir gefällt.
 
Ohne Technik wäre es wohl eine 8. Irgendwie fand ich F3 runder, auch wenn ich da wohl alleine dastehe. Ich habe Washington gemocht. Basiert aber nur auf den ersten 30 Std (Vegas, nicht F3).

Mit Technik ist es bestenfalls eine 6, vielleicht sogar nur eine 5. Hoffentlich schieben sie bald noch ein paar Patches nach. Bis dahin lege ich es erstmal zur Seite :I
 
Es kriegt von mir eine 9. Ich würde ihm gerne eine 10 geben als perfektes spiel aber seit den 2 Bugs die ich bisher hatte die auch nicht grade zimperlich und unbedeutend waren denke ich das eine 9 erstmal angebrachter ist. Trotzdem ist es ohne zweifel mein GOTY :)
 
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