Eben durchgespielt und Fuck, war das geil!
Grafisch schaut der Third-Person Taktik Co-Op Shooter (

) unglaublich gut aus und muss sich auf der Xbox360 nur von
Gears of War 2 geschlagen geben.
Einziger Kritikpunkt bei der Grafik ist Aliasing, welches aber kaum auffällt und den Gesamteindruck so auch kaum zu trüben vermag.
Zwar gibt es eine Menge ähnlich aussehender Gegner, die sich aber dadurch erklären lassen das sie Söldner/Soldaten sind und deswegen dasselbe Equipment benutzen.
Der Sound und die Synchronisation stehen der Grafik in nichts nach.
Einzig der Waffensound kann am Anfang zu "piepsig" rüberkommen, was aber realistisch ist, da die Waffen so entwickelt werden das sie möglichst wenig Lärm verursachen.
Aber es gibt natürlich auch Schrottflinten die für den ordentlichen Bums sorgen.
Generell gibt es eine Menge Schießeisen, die man auch Upgraden kann.
Ging dies vorher nur zwischen den Missionen kann man dieses mal jederzeit ins Auflevelmenü gehen und sein verdientes Geld für Griffe und dergleichen ausgeben.
Nettes und komfortables Detail ist die Möglichkeit durch halten von Y und dem drücken von LB das Zielfernrohr anzubringen oder zu entfernen.
Jedoch ist das kaufen von neuen Waffen und dem Upgraden zumindest auf Normal (und wohl auch auf Schwer) nicht zwingend notwendig, da man die Waffen der Gegner benutzen kann und selbst die ersten Waffen bis zum Schluss reichen.
Dieser ist leider jedoch zu schnell erreicht.
Habe jetzt nicht mehr nachgeschaut, aber rechnet mal mit weniger als 7h.
Für den jetzigen Preis geht es aber in Ordnung.
Vor allem da man durch "Moral-Entscheidungen" einen gewissen Wiederspielwert hat.
So hat man an vorgegebenen Stellen die Möglichkeit entweder sein Bankkonto aufzufüllen oder aber einen Verbündeten am Leben zu lassen.
Dank sehr stylischen Sequenzen sieht man auch welche Konsequenzen die Entscheidungen haben.
Und diese sind meist ein Tritt in den Magen.
Besonders die letzte..
Diesen, zumindest im Third-Person Shooter Bereich, "innovativen" Ausloten der eigenen Ethik stehen aber leider in keinem Verhältnis zu der 08/15 Story, die selbst zum Schluss einiges offen lässt.
Hier hätte ich mir, besonders dank einiger Szenen während des Spiels, mehr erhofft.
Mehr erhofft habe ich mir auch vom Schauplatzwechsel.
Punktete der erste Teil mit vielen versch. Locations steht einem in
40th Day "nur" Shangai zur Verfügung.
Zwar wird einem hier durch Farbspielereien (ein Level ist fast komplett grau, erleuchtet durch rote Propaganda-Flyer) und z.B. einem Besuch im Zoo Abwechslung geboten und einige Locations, die die Seite eines umgestürzten Hochhauses, sind "episch", aber dennoch ähnelt sich vieles und es ist eben kein Vergleich zu komplett anderen Umgebungen.
Der Schere zum Opfer fielen auch Fahrzeugmissionen oder der Tandemfallschirmsprung.
Zwar war beides nicht das Maß aller Dinge in
Army of Two, jedoch sorgten diese Einlagen für eine Prise Abwechslung.
Diese fehlt dem Nachfolger, in dem nur geschossen wird.
Zwar geriet dies dank präziser und intuitiver Steuerung und einer verbesserten KI des Verbündeten spaßig, aber dennoch vermisst man sie doch ein wenig.
Einzig das "Rücken-an-Rücken" Feature ist drin geblieben und kommt an zwei oder drei Stellen zum Einsatz.
Jedoch fehlt hier das Gewisse Etwas, um diese Szenen unvergesslich zu machen.
Resümee
Spaßiger, gut aussehender Third-Person Shooter, der leider zu kurz geriet und dem es an Abwechslung und einer packenden Story fehlt, das aber mit zwei kernigen Protagonisten und intensiven Gefechten wettmacht.