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Was echt schade ist. Ich hatte mit die PC Version zum Release gekauft und es hat echt Spaß gemacht. Zu dumm, dass die Konsolenversion so lieblos portiert wurde.
Hast Recht. Die war nur aufgebohrt und mit dieser Megatexture-Technologie gepimpt worden. Letzteres hatte ich gemeint.
Aber okay...unter den Umständen war es schon ganz nett, was sie aus der Doom3-Engine gemacht haben. Nur entsprach das imo auch lange nicht dem Hype, den Carmack & Co. um diese technische Spielerei aufgebaut haben.
Hast Recht. Die war nur aufgebohrt und mit dieser Megatexture-Technologie gepimpt worden. Letzteres hatte ich gemeint.
Aber okay...unter den Umständen war es schon ganz nett, was sie aus der Doom3-Engine gemacht haben. Nur entsprach das imo auch lange nicht dem Hype, den Carmack & Co. um diese technische Spielerei aufgebaut haben.
Ich dachte die Megatexture Technologie kommt erstmals bei Rage zum Einsatz . Sicher, dass sie die bei Quake 4 schon hatten? Kann ich mir irgendwie nicht vorstellen.
Ich dachte die Megatexture Technologie kommt erstmals bei Rage zum Einsatz . Sicher, dass sie die bei Quake 4 schon hatten? Kann ich mir irgendwie nicht vorstellen.
Was echt schade ist. Ich hatte mit die PC Version zum Release gekauft und es hat echt Spaß gemacht. Zu dumm, dass die Konsolenversion so lieblos portiert wurde.
Also ich hab Quake IV neulich nochmals auf der Box angezockt, da ist mir jetzt kein Riesenunterschied zur PC Version aufgefallen. Fand auch gut das Quake II kostenlos mit dabei war, nur leider konnte man das nicht über LIVE zocken