Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Durchgespielt! - Der Thread!

  • Ersteller Ersteller Urgs
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Transformers_Devastation_cover_art.jpg


Nach "Rise of the Tomb Raider" der nächste Titel von meiner "Will-ich-im-Urlaub-durchspielen"-Liste. Ging ja auch ziemlich flott und hat durch das geile Kampfsystem und die stylische Aufmachung mordsmäßig Bock gemacht. Vielleicht werde ich im nächsten Jahr einen weiteren Durchgang auf einer schwierigeren Stufe starten, mal sehen.
 
Dark Souls II

Nach ca. 12H und 22 Toden nun doch durch. Das Ende kam aber irgendwie ausm nichts :ugly: Sehr schönes Spiel! Aber leider nicht wirklich so genial und herausfordernd wie DS1. Optisch schwankt es ziemlich stark. Anfangs sehen die Gebiete wirklich nicht schön aus, aber gegen Ende des Spiels kommen dann doch einige schöne Schauplätze zum Vorschein. Boss-technisch ist DS2 leider auch ziemlich enttäuschend(zumindest im Vergleich zum Vorgänger). Viele Bosse wirken ziemlich lieblos gestaltet und werden tatsächlich mehrmals verwendet! Dazu kommt noch, dass deren bewegungs- und Angriffspattern sehr vorhersehbar sind, was die Bosse zu einfach macht. Ich werde noch die Dlcs machen und dann ins NG+ ziehen.

8/10
 
Dark Souls II

Nach ca. 12H und 22 Toden nun doch durch. Das Ende kam aber irgendwie ausm nichts :ugly: Sehr schönes Spiel! Aber leider nicht wirklich so genial und herausfordernd wie DS1. Optisch schwankt es ziemlich stark. Anfangs sehen die Gebiete wirklich nicht schön aus, aber gegen Ende des Spiels kommen dann doch einige schöne Schauplätze zum Vorschein. Boss-technisch ist DS2 leider auch ziemlich enttäuschend(zumindest im Vergleich zum Vorgänger). Viele Bosse wirken ziemlich lieblos gestaltet und werden tatsächlich mehrmals verwendet! Dazu kommt noch, dass deren bewegungs- und Angriffspattern sehr vorhersehbar sind, was die Bosse zu einfach macht. Ich werde noch die Dlcs machen und dann ins NG+ ziehen.

8/10

Unglaublich. Welchen Level hattest Du zum Schluss?
 
header.jpg


Sniper: Ghost Warrior 2 versteht meine Wünsche und deklassiert damit jeden herkömmlichen Militär-Shooter. Inmitten wunderschöner Panoramen (Ferien-Resort auf den Philippinen, nepalesische Bergketten, zerstörtes Sarajevo, sibirische Einöde) sichert man meist zusammen mit seinem Spotter das Gebiet und hinterlässt Explosionen nur zu Ablenkungszwecken. Die ungeheure Linearität, selbst beim Ansagen der Ziele, sehe ich im Zweifel eher positiv: es ist ein intensiver Trip ohne Schnickschnack, der die Idee eines subtil agierenden Scharfschützen konsequent durchzieht und bei Steuerung, Inszenierung und Atmosphäre AAA-Flair versprüht – ein Aspekt, den ich Sniper Elite 3 letztes Jahr nicht attestierten konnte. Einzig das unausgewogene Speichersystem hat ein paar Nerven gekostet. Zusammen mit der DLC-Kampagne komme ich auf solide 12 Stunden Spielzeit, die endgültige Bewertung fällt mir aber nicht leicht. Es ist eine ähnlich überraschende Erfahrung wie Future Soldier und eine 4.0 wäre ein starkes Signal für das Genre. Für die endgültige Entscheidung warte ich noch Arma, Rainbow Six und den Vorgänger ab.
 
Zurück
Oben