Seo schrieb:
Osa-chan schrieb:
Seo schrieb:
Das ist doch kein Fehler. Man wird ja eindeutig darauf hingewiesen, dass man danach nicht weiterspielen kann.
Nein, bei mir kam definitiv kein solcher eindeutiger Hinweis.
Also, ich hab die Mainquest eben noch zweimal gespielt, einmal auf Seiten der Legion, einmal auf Seiten der RNK, und jedesmal kam vor der letzten, nicht mehr unterbrechbaren Schlacht, ein bildschirmgroßer Hinweis, dass es danach nicht mehr weitergeht.
Es ist mir völlig schleierhaft, wie man so einen Hinweis übersehen kann.
Ich habe keinen Hinweis übersehen.
Du meinst vermutlich den Hinweis:
"Wenn Sie noch etwas tun wollen, bevor Sie sich in die Schlacht stürzen, dann tun Sie es jetzt - bevor Sie den Ort ohne Wiederkehr passieren".
Der sagt aber keineswegs "eindeutig", dass man nach dem Ende der Mainquest nicht mehr weiterspielen kann. Ich habe diesen Hinweis beispielsweise so interpretiert, dass man einen "Point of no return" passiert, bevor man nun zur letzten Schlacht der Mainquest antritt.
Das bedeutete in meiner Interpretation, dass man, wenn man einmal in der Schlacht ist, nicht mehr raus kann um beispielsweise bessere Waffen zu holen oder mehr Ausrüstung. Keinesfalls habe ich gedacht, dass das heisst, dass ich nach dem Ende der Quest nicht weiterspielen kann.
Aber das ist ja alles völlig unerheblich, weil mir diese Information, selbst wenn sie eindeutig gewesen wäre, was sie nicht war, absolut gar nichts genutzt hätte. Denn Tatsache ist nunmal, dass ich nach der Quest nicht weiterspielen kann, egal ob ich darüber vorher informiert werde oder nicht.
Es handelt sich nämlich definitiv um einen großen Fehler im Gamedesign. Ein Open World RPG im Stile eines Oblivion oder Fallout 3 kann man einfach nicht so designen, dass man jede Quest schaffen kann und dann weiterspielen, nur die Hauptquest nicht. Das zwingt den Spieler nämlich völlig unnötig, die Mainquest gar nicht, oder erst wenn er alle anderen Quests gefunden und geschafft hat, abzuschließen.
Dass heisst eigentlich, dass man auch auf die Downloadinhalte warten muss, bevor man die Hauptquest macht. Oder man macht sie schon vorher, weil man endlich das Ende sehen will und nicht monatelang warten, bis alle DLCs draußen sind.
Aber dann muss man, wenn man doch noch in der Welt rumstreunen will und vielleicht übersehene Quests oder sonstige interessante Dinge machen will, wieder einen alten Spielstand laden. Und hat dann die Mainquest, die man eigentlich schon beendet hat, doch wieder (offiziell, also nach dem Questlog) nicht beendet. Denn die muss ja noch "offen" sein, sonst kann man sich ja in der Spielwelt nicht mehr bewegen.
Das ist doch total hirnrissig. Und, was noch schlimmer ist: Es ist völlig grundlos so hirnrissig. Das Ende von New Vegas liefert nicht einmal einen Grund, warum man nicht weiterspielen können soll.
Nein, es gibt wirklich einen Grund, warum sich die Leute darüber bei Fallout 3 so aufgeregt haben und das dann ja schlussendlich auch mit dem DLC behoben wurde. Nur hätte ich im Traum nicht gedacht, dass diese Deppen nicht draus gelernt haben.