The Witcher 2: Assasins of Kings
Grandios, in jeder Hinsicht. Mehr muss man dazu fast nicht sagen. Ich denke, ich habe mein game of the generation gefunden. Was Kotor damals bei der Xbox für mich war, ist Witcher 2 nun auf der 360 geworden. Ein rundum perfekt durchdesigntes Rollenspiel, welches Bioware heutzutage zeigt, wie man ein vernünftiges Rollenspiel mit starken Charakteren und Entscheidungsfreiheit aufbaut.
Aber nicht nur das Spiel ist fantastisch, auch das "Drumherum" kann man eigentlich gar nicht genug loben. Wenn man bedenkt, dass CDProjekt RED vorher keine Erfahrung mit Konsolenspielen hatte, dann haben sie hier aus dem Stand eine der hübschesten (und durchgehend flüssigen) Rollenspiel-Grafiken auf die 360 gebracht. Und dazu noch aus dem Stand die vielleicht beste und vor allem preislich fairste Special Edition eines Spiels auf aktuellen Konsolen überhaupt.
Aber noch mal zum Spiel. Geralt von Riva ist, ebenso wie die meisten anderen wichtigen Charaktere, hervorragend durchdesigned, mit glaubwürdiger Hintergrundgeschichte und einer für die Bewohner der Spielwelt bedrohlich wirkenden Aura. Er ist ein richtiger "Badass", wie man so schön sagt, und das ohne, dass er dabei einen ordentlichen Hang zum Sadismus zeigt, wie es bei anderen "Bad-Ass" Charaktere in Videospielen leider oft der Fall ist.
Vielleicht sollte man auch noch erwähnen, dass The Witcher 2 tatsächlich mal sexy weibliche Charaktere bietet - etwas, woran Bioware regelmäßig scheitert und Bethesda...

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Wo wir schon bei den Konkurrenten sind - Bioware hat die Entscheidungsfreiheit in seinen Spielen seit (den damals revolutionären) Baldurs Gate/Kotor Zeiten nur wenig weiterentwickelt. Sie sind auf ihrer Karma-Schiene stecken geblieben, was letztendlich dazu führt, dass die Entscheidungen im Spiel oftmals sehr vorhersehbar sind und für die Hauptstory wenig bis gar keine Auswirkungen haben. Dies ist bei The Witcher 2 ganz anders, jegliche Entscheidung kann Auswirkungen auf das Ende haben, und mehrere Auswirkungen davon erkennt man tatsächlich erst später. Wenn man diese Art Entscheidungsfreiheit erlebt hat, kann man über Mass Effect leider nur noch müde lächeln.
Das Kampf- und Magiesystem ist gut durchdacht und besonders in Verbindung mit dem anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad macht das Spiel sehr viel Spaß. Auch wenn es natürlich (und bei so einem Story-Rpg zum Glück) nie in die Gefilde von Demon's Souls abgleitet.
Normalerweise mag ich es überhaupt nicht, wenn ich mich in einem Spiel nicht so weit aufpowern kann, wie ich möchte - hier muss man sich aber wirklich entscheiden, welchen Weg man bei den Fähigkeiten einschlägt, weil man schlicht nicht alles erlernen kann. Und überraschenderweise fand ich es sogar gut, weil man tatsächlich gezwungen ist, zu überlegen, welche Fähigkeiten einem wichtig sind. Kritisieren kann man lediglich die Lock-on Funktion in den Kämpfen, die teilweise zu verzögert und etwas hakelig reagiert.
Die Story des Spiels ist äußerst spannend präsentiert und gut durchdacht. Sie ist am Ende zwar nicht so kreativ, wie man es sich am Anfang erhofft, aber nichtsdestotrotz eine der besseren Videospielstories. Eine sehr politische Story und hat mich in dieser Hinsicht ein wenig an (der Vergleich mag seltsam anmuten) Suikoden 5 erinnert.
Auch die Spielwelt weiß immer zu gefallen, ob Wald, Städte oder Burgen, alles hat eine stimmige und glaubwürdige Architektur. Das Highlicht ist hier sicherlich auch wieder das sehr gute Beleuchtungssystem, welches der Welt Leben einhaucht.
Ein paar Kritikpunkte gibts natürlich, aber die halten sich für mich in Grenzen:
das bereits erwähnte Lock-On System im Kampf ist teilweise zu hakelig, 2-3 mehr Gegnertypen und Nebenquests wären noch schön gewesen, es gibt etwas zu wenige unterschiedliche Gesichter für NPCs, eine komplett gestreamte Spielwelt wäre schön, aber die Ladezeiten sind zum Glück recht kurz und schlussendlich ist das Geldsystem ziemlich für die Katz. Fast alles, was man findet oder kauft ist beim Wiederverkauf beinahe wertlos, selbst eigentlich sehr wertvolle Gegenstände.
Naja, ich bin jedenfalls fast restlos begeistert und wünsche mir unbedingt nen Nachfolger

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9.4/10