Darksiders II: Deathinitive Edition (PS4)
Komplette Spielzeit: 31h 40m
Es ist vorbei.

Naja, fast - die beiden DLCs "Die Abgrundschmiede" und "Der Dämonenfürst Belial" fehlen mir noch. Nebenquests hab ich bis auf den Sammelkram (Buch der Toten, Relikte, Steine) auch alle komplett.
Ein absolut wunderbares Spiel, mit dem ich nach langer Zeit endlich mal wieder richtig Spaß hatte! Viele glattgeleckte High-Budget-Produktionen langweilen mich nur noch.
Bis auf den absolut furchtbaren, spaßbefreiten Shooter-Ausflug auf die Erde (was haben sich die Entwickler dabei nur gedacht???) kann ich nichts wirklich kritisieren, mal abgesehen von der Technik.
Musik, Artstyle, Dungeon-Design, Gameplay - alles wunderbar. Lediglich die Story blieb mir verschlossen, aber da ich Darksiders 1 ja nie gespielt habe, hat mir wohl einfach der nötige Background gefehlt.
Jetzt will ich unbedingt ein Darksiders 3!!! Nichts macht mehr Spaß als sich durch Dungeons zu rätseln und kämpfen.
10/10 (trotz des Abschnitts auf der Erde, der so schlecht war, dass ich den allein mit einer 1/10 bewerten würde).
Bugreport:
- Ein einzelner Freeze (aber nicht im Hauptspiel sondern im DLC "Arguls Grab")
- Schatten wurden konstant zu pixelig dargestellt
- Der Bosskampf gegen Samael blieb hängen und musste neu gestartet werden
- Einmal wurde ein Dialog nicht abgespielt und einfach übersprungen
- In Dialogen hat der Sound ganz selten mal etwas geknackst
- Manchmal wurden Dialogzeilen nicht komplett ausgesprochen
- Einmal war ich im Godmode und somit unbesiegbar
Mehr ist mir nicht aufgefallen.