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Die enttäuschendsten Spiele aller Zeiten

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

1. Jedes wrestling-spiel was nach den N64-Titeln erschienen ist. Bisher haben sie es nie wieder geschaft ein vernünftiges Gameplay auf die Beine zu stellen.

2. Master of Orion 3. Teil 2 war sowas von süchtigmachend und genial, Teil 3 war einfach nur noch meh.

3. Battle Isle 2. Siehe oben.

4. Wizardry 8. Wizardry 7 war einer meiner all-time favs und irgendwie hat mich teil 8 überhaupt nicht mehr angesprochen. Der Schritt in echtes 3D ist hier wie bei so vielen Spielen misslungen.

5. Final Fantasy 9. Ich konnte mich ÜBERHAUPT nicht mit den Charakteren anfreunden und die schreckliche deutsche übersetzung hat den letzten funken spiellust gekilled.

6. Xcom 3 Apocalypse. Enemy Unknown und Terror from the Deeps waren einfach klassiker aber Teil 3 war einfach nur Grütze.

Damit ein Spiel mich wirklich entäuscht muss es eigentlich vorgänger gehabt haben, die ich geliebt habe. Manchmal frage ich mich wie entwickler perfektes vorlagen material so verhunzen können.
 
Ache schrieb:
2. Master of Orion 3. Teil 2 war sowas von süchtigmachend und genial, Teil 3 war einfach nur noch meh.

Guter Kandidat. Wobei ich schon nach den ersten Previews sehr skeptisch war. Mir bis heute unerklärlich, wie man ein perfektes Spiel wie Orion2 so mit Gewalt zerstören kann wie die Entwickler des dritten Teils. :nein:
 
1. RESI 4 (NGC). Nur noch Geballer und Gemetzel von Hundertschaften an Gegnern. Von der schaurigen Athmo der ersten Teile nix mehr übriggeblieben. Eine einst gute Spielserie ging mit Teil 4 vollends den Bach runter.

2. DINO CRISIS 2. Capcom konnte das schon früher. Dasselbe Spiel wie bei Resi4, nur nicht ganz so einschneidend. Dennoch lediglich ein Schatten von Teil 1.

3. DRAGON AGE ORIGINS. Alles daran ist furztrocken und langweilig. Angefangen bei Design, über Charaktere und Kampfsystem usw.

4. GOD OF WAR III. Maßlos überschätzt, verschießt der Titel bereits zu Beginn sein gesamtes Pulver und dümpelt nach kurzer Zeit uninspiriert vor sich hin.

5. PARASITE EVE 2. Unglaublich, wie weit man sich vom ursprünglichen Spiel-Prinzip enfernt hat. Nicht gut und deshalb schlecht :D

6. FFXII. Super Grafik, geniales Kampfsystem, tolle Charaktere...eigentlich. Doch haben diese kaum Background, nix zu erzählen und die Story ist quasi nicht existent. In den wichtigsten Disziplinen hat das Spiel versagt.

7. DARK CHRONICLES. Kannte den 1er nicht und hatte dementsprechend hohe Erwartungen aufgrund des Presse-Echos. Doch enttäuschte der Titel in jeglicher Hinsicht. Zu kindlich war mir das gesamte Design und der Inhalt. Dazu noch Zufallsdungeons, die ich eh so hasse......

8. FF TACTICS ADVANCE. Ebenso nur noch ein Schatten des grandiosen FFT auf der psx. Zu kindlich-naives Getue hat mich schnell abgeschreckt.

9. JET FORCE GEMINI. Boah...das Gebrabbel geht mal gar nicht. Dazu diese Knuddelcharaktere und eine blöde Farbwahl uvm.

10. ETERNAL DARKNESS. Bescheuertes Kampfsystem, bescheuertes Leveldesign (Gehe Schlauch A entlang und finde dort Schlüssel für Ende Schlauch B...immer wieder).

11. STARFOX ADVENTURES. Im Vorfeld war von einem Zelda-Klon die Rede. In Rare's Träumen vielleicht. Ein völliger Murks, dieses Spiel.

12. TOMB RAIDER LEGEND: Viel zu kurz, viel zu "idiotensicher" designt. Schlechtester Teil bisher.
 
Final Fantasy VIII
Doom 3
Deus Ex 2
GTA IV
Fallout 3
Perfect Dark Zero

Ache schrieb:
1. Jedes wrestling-spiel was nach den N64-Titeln erschienen ist. Bisher haben sie es nie wieder geschaft ein vernünftiges Gameplay auf die Beine zu stellen.

Vollste Zustimmung! WCW vs. NWO Revenge, WWF Wrestlemania 2000 und WWF No Mercy waren bzw. sind immer noch unangefochten die besten Wrestlinggames überhaupt!
 
GTA IV: Maßlos überhyped, nachdem ich mit GTA III (Vice City) auch Stunden nach dem durchzocken noch Spaß hatte, hat GTA IV mich schon nach den ersten paar Missionen gelangweilt. Und dann noch diese miese Steuerung, absolut schwammig, ob zu Fuß oder im Auto, das ging gar nicht :schreck:

Halo 3: Nach den Singleplayer von Halo 1 und 2 hab ich mit Halo 3 ein Spiel erwartet, dass die Story mit gleichem Niveau wie Teil 1 und 2 weiterführt und abschließt. Bekommen hab ein paar Level, die belanglos aneinandergereiht sind und nicht mal spielerisch Spaß machen. Zwar hat das Spiel einen absolut spaßigen Multiplayer, aber man hat gemerkt, dass Sich hier nicht wirklich um den SP gekümmert wurde.

Modern Warfare 2: Wo Modern Warfare noch einen grandios inszenierten Singleplayer mit einer durchaus sinnigen Story hatte, bietet Modern Warfare 2 einen SP, der vorne und hinten absolut keinen Sinn ergibt und spielerisch auf Highlights verzichtet. Im Multiplayer wurde all das, was Teil 1 ausgezeichnet hat, auf einen Haufen geschmissen und dies ca. verzehnfacht. Und was ist bei rausgekommen? Absolut unausbalancierter und mit überpowerten Zeug nur so überfüllter Müll.
 
ES Blackburn7 schrieb:
GTA IV: Maßlos überhyped, nachdem ich mit GTA III (Vice City) auch Stunden nach dem durchzocken noch Spaß hatte, hat GTA IV mich schon nach den ersten paar Missionen gelangweilt. Und dann noch diese miese Steuerung, absolut schwammig, ob zu Fuß oder im Auto, das ging gar nicht :schreck:

Halo 3: Nach den Singleplayer von Halo 1 und 2 hab ich mit Halo 3 ein Spiel erwartet, dass die Story mit gleichem Niveau wie Teil 1 und 2 weiterführt und abschließt. Bekommen hab ein paar Level, die belanglos aneinandergereiht sind und nicht mal spielerisch Spaß machen. Zwar hat das Spiel einen absolut spaßigen Multiplayer, aber man hat gemerkt, dass Sich hier nicht wirklich um den SP gekümmert wurde.

Modern Warfare 2: Wo Modern Warfare noch einen grandios inszenierten Singleplayer mit einer durchaus sinnigen Story hatte, bietet Modern Warfare 2 einen SP, der vorne und hinten absolut keinen Sinn ergibt und spielerisch auf Highlights verzichtet. Im Multiplayer wurde all das, was Teil 1 ausgezeichnet hat, auf einen Haufen geschmissen und dies ca. verzehnfacht. Und was ist bei rausgekommen? Absolut unausbalancierter und mit überpowerten Zeug nur so überfüllter Müll.

Kann ich genau so unterschreiben:)
 
1. Chrono Cross
2. Gothic 3
3. Dragon Age: Origins
4. Suikoden IV & V
5. Everquest 2
6. Devil May Cry 2
7. TR: Angel of Darkness
8. Unreal Tournament 3
9. Final Fantasy XIII
10. Sonic 2
 
Definitiv Far Cry 2.

Wahnsinn war ich enttäuscht. Mir fehlen heute noch die Worte um diese Enttäuschung in Worten fassen zu können.
 
So ziemlich sämtliche Blah of Mana Titel auf sämtlichen Konsolen seit Sword of Mana, wozu ich eben noch keine genauen Erwartungen hatte.
Aber ohhh, 2006 in Amiland, nur zufällig bei einem Freund eine Anzeige im Gameinformer für Dawn of Mana gesehen und uhhh, so pretty, und uhhh, ein vollwertiges Secret of Mana 4!

Ja nee. Dreck war's. :/

Und Sonic Unleashed auf der PS2. Da war ich aber echt selbst schuld, weil ich fast nur Gameplay Videos von der (guten) 360-Version kannte und die Gestaltung auf der PS2 halt doch nur ein Häufchen Elend war... pbwohl, an sich war ich generell von der ganzen Werehog Sache arg enttäuscht, so schön die Renn-/Tageslevel des Spiels auch sind.

Oh, und auch unerwartet grottig: Boogie. Nicht anfassen. :nein:
 
Abgesehen von #1 ohne feste Reihenfolge.

Deus Ex 2 – Was habe ich den ersten Deus-Titel geliebt und wie bitte war die Enttäuschung beim Nachfolger. Zum überzogenen Preis als Import gekauft, um nicht die Monate auf die Übersetzung zu warten und dann war das Ergebnis ein Game, was kaum noch was mit dem Vorgänger gemein hatte. Fast alle Sachen, die Teil 1 ausgemacht haben, waren gestrichen worden. *schnief*

Half Life 2 – Nicht ganz so schlimm, wie bei DeusEx 2, aber gerade im Vergleich zum Vorgänger ein für mich extrem schwacher Nachfolger. Die Optik war nett, aber ansonsten hat mich weder Setting noch Gameplay wirklich angesprochen. Die Physikspielereien spaßig, aber Leveldesign, Gegner KI, Setting und „Handlung“ fand ich „bäh“. Da war die Welt in Teil 1 stimmiger, glaubwürdiger und es hat einfach deutlich mehr Spaß gemacht.

Crysis / Far Cry 2 – Zwei Spiele, ein Abwasch. Ich habe Far Cry 1 damals unglaublich genossen, aber weder Ubi Soft, denen nun die Marke gehört, noch Crytek, die den grandiosen Erstling gemacht haben, kamen mit den (geistigen) Nachfolgern an die Qualität von Far Cry 1. Bei Crytek hatte man sich leider entschlossen primär eine Grafikdemo zu machen, die anfangs zwar noch ein wenig von dem bot, was Far Cry ausgemacht hatte, aber spätestens ab der Mitte ging es unglaublich steil bergab. Bei FC 2 war es dann noch schlimmer. Abgesehen vom ausbreitenden Feuer bot das Game gar nix, was spaßig war, sondern generische Zufallsmissionen in einer langweiligen XXL-Welt.

Unreal 2 / UT 2003 / UT 3 – Irgendwie hatte Epic bislang bei der Unreal-Serie ein unglückliches Händchen im Bereich Nachfolger. Insbesondere bei UT finde ich es ärgerlich, da mit 2004 noch gezeigt wurde, dass es so viel besser geht und dann wird im nächsten Teil fast alles geändert oder gestrichen, was UT und 2004 ausgezeichnet hat.

RollerCoaster Tycoon 3 – Ein Spiel, was den Sprung in 3D leider nicht gut geschafft hat. Das Prinzip war zwar gleich, aber es hat einfach nicht funktioniert. Insbesondere in Sachen Bedienung und die Performance war unglaublich schlecht.

Fable 2 – Die Erwartungen konnte Teil 1 zwar auch nicht ganz erfüllen, aber es war irgendwie noch ein halbwegs rundes Action-RPG. Beim Nachfolger wurde das Gameplay völlig verkrüppelt. Ich hatte ja nur noch damit gerechnet ein solides Actionspiel zu bekommen, aber auf der Disk war dann ein Spiel für Nongamer, wo der Kampf quasi von allein bzw. mit einer Taste geführt wurde. 0 Anspruch; quasi dass Wii-Music im Bereich Actionspiele auf der Box. Dazu eine – wieder einmal – dämlich präsentierte Handlung (+ Enden) und so viele Ideenansätze, die aber weder durchdacht noch im Ansatz sinnvoll / spaßig waren. Man schwingt auf dem Markt 1 x mit den Hüften und schon wollen einen drei Leute heiraten und verfolgen einen dann bis in die entlegensten Regionen der Welt… *würg*

Tomb Raider: Angel of Darkness – Zugegeben die Serie war davor schon am Boden und Chronicles bestand nur aus Resten, die bislang in anderen TR-Spielen nicht verwendet wurden. Aber ich hätte es nicht gedacht, dass ein Neuanfang so schlecht sein könnte. Allein die Steuerung war zum Weglaufen. Vom Leveldesign, aufgesetzten RPG-Elementen und CO noch gar nicht gesprochen.

Prince of Persia 2008 – Zugegeben mit hatte schon Two Thrones nicht mehr so gut gefallen und optisch hatte ich gar nicht mal was gegen den neuen Look im 2008er PoP. Aber die Ariman-Geschichte hat mich nun gar nicht angesprochen, die Welt wirkte ausgesprochen künstlich, die Klettereinlagen waren merklich schwächer (insbesondere die ganzen „Sprünge“ an den farbigen Plattformen) und war so viel Copy & Paste im Game. Ständig die gleichen Kämpfe gegen den gleichen „Endboss“ und immer wieder gleiche Levelelemente hintereinander.

GTA Vice City – Für mich der GTA-Teil, der mir bis heute am wenigstens zusagt. Mag zum Großteil daran liegen, dass ich die eigentliche Spielwelt als sehr öde empfinde. Ich habe mir wohl nach Teil 3 einfach zu viel für einen Nachfolger versprochen. Aber das hat dann ja San Andreas geliefert.

Gothic 3 / Risen – Qualität mag es in Deutschland geben, aber sie kommt nicht von Piranha Bytes. Nachdem mit den ersten Beiden Teilen zumindest noch gezeigt worden war, dass man gute Ideen im Action-RPG-Bereich hatte und mit Patches solide Titel auf die Beine stellen könnte, so war das Abgelieferte mit G3 und Risen einfach nur arm. Nicht nur weil man sich übernommen, sondern auch die Spieler nach Strich und Faden belogen hat.

Siedler-Serie ab Teil 3 – Siedler 1 und 2 waren grandiose Wirtschaftssimulationen mit einer ganz eigenen Note im Gameplaybereich. Aber die Entwicklung fand ich doch sehr schade, es wurde zunehmend abgespeckt und in Richtung Action / Kampf getrimmt. (Wegfall Wegsystem :heul: ) Auch die 3D-Neuauflage von Teil 2 war nicht so der Brüller und von der Siedler 2-DS-Version will ich gar nicht erst anfangen...

Desperados 2 / Commandos nach Teil 2 – Zwei unterschiedliche Spiele, aber vom Gameplay her sehr ähnlich. Lediglich das Setting war erfrischend unterschiedlich. Waren klasse Spiele, anspruchsvoll und mit vielen Möglichkeiten. Commandos 2 ging ja noch halbwegs, aber danach hat man ja im Grund alles über den Haufen geworfen, wie auch Desperados 2 leider rapide abgebaut hat.

Fahrenheit – Es war einiges versprochen worden und es macht auch Spaß. Zumindest so lange man nur die erste Szene spielte. Da zeigte das Spiel wirklich klasse Ansätze, war unglaublich stimmig und es machte Spaß zu experimentieren. Aber die wirkliche Interaktion nahm danach extrem schnell ab, die Story nahm eine bescheidene Wendung und das Gameplay beschränkte sich mehr und mehr aufs Stick- und Buttonspielchen + dämlicher Schleich-Einlage. Daher habe ich bislang von HR auch nur die Demo gespielt. Geht mir zu stark in die gleiche Richtung. Eine gute Story allein reicht mir nicht. Da kann ich auch einen Film sehen.
 
Beschränke die Liste nur auf diese Gen, da es hier mMn genug gab...

Oblivion
Nach dem grandiosen und über alle Zweifel erhabenen Morrowind, hat mich diese Weichspülpackung, aus dem Baukasten, nur enttäuschen können.

Fallout 3
Meines Zeichens ein großer Fan der Vorgänger - also sehr gespannt gewesen und auch die Vorfreude war dementsprechend groß. So habe ich einfach mal, äußerst gutgläubig, die Tatsache ausgeblendet, dass Bethesda entwickelt und zuvor mit Oblivion bereits - zumindest für mich - daneben gegriffen hat.
Im Grunde war es dann auch nur ein Oblivion, mit einem anderen Setting und weniger aus dem Baukasten heraus.

Ninja Gaiden 2
Sein Vorgänger war einer der besten Titel, der letzten Gen und auch Sigma war genial, aber Ninja Gaiden 2 hat da einfach an zu vielen Ecken und Enden gekränkelt, mit dem Versuch alles mit einer Ladung Gore wieder glattzubügeln.
Sigma 2 habe ich noch nicht gespielt, da ich von NG2 vorerst genug habe.

GTA IV
Ich mochte Vice City und hätte San Andreas gemocht, wenn es sich nicht diesem grauenhaft Szenario bedient hätte...
GTA IV hat mich anfangs zwar noch prima unterhalten können, erkrankte aber dann schnell an der Monotonie und flog unbeendet aus dem Laufwerk.

Resident Evil 5
Ich hatte etwas im Sinne von Teil 4 erwartet...herausgekommen ist Resident Evil 5. Kein schlechtes Spiel, aber im Hinblick auf den Vorgänger, eine ziemliche Enttäuschung.

Killzone 2
Nachdem in letzter Zeit selbst Shooter vermehrt dazu übergegangen sind, zumindest den Ansatz einer Story zu verwenden und sich toll in Szene zu setzen (Stichwort Inszenierung), ging ich davon aus, dass ein AAA-Titel wie Killzone 2, der noch dazu mit sehr guten Wertungen überhäuft wurde, auch in die diese Kerbe einschlagen könnte...
Die Monotonie hat mich wieder einmal umarmt. Für Freunde klassischer Shooter sicher ein tolles Spiel, aber für mich war es nichts.

Heavy Rain
Nette Story, eine starke Inszenierung und interessante Charaktere, aber ein Gameplay welches seinen Namen nicht verdient hat, da quasi nicht vorhanden.
So bleibt ein etwas fader Geschmack zurück, hinsichtlich der guten bis sehr guten Qualitäten des Spiels, neben denen ein Totalausfall steht.
 
Trayal schrieb:
Oblivion
Nach dem grandiosen und über alle Zweifel erhabenen Morrowind, hat mich diese Weichspülpackung, aus dem Baukasten, nur enttäuschen können.

Fallout 3
Meines Zeichens ein großer Fan der Vorgänger - also sehr gespannt gewesen und auch die Vorfreude war dementsprechend groß. So habe ich einfach mal, äußerst gutgläubig, die Tatsache ausgeblendet, dass Bethesda entwickelt und zuvor mit Oblivion bereits - zumindest für mich - daneben gegriffen hat.
Im Grunde war es dann auch nur ein Oblivion, mit einem anderen Setting und weniger aus dem Baukasten heraus.

Bethesda hat damals mit Morrowind gezeigt wie ein fantastische, epische Spielwelt gepaart mit komplexen Gameplay und vielen Möglichkeiten auszusehen hat! Weder bei Oblivion noch beim imho total verhunzten Fallout 3 wurde da angeknüpft!
 
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