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MULTI Dragon Age: The Veilguard

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Schwierigkeitsgrade und Barrierefreiheitsoptionen

  • Erzählung – hier geht es darum, sich auf die Geschichte zu konzentrieren.
  • Beisammensein – ein ausgewogenes Kampferlebnis, bei dem es mehr um die Zusammenstellung der Gruppe und die Wahl der Ausrüstung geht.
  • Abenteurer – ebenfalls ausgewogen, aber die Kämpfe sind herausfordernder.
  • Herausforderung – geht an eure Grenzen.
  • Albtraum – es werden euch keinerlei Fehler verziehen.
Die Schwierigkeitsstufe lässt sich jederzeit ändern. Lediglich „Albtraum“ ist eine endgültige Entscheidung, die ihr euch also gut überlegen solltet.


Darüber hinaus können die Elemente der Benutzeroberfläche und des HUDs angepasst werden. Beispielsweise lassen sich die Gesundheit eures Charakters oder die Minimap vollständig ausblenden. Außerdem sind Optionen enthalten, die sich auf die Größe des Texts im User Interface beziehen.

Bei den Untertiteln sind neben der Größe die Deckkraft, die Namen der sprechenden Person und die Farbe anpassbar. Audiohilfen sowie Farbfilter für Sehbehinderte sind ebenfalls inbegriffen.

Mögt ihr keine Bewegungsunschärfe, könnt ihr diese deaktivieren. Ansonsten lässt sich das Kamerawackeln und das Sichtfeld genau einstellen.

———
vorbildlich und wie es sein sollte
 
The game will also be enhanced for PS5 Pro, which launches in November, one week after Dragon Age: The Veilguard’s October 31 release date.

“The game’s Fidelity and Performance modes will both see improvements on the hardware, including improved resolution in 30FPS Fidelity and 60FPS Performance modes,” said BioWare studio technical director Maciej Kurowski. “Additionally, there will be various improved visual settings across 30FPS Fidelity and 60FPS Performance mode.

“The team at BioWare is proud of how immersed players will be when they enter the beautiful world of Thedas, with upgraded image quality thanks to Sony’s new AI-based upscaler, PSSR. We’ve enabled Raytraced Ambient Occlusion (RTAO) in the 60FPS Performance mode, which previously was only available on the base PlayStation 5 with 30FPS Fidelity mode.”

https://www.videogameschronicle.com...ecs-and-absence-of-third-party-drm-confirmed/
 
Für mich sieht das eher so aus als wenn das Spiel einfach keinen kohärenten Stil hat.
Die Umgebungen sehen teilweise echt gut und auch geerdet aus, manche Charaktere auch. Aber andere wirken halt wirklich so als wären sie einem Hero Shooter entsprungen.
Wenn das Spiel da ist werde ich auf jeden fall erstmal irgendwo in einen Stream gucken um mir ein richtiges Bild machen zu können. Ich kann so Aktuell einfach noch gar nicht einschätzen ob das was für mich ist.
 
Für mich sieht das eher so aus als wenn das Spiel einfach keinen kohärenten Stil hat.
Die Umgebungen sehen teilweise echt gut und auch geerdet aus, manche Charaktere auch. Aber andere wirken halt wirklich so als wären sie einem Hero Shooter entsprungen.
Wenn das Spiel da ist werde ich auf jeden fall erstmal irgendwo in einen Stream gucken um mir ein richtiges Bild machen zu können. Ich kann so Aktuell einfach noch gar nicht einschätzen ob das was für mich ist.

Könnte daran liegen, dass es als sowas ähnliches mal geplant war. Jetzt vlt. nicht zwingend als Hero Shooter, obwohl ich das auch ich glaub in nem Podcast von Gamestar mal gehört hatte, aber zumindest war die Entwicklung mal Richtung "live-service". Bis man dann bei EA sah, dass Singleplayer Spiele auch noch erfolgreich sein können, anhand von Star Wars Jedi: Fallen Order.
 
Mir persönlich ist die Geschichte wichtig,wenn es ein gutes Rollenspiel wird werde ich es mir holen,Vll auch ein perfekter Kandidat zum zocken über Weihnachten

Ich warte mal die Tests ab was die an positiven und negativen zu Berichten haben um einen groben Einblick zu haben
 
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- Game is super woke. Pronouns in your face.

- Qunari companion literally introduces themselves with immersion breaking modern language "I identify myself as non-binary."

- Romances were, and still may be gender locked UNLESS you choose a pronoun other than he/him, you MUST be pansexual or you were/are restricted to TWO romance options (Neve and Harding) while other choices may romance anyone. (this might have changed due to BG3 success and influence).

- Solas is SIDELINED HARD. Made into a minor character with little importance or development until suddenly important at end of game, and that ending is "Baffling" and not in a good way, (but no spoilers revealed.)

- The story is "disappointment after disappointment."

- Facial animation is "Andromeda all over again" and "plastic" which I assume is a lot of "my face is tired" quality.

- Inquisitor and Inquisition is corrupt and may not be of any help even if you didn't disband it. Choices don't matter "It's Mass Effect 3 again."

- Rook SIDELINED, backstory wasted. Just a guy in a bar, very much diminished.

- Tester feedback IGNORED. Boss said "It's very good feedback, but I can't send it to them (the devs). It's very good but ..." Basically you can't talk about how the woke stuff is making the game worse. It's not something you can talk about, even if it is ruining the game.

- Grey Warden Davrin, a newcomer who never finished his training, gets to influence and make important decisions for the Grey Wardens solely because he is a PoC. "Gets to decide everything."

- The segment of gameplay in The Fade is a boring "walking simulator" with just some fetch quests. Completely wasted opportunity.

- Other major characters like Varric, turned into mere "advisors" and pushed to the back of the story.

- "It's so far removed from Origins, that it's crazy that it's in the same universe."

"THIS IS THE END OF BIOWARE" the interview concludes. Final nail in the coffin of a once great studio and franchise.

Check out the great video by Nuhre, link in reply. It's looking like Dragon Age @dragonage is going to be a complete disaster for @Bioware
 
Wenn man so eine offensichtliche schiene fährt braucht sich niemand mehr über shitstorm zu wundern. Sollen sie alle pleite gehen mit ihrer ideologiescheiße.
"dragon age the failguard"
 
Also wenn das alles so eintrifft, wie es im Tweet beschrieben wird, dann ist das nächste Spiel für mich gestorben. Hab mich sehr drauf gefreut nach Mass Effect wieder ein potentiell gelungenes RPG zu zocken, aber so eine scheisse ala „ich bin ein PoC-Zwerg und kann entscheiden was ich will, nicht-binäre Charaktere werden zu stumpfen Rollenspielern reduziert etc.“ ist einfach ein Schlag in die Fresse man. Lasst den Scheiss doch einfach :D
 
selbst wenn man die ersten beiden Punkte mal außen vorlässt, klingt das absolut übel..

Wenn Feedback so abgebügelt wird..“was wollt ihr denn? Das is gut so wie es ist“.. Puh!
 
Ich warte mal ab, noch klingt das nach einem typischen Reddit-Rant. Wenn sie dennoch eine Agenda über das Spielerlebnis gestülpt haben, werden einige der Verantwortlichen ihre Karriere in der Branche danach dauerhaft beendet haben.
 
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